iOS高仿app源码:纯代码打造高仿优质《内涵段子》

时间:2022-09-17 16:52:27

iOS高仿app源码:纯代码打造高仿优质《内涵段子》收藏下来

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Github 地址 https://github.com/Charlesyaoxin/NeiHanDuanZI

介绍:

花了不太到两周的闲余时间模仿了一下今日头条旗下的iOS端app内涵段子,如果喜欢的话请前往我的Github点个星。(8.30-9.11)

这个项目是用OC编写,如果有的朋友已经下载下来看了这个项目, 就会意识到这个项目没有一个storyboard或者是nib,不是因为不喜欢用storyboard或者nib,而是因为一直以来就想用纯代码写个项目,(好远大的梦想。。开玩笑的。。),但是项目是写出来的,光想不做不写是不行的,所以我就开始我的”内涵之旅“了。

iOS高仿app源码:纯代码打造高仿优质《内涵段子》
1.gif

日志:

8.30号:没怎么做东西,就是搭建了项目的架构,拉入了之前经常用的一些工具类,宏定义等等。
8.30主要事项:UITabbarController+UINavigationController项目架构组建。
部分代码

// 添加子控制器
- (void)addChildViewControllerWithClassname:(NSString *)classname
                                  imagename:(NSString *)imagename
                                      title:(NSString *)title {

    UIViewController *vc = [[NSClassFromString(classname) alloc] init];
    NHBaseNavigationViewController *nav = [[NHBaseNavigationViewController alloc] initWithRootViewController:vc];
    nav.tabBarItem.title = title;
    nav.tabBarItem.image = [UIImage imageNamed:imagename];
    nav.tabBarItem.selectedImage = [[UIImage imageNamed:[imagename stringByAppendingString:@"_press"]] imageWithRenderingMode:UIImageRenderingModeAlwaysOriginal];
    [self addChildViewController:nav];
}

8.31号:开始在8.30建的类上面填充内容,首页,这个最复杂的界面。
搭建类似于今日头条首页的架构。开始抓接口,添加接口的公共参数,完善请求基类。还有几个展示的列表页的编写,由简单入难,有助于在开发中培养自信心。

/** 链接*/
@property (nonatomic, copy) NSString *nh_url;
/** 默认GET*/
@property (nonatomic, assign) BOOL nh_isPost;
/** 图片数组*/
@property (nonatomic, strong) NSArray <UIImage *>*nh_imageArray;

/** 构造方法*/
+ (instancetype)nh_request;
+ (instancetype)nh_requestWithUrl:(NSString *)nh_url;
+ (instancetype)nh_requestWithUrl:(NSString *)nh_url isPost:(BOOL)nh_isPost;
+ (instancetype)nh_requestWithUrl:(NSString *)nh_url isPost:(BOOL)nh_isPost delegate:(id <NHBaseRequestReponseDelegate>)nh_delegate;

/** 开始请求,如果设置了代理,不需要block回调*/
- (void)nh_sendRequest;
/** 开始请求,没有设置代理,或者设置了代理,需要block回调,block回调优先级高于代理*/
- (void)nh_sendRequestWithCompletion:(NHAPIDicCompletion)completion;

9.1号, 控制器和cell以及普通文本图片数据的展示,以及发布界面的视图封装。
9.2 - 9.4 首页的回调处理以及发现界面

typedef NS_ENUM(NSUInteger, NHHomeTableViewCellItemType) {
    /** 点赞*/
    NHHomeTableViewCellItemTypeLike = 1,
    /** 踩*/
    NHHomeTableViewCellItemTypeDontLike,
    /** 评论*/
    NHHomeTableViewCellItemTypeComment,
    /** 分享*/
    NHHomeTableViewCellItemTypeShare
};
@class NHHomeTableViewCellFrame , NHHomeTableViewCell, NHDiscoverSearchCommonCellFrame, NHNeiHanUserInfoModel;
@protocol NHHomeTableViewCellDelegate <NSObject>

/** 点击浏览大图*/
- (void)homeTableViewCell:(NHHomeTableViewCell *)cell didClickImageView:(UIImageView *)imageView currentIndex:(NSInteger)currentIndex urls:(NSArray <NSURL *>*)urls;
/** 播放视频*/
- (void)homeTableViewCell:(NHHomeTableViewCell *)cell didClickVideoWithVideoUrl:(NSString *)videoUrl videoCover:(NHBaseImageView *)baseImageView;
/** 分类*/
- (void)homeTableViewCellDidClickCategory:(NHHomeTableViewCell *)cell;
/** 个人中心*/
- (void)homeTableViewCell:(NHHomeTableViewCell *)cell gotoPersonalCenterWithUserInfo:(NHNeiHanUserInfoModel *)userInfoModel;
/** 点击底部item*/
- (void)homeTableViewCell:(NHHomeTableViewCell *)cell didClickItemWithType:(NHHomeTableViewCellItemType)itemType;

@optional
/** 点击关注*/
- (void)homeTableViewCellDidClickAttention:(NHHomeTableViewCell *)cell;
/** 删除*/
- (void)homeTableViewCellDidClickClose:(NHHomeTableViewCell *)cell;
@end
@interface NHHomeTableViewCell : NHBaseTableViewCell

/** 代理*/
@property (nonatomic, weak) id <NHHomeTableViewCellDelegate> delegate;
/** 首页cellFrame模型*/
@property (nonatomic, strong) NHHomeTableViewCellFrame *cellFrame;
/** 搜索cellFrame模型*/
@property (nonatomic, strong) NHDiscoverSearchCommonCellFrame *searchCellFrame;
/** 用来判断是否有删除按钮*/
@property (nonatomic, assign) BOOL isFromHomeController;

/** 判断是否在详情页*/
- (void)setCellFrame:(NHHomeTableViewCellFrame *)cellFrame isDetail:(BOOL)isDetail;
/** 设置关键字*/
- (void)setSearchCellFrame:(NHDiscoverSearchCommonCellFrame *)searchCellFrame keyWord:(NSString *)keyWord;
/** 点赞*/
- (void)didDigg;
/** 踩*/
- (void)didBury;

9.5 - 9.7审核界面的逻辑处理和动画处理,以及发现界面的轮播图和自定义pageControl

- (void)setCurrentIndex:(NSInteger)currentIndex {
    _currentIndex = currentIndex;
    UIBezierPath *path = [UIBezierPath bezierPath];
    // 设置选中layer的动画

    CGFloat delta = self.width -  self.numberOfItems * self.pageWidth + (self.numberOfItems - 1) * self.pageSpace - 15;
    [path moveToPoint:CGPointMake(currentIndex  * self.pageWidth + currentIndex * self.pageSpace + delta, 5)];
    [path addLineToPoint:CGPointMake((currentIndex + 1) * self.pageWidth + currentIndex * self.pageSpace + delta , 5)];

    // path(平移动画)
    CGFloat duration = 1.0;
    CABasicAnimation *animation = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"path"];
    animation.removedOnCompletion = NO;
    animation.fillMode = kCAFillModeForwards;
    animation.duration = duration;
    animation.fromValue = (__bridge id _Nullable)(self.prePath.CGPath);
    animation.toValue = (__bridge id _Nullable)(path.CGPath);
    [self.selectedLayer addAnimation:animation forKey:@""];

    self.prePath = path;
}

- (void)setNumberOfItems:(NSInteger)numberOfItems {
    _numberOfItems = numberOfItems;
    if (self.pageWidth * numberOfItems + self.pageSpace * (numberOfItems - 1) > self.frame.size.width) {
        self.pageWidth = (self.frame.size.width - self.pageSpace * (numberOfItems - 1)) / numberOfItems;
    }
    CGFloat originX = 0;
    UIBezierPath *path = [UIBezierPath bezierPath];

    // 内容充不满,需要靠右边对齐
    CGFloat delta = self.width -  numberOfItems * self.pageWidth + (numberOfItems - 1) * self.pageSpace - 15;
    for (int i = 0; i < numberOfItems; i++) {
        originX = i * self.pageSpace + self.pageWidth * i + delta;
        [path moveToPoint:CGPointMake(originX, 5)];
        [path addLineToPoint:CGPointMake(originX + self.pageWidth, 5)];
        path.lineWidth = 5;
        if (i == 0) {
            self.prePath = path;
            self.selectedLayer.path = self.prePath.CGPath;
        }
    }
    self.showPageLayer.path = path.CGPath;
}

9.8 - 9.9,搜索界面的逻辑处理
个人中心内容的填充,部分公共空数据界面视图的处理
9.10 视频的播放和一些地方的修修补补
9.11部分动画效果的完善,例如点赞和踩,关注等。。以及简单的测试。9.11晚上编写博文上传Github。

@interface NHCustomCommonEmptyView : UIView
@property (nonatomic, weak) UIImageView *topTipImageView;
@property (nonatomic, weak) UILabel *firstL;
@property (nonatomic, weak) UILabel *secondL;

- (instancetype)initWithTitle:(NSString *)title
                  secondTitle:(NSString *)secondTitle
                     iconname:(NSString *)iconname;
- (instancetype)initWithAttributedTitle:(NSMutableAttributedString *)attributedTitle
                  secondAttributedTitle:(NSMutableAttributedString *)secondAttributedTitle
                               iconname:(NSString *)iconname;
- (void)showInView:(UIView *)view;

@end

主要实现的功能如下:

首页 : 包括点赞、踩、分享、收藏,复制链接,视频的播放,上拉下拉,评论列表,关注列表

首页:

要点处理:将请求到的列表数据,转化为模型数组,然后计算出模型所对应的cellFrame数组,这样做的好处是防止heightForRowAtInexPath会计算多次,缺点是计算量大, 需要耐心。

利用视图的drawRect方法来达到滚动条滑动的时候的穿透效果,封装分享视图,见NHHomeShareView ,封装带有高斯模糊效果的自定义弹窗,与系统的UIAlertView相差无几,效果更佳。

评论列表:利于YYLabel和NSAttributeString,将@的用户的名字高亮,加以点击事件。

分享: 封装分享管理类,配置友盟的appKey和URLScheme等一系列必要操作。

图片浏览器,根据数据展示布局九宫格视图,然后利于自定义的NHBaseImgeView,将网络图片的请求处理逻辑全部放到该类中,还记得当SDWebimage的方法加上sd_开头的时候,我们吃过的亏么?

Gif图的处理,封装一个Gif视图,继承自UIImageView,然后顶部加载loading。

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3.gif

发现:轮播,热吧列表,推荐的关注用户列表,订阅列表,搜索,附近的人,附近的人的筛选,

发现“

要点处理:利用UICollectionview实现无限滚动轮播视图,利于贝塞尔曲线自定义pageControl,类似于系统的UIPageControl,当改变当前索引的时候,曲线改变,设置layer的动画。

附近的人:思路:当app启动的时候先请求一次定位信息,如果请求到了将经纬度保存,然后如果进入附近的人重新定位,获取最新的经纬度,获取附近的人列表,封装筛选视图,根据性别筛选附近的人。

搜索:自定义搜索框,如果业务逻辑比较深的话,用系统的UISearchBar就不太现实了,需要让搜索框变得变得高度可定制化。搜索关键字,将搜索结果的文本转化为富文本,自定义多种不同类型的cell,然后显示数据,处理业务逻辑。要点在于,搜索的时候需要同时并发调用三个接口,搜索用户、动态还有热吧.

这时候处理单个界面的多个并发网络请求用到了dispatch_group想了解GCD可点击此链接, 当然,如果你的项目使用的RAC,那么这个dispatch_group,就可以摒弃了。

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审核:举报,喜欢和不喜欢,手动左滑刷新,利用贝塞尔曲线和CAShaperLayer加载视图动画

审核

处理:可以右滑来查看新的内涵段子动画,详情见下面Gif图。利于UICollectionview进行页面展示,自定义UICollectionviewFlowLayout布局。

封装举报底部视图

利于UIWebView加载Gif图,这里的处理不是很好

封装一个带有loading进度条的时候,loading进度条的实现使用了CAShapeLayer和贝塞尔曲线以及基本动画,详情可以去项目中的NHCheckTableViewProgressBar这个类。

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8.gif

发布:选择热吧,发布图片文字

发布

发布界面相对简单,利用masonrymasonry布局,处理键盘弹出下落通知事件,当键盘申弹出和下落的时候更新约束,可以看下这篇软文masonry约束动画

利于UICollectionview布局图片选择完成后的界面,添加带有占位文字的高度可定制化的textView。

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用户:用户信息写死在本地,模仿登录逻辑

用户

将用户信息利用归档存储在本地,用NSUserdefault记录用户是否在登陆状态
修改头像,利用弹出的自定义的ActionSheet,详情可见NHCustomActionSheet类

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个人.jpeg

代码展示

@protocol NHBaseRequestReponseDelegate <NSObject>
@required
/** 如果不用block返回数据的话,这个方法必须实现*/
- (void)requestSuccessReponse:(BOOL)success response:(id)response message:(NSString *)message;
@end

typedef void(^NHAPIDicCompletion)(id response, BOOL success, NSString *message);
@interface NHBaseRequest : NSObject

@property (nonatomic, weak) id <NHBaseRequestReponseDelegate> nh_delegate;
/** 链接*/
@property (nonatomic, copy) NSString *nh_url;
/** 默认GET*/
@property (nonatomic, assign) BOOL nh_isPost;
/** 图片数组*/
@property (nonatomic, strong) NSArray <UIImage *>*nh_imageArray;

/** 构造方法*/
+ (instancetype)nh_request;
+ (instancetype)nh_requestWithUrl:(NSString *)nh_url;
+ (instancetype)nh_requestWithUrl:(NSString *)nh_url isPost:(BOOL)nh_isPost;
+ (instancetype)nh_requestWithUrl:(NSString *)nh_url isPost:(BOOL)nh_isPost delegate:(id <NHBaseRequestReponseDelegate>)nh_delegate;

/** 开始请求,如果设置了代理,不需要block回调*/
- (void)nh_sendRequest;
/** 开始请求,没有设置代理,或者设置了代理,需要block回调,block回调优先级高于代理*/
- (void)nh_sendRequestWithCompletion:(NHAPIDicCompletion)completion;

@end
首页最复杂的cell
@class NHBaseImageView;

typedef NS_ENUM(NSUInteger, NHHomeTableViewCellItemType) {
    /** 点赞*/
    NHHomeTableViewCellItemTypeLike = 1,
    /** 踩*/
    NHHomeTableViewCellItemTypeDontLike,
    /** 评论*/
    NHHomeTableViewCellItemTypeComment,
    /** 分享*/
    NHHomeTableViewCellItemTypeShare
};

@class NHHomeTableViewCellFrame , NHHomeTableViewCell, NHDiscoverSearchCommonCellFrame, NHNeiHanUserInfoModel;
@protocol NHHomeTableViewCellDelegate <NSObject>

/** 分类*/
- (void)homeTableViewCellDidClickCategory:(NHHomeTableViewCell *)cell;
/** 个人中心*/
- (void)homeTableViewCell:(NHHomeTableViewCell *)cell gotoPersonalCenterWithUserInfo:(NHNeiHanUserInfoModel *)userInfoModel;
/** 点击底部item*/
- (void)homeTableViewCell:(NHHomeTableViewCell *)cell didClickItemWithType:(NHHomeTableViewCellItemType)itemType;
/** 点击浏览大图*/
- (void)homeTableViewCell:(NHHomeTableViewCell *)cell didClickImageView:(UIImageView *)imageView currentIndex:(NSInteger)currentIndex urls:(NSArray <NSURL *>*)urls;
/** 播放视频*/
- (void)homeTableViewCell:(NHHomeTableViewCell *)cell didClickVideoWithVideoUrl:(NSString *)videoUrl videoCover:(NHBaseImageView *)baseImageView;

@optional
/** 点击关注*/
- (void)homeTableViewCellDidClickAttention:(NHHomeTableViewCell *)cell;
/** 删除*/
- (void)homeTableViewCellDidClickClose:(NHHomeTableViewCell *)cell;
@end
@interface NHHomeTableViewCell : NHBaseTableViewCell

/** 代理*/
@property (nonatomic, weak) id <NHHomeTableViewCellDelegate> delegate;
/** 首页cellFrame模型*/
@property (nonatomic, strong) NHHomeTableViewCellFrame *cellFrame;
/** 搜索cellFrame模型*/
@property (nonatomic, strong) NHDiscoverSearchCommonCellFrame *searchCellFrame;
/** 用来判断是否有删除按钮*/
@property (nonatomic, assign) BOOL isFromHomeController;
审核,利用贝塞尔完成一些展示上的效果
- (void)setLeftScale:(CGFloat)leftScale {
    _leftScale = leftScale;
    NSInteger leftDelta = leftScale * 100;
    self.leftL.text = [NSString stringWithFormat:@"%ld%%", leftDelta];

    CGFloat height = 10;
    UIRectCorner corner = UIRectCornerAllCorners;
    if (leftScale == 1.0) {
        corner = UIRectCornerAllCorners;
    } else {
        corner = UIRectCornerTopLeft | UIRectCornerBottomLeft;
    }

    UIBezierPath *bezierPath0 = [UIBezierPath bezierPathWithRoundedRect:CGRectMake(0, self.height / 2.0 - height / 2.0, 0, height) byRoundingCorners:corner cornerRadii:CGSizeMake(5.f, 5.f)];
    UIBezierPath *bezierPath1 = [UIBezierPath bezierPathWithRoundedRect:CGRectMake(0, self.height / 2.0 - height / 2.0, self.width * self.leftScale, height) byRoundingCorners:corner cornerRadii:CGSizeMake(5.f, 5.f)];

    CGFloat duration = 0.8;
    [self performSelector:@selector(showLeftAndRightLabel) withObject:nil afterDelay:duration];

    CABasicAnimation *animation = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"path"];
    animation.removedOnCompletion = NO;
    animation.fillMode = kCAFillModeForwards;
    animation.duration = duration;
    animation.fromValue = (__bridge id _Nullable)(bezierPath0.CGPath);
    animation.toValue = (__bridge id _Nullable)(bezierPath1.CGPath);
    [self.leftLayer addAnimation:animation forKey:@""];
}
首页滑动穿透效果
// 滑动进度
- (void)setProgress:(CGFloat)progress {
    _progress = progress;
    [self setNeedsDisplay];
}

- (void)drawRect:(CGRect)rect {
    [super drawRect:rect];
    [_fillColor set];
    CGRect newRect = rect;
    newRect.size.width = rect.size.width * self.progress;
    UIRectFillUsingBlendMode(newRect, kCGBlendModeSourceIn);
}

附上自定义的一些类,项目中有自定义的ActionSheet,AlertView,SegmentControl,pageControl等,

贴上几段封装的关于tableView的一些代码
typedef NS_ENUM(NSInteger, NHBaseTableViewRowAnimation) {
    Fade = UITableViewRowAnimationFade,
    Right = UITableViewRowAnimationRight,           // slide in from right (or out to right)
    Left = UITableViewRowAnimationLeft,
    Top = UITableViewRowAnimationTop,
    Bottom = UITableViewRowAnimationBottom,
    None = UITableViewRowAnimationNone,            // available in iOS 3.0
    Middle = UITableViewRowAnimationMiddle,          // available in iOS 3.2.  attempts to keep cell centered in the space it will/did occupy
    Automatic = 100  // available in iOS 5.0.  chooses an appropriate animation style for you
};
@class NHBaseTableViewCell;
@interface NHBaseTableView : UITableView
- (void)nh_updateWithUpdateBlock:(void(^)(NHBaseTableView *tableView ))updateBlock;
- (UITableViewCell *)nh_cellAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath;

/** 注册普通的UITableViewCell*/
- (void)nh_registerCellClass:(Class)cellClass identifier:(NSString *)identifier;

/** 注册一个从xib中加载的UITableViewCell*/
- (void)nh_registerCellNib:(Class)cellNib nibIdentifier:(NSString *)nibIdentifier;

/** 注册一个普通的UITableViewHeaderFooterView*/
- (void)nh_registerHeaderFooterClass:(Class)headerFooterClass identifier:(NSString *)identifier;

/** 注册一个从xib中加载的UITableViewHeaderFooterView*/
- (void)nh_registerHeaderFooterNib:(Class)headerFooterNib nibIdentifier:(NSString *)nibIdentifier;

#pragma mark - 只对已经存在的cell进行刷新,没有类似于系统的 如果行不存在,默认insert操作
/** 刷新单行、动画默认*/
- (void)nh_reloadSingleRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath;

/** 刷新单行、动画默认*/
- (void)nh_reloadSingleRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath animation:(NHBaseTableViewRowAnimation)animation;

/** 刷新多行、动画默认*/
- (void)nh_reloadRowsAtIndexPaths:(NSArray<NSIndexPath *> *)indexPaths;

/** 刷新多行、动画默认*/
- (void)nh_reloadRowsAtIndexPaths:(NSArray<NSIndexPath *> *)indexPaths animation:(NHBaseTableViewRowAnimation)animation;

/** 刷新某个section、动画默认*/
- (void)nh_reloadSingleSection:(NSInteger)section;

/** 刷新某个section、动画自定义*/
- (void)nh_reloadSingleSection:(NSInteger)section animation:(NHBaseTableViewRowAnimation)animation;

/** 刷新多个section、动画默认*/
- (void)nh_reloadSections:(NSArray <NSNumber *>*)sections;

/** 刷新多个section、动画自定义*/
- (void)nh_reloadSections:(NSArray <NSNumber *>*)sections animation:(NHBaseTableViewRowAnimation)animation;

#pragma mark - 对cell进行删除操作
/** 删除单行、动画默认*/
- (void)nh_deleteSingleRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath;

/** 删除单行、动画自定义*/
- (void)nh_deleteSingleRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath animation:(NHBaseTableViewRowAnimation)animation;

/** 删除多行、动画默认*/
- (void)nh_deleteRowsAtIndexPaths:(NSArray<NSIndexPath *> *)indexPaths;

/** 删除多行、动画自定义*/
- (void)nh_deleteRowsAtIndexPaths:(NSArray<NSIndexPath *> *)indexPaths animation:(NHBaseTableViewRowAnimation)animation;

/** 删除某个section、动画默认*/
- (void)nh_deleteSingleSection:(NSInteger)section;

简单易用的tableViewControllerGithub地址:https://github.com/Charlesyaoxin/CustomTableViewController

  1. 封装tableView,带有tableView的控制器、tableViewCell

  2. 厌烦每次都要写tableView的代理和数据源方法,厌烦每个带有tableView的列表控制器中加入重复代码(例如上拉加载、下拉刷新)

  3. 封装一层tableView 例如对tableView某一行或者某一分组进行操作的时候不会崩溃(越界处理)、简化了tableView的方法的书写

  4. 封装一层tableViewCell、直接类方法创建一个可复用的cell,不用在viewDidLoad里面进行注册之类的操作

  5. 封装一个带有tableView的控制器, 实现诸多变化点,让其可高度化定制。

  6. 封装一层tableViewHeaderFooterView 同理tableViewCell - -

  7. 封装一个类似于于微信的会话列表中的可以滑动的cell,可以自定义滑动完成之后的按钮数量,使用方法类似于tableView的代理方法和数据源方法

分析和总结

  • 这个项目做得时间比较仓促,前后用了不到两周的时间。
  • 不知道仔细看的朋友有没有意识到,这是用纯代码写的,并不是自己不习惯用nib或者sb,是因为一直以来想用纯代码写一个项目。
  • 所有的东西都是在公司的事情忙完的情况下编写的,最近公司不是特别忙,所以有时间写点自己的东西,当然下班回家晚上也花了不少时间用在了这个项目上面。
  • 项目中有些类和文件是之前自己整理的直接拖进去用,一定的意义上来说节省了时间。
  • bug有很多,我也没怎么测直接就提交Github了,以后肯定会再更新这个项目吧
  • 下一阶段的方向大概是swift项目了
  • 如果想交朋友的可以评论或者去我的,共同进步Github,成为一名真正的‘老司机’,