一、存储类型关键字
1.1 sdcc中特殊关键字的使用
sdcc提供和keil一样的特殊关键字来指定变量的存储类型,和keil不同的是,sdcc在使用c51专用的特殊关键字时,要用两个下划线作为前缀,比如申明一个idata存储类型的变量时语句如下。
__idata unsigned char i;
1.2 __data类型
该类型是small存储模式下默认使用的存储类型,对应直接寻址方式。
1.3 __pdata类型
该类型是medium存储模式下默认使用的存储类型,对应8bit的寄存器间接寻址。
1.4 __xdata类型
该类型是large存储模式下默认使用的储存类型,对应16bit的寄存器间接寻址。
1.5 __idata类型
用间接寻址的方式,用这种方式可以访问片内ram的高128bit,当然也可以同时访问低128bit,只是效率会降低。之所以有这个关键字存在,应该是由于许多51单片机将最初的128bit的内部ram扩展到了256bit。它和pdata在间接寻址上的区别是无需用寄存暂存要赋值的数值。
1.6 __code类型
将数据存在rom中,只能存储常量。
1.7 __bit类型
用来定义bit变量,51的位寻址区在内置ram的0x20-0x2f区域,共128个bit位。
1.8 __sfr类型
用来定义特殊功能寄存器
定义P0口
__sfr __at (0x80) P0;
一般情况下sdcc提供的头文件里已经将51的特殊功能寄存器全都定义好了,所以这个关键字很少使用。
1.9 不同存储空间的指针
sdcc允许指针指向不同类型的存储空间,这样的指针有三个字节,第一个字节表示指向的区域。下面拷贝一段man上的例子:
/* pointer physically in internal ram pointing to object in external
ram */
__xdata unsigned char * __data p;
/* pointer physically in external ram pointing to object in internal
ram */
__data unsigned char * __xdata p;
/* pointer physically in code rom pointing to data in xdata space
*/
__xdata unsigned char * __code p;
/* pointer physically in code space pointing to data in code space
*/
__code unsigned char * __code p;
/* generic pointer physically located in xdata space */
unsigned char * __xdata p;
/* generic pointer physically located in default memory space */
unsigned char * p;
/* the following is a function pointer physically located in data
space */
char (* __data fp)(void);
1.10 at关键字
at关键字可以指定变量的存储地址,这可以减少指针的使用,以及直接地址访问这样的语句。
__xdata __at (0x7ffe) unsigned int chksum;
__code __at (0x7ff0) char Id[5] = ”SDCC”;
volatile __xdata __at (0x8000) unsigned char PORTA_8255;
__bit __at (0x02) bvar;
使用时需要注意指定的地址是否在overlay区。
1.11 小结
- small模式下默认使用data存储变量,medium模式下用xdata,large模式下用pdata
- data和idata用于变量存在片内ram,xdata和pdata用于指定变量存在外部ram
- data用于片内ram的低128bit, idata用于片内的高128bit
- xdata用于片外ram的低256bit,pdata用于片外ram的64K
- bit用于位寻址,sfr用于特殊功能寄存器,code用于rom
二、实验
针对sdcc的储存类型关键字,下面做一个实验来做进一步的学习。
首先写这样一个程序,然后编译。
$vim test.c
__data unsigned char data_v;
__idata unsigned char idata_v;
__pdata unsigned char pdata_v;
__xdata unsigned char xdata_v;
__code unsigned char code_v = 0xff;
void main()
{
unsigned char i;
data_v = 1;
idata_v = 1;
pdata_v = 1;
xdata_v = 1;
i = code_v;
}
先看看他们被分配的区域
data_v被分配在内部ram的前8个字节后:
;--------------------------------------------------------
; overlayable register banks
;--------------------------------------------------------
.area REG_BANK_0 (REL,OVR,DATA)
.ds 8
;--------------------------------------------------------
; internal ram data
;--------------------------------------------------------
.area DSEG (DATA)
_data_v::
.ds 1
idata_v被分配data之后,它之后区域就是栈区了:
;--------------------------------------------------------
; indirectly addressable internal ram data
;--------------------------------------------------------
.area ISEG (DATA)
_idata_v::
.ds 1
pdata和xdata都被分配在外存:
;--------------------------------------------------------
; paged external ram data
;--------------------------------------------------------
.area PSEG (PAG,XDATA)
_pdata_v::
.ds 1
;--------------------------------------------------------
; external ram data
;--------------------------------------------------------
.area XSEG (XDATA)
_xdata_v::
.ds 1
接着看对他们的处理方式
; test.c:14: data_v = 1;
mov _data_v,#0x01
; test.c:15: idata_v = 1;
mov r0,#_idata_v
mov @r0,#0x01
; test.c:16: pdata_v = 1;
mov r0,#_pdata_v
mov a,#0x01
movx @r0,a
; test.c:17: xdata_v = 1;
mov dptr,#_xdata_v
mov a,#0x01
movx @dptr,a
很明显,data使用了立即寻址,而pdata和xdata都使用了movx指令来访问外存。