1.减少Http请求
- 使用图片地图
- 使用CSS Sprites
- 合并JS和CSS文件
这个是由于浏览器对同一个host有并行下载的限制,http请求越多,总体下载速度越慢
2.使用CDN(内容发布网络):当页面中有很多资源的时候,可以从不同的服务中去读取,同时可以提高并行下载速度
3.添加http Expires头:为图片视频之类很少改变的资源设置长的Expires时间将直接减少http请求
- 如果资源设置了Expires头为将来的某个时间,下次访问时候浏览器发现资源还没有过期,会直接从缓存中读取,不会再次产生http请求
另外一个有点类似的概念是条件Get请求,某些资源比如JS文件,如果我们总是需要最新的JS 文件,那么可以设置条件Get请求去服务端验证本地的资源是否需要更新.这种情况下浏览器会向Server发送一个http请求,如果资源没有更新,会返 回一个http 304的response,如果资源跟新,则重新下载资源:
条件Get请求每次都会产生一个304的请求
4.压缩组件:在Server端对Response资源进行压缩再传给浏览器,一般使用GZIP
5.将CSS放再顶部: 能加快页面内容显示,并且能避免页面产生白屏
6.将JS放在底部
- JS会阻塞对其后面内容的呈现
- JS会阻塞对其后面内容的下载
7.避免CSS表达式
8.将JS,CSS放在外部文件中
9.通过使用Keep-Alive和较少的域名来减少DNS查找
10.精简JS和CSS文件
11.寻找一种避免重定向的方法
12.移除重复的脚本
13.配置Etag
14.确保Ajax请求遵守性能知道,必要时候应具备长久的expires头
我们可以使用Yahoo的Yslow firefox插件来检查网站的前端性能.
最后,我们随便打开一个淘宝宝贝页面,用Fiddler查看一下,发现淘宝至少做了如下优化:
- 大规模使用CDN,图片,jS,css互相之间都使用了不同的域名.单是图片服务器,下面又使用了很多不同的服务器,比如img01.taobaocdn.com等等
- 当第二次浏览同一宝贝的时候,产生大量的Http 304请求.这样既能保证获取最新的资源,又能尽量减少数据传输
- CSS,JS文件大都精简过
- 对于资源类的东西比如图片,设置为不受保护.也就是说不需要登录依然可以直接访问的,这样就避免设置/读取cookie,达到节省网络资源的目的
唯一一点没有优化的是图片,服务端返回的图片都是没有Gzip压缩的,或许是为了减少服务器的压力
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