对个人技术发展有什么影响?
12 个解决方案
#1
我做了游戏服务端1年半,想转hadoop
#2
钱多 ----> 转
#3
主要是些啥技术?
#4
钱多么?
#5
新手就是在写逻辑
框架方面我觉得是:
读配置
日志记录
网络处理
基本上都是各施各法
#6
钱多 ----> 转
#7
钱多 ----> 转
#8
游戏行业都是高帅富
#9
做游戏吧,妥妥滴钱多人傻。。。。。。。当然游戏行业加班少不了
#10
我做了游戏服务端1年半,想转hadoop
主要是些啥技术?
新手就是在写逻辑
框架方面我觉得是:
读配置
日志记录
网络处理
基本上都是各施各法
游戏钱多,那为何这位仁兄还想要转hadoop?
#11
想做游戏那干脆转到移动端做游戏开发,现在移动端游戏那么火
#12
我做了游戏服务端1年半,想转hadoop
主要是些啥技术?
新手就是在写逻辑
框架方面我觉得是:
读配置
日志记录
网络处理
基本上都是各施各法
游戏钱多,那为何这位仁兄还想要转hadoop?
1.你要跟对项目才是钱多
2.你要跟对老大才是拓展技术
3.游戏赚的钱和娱乐场所赚的钱差不多,不是一个很正当的来源
#1
我做了游戏服务端1年半,想转hadoop
#2
钱多 ----> 转
#3
我做了游戏服务端1年半,想转hadoop
主要是些啥技术?
#4
钱多 ----> 转
钱多么?
#5
我做了游戏服务端1年半,想转hadoop
主要是些啥技术?
新手就是在写逻辑
框架方面我觉得是:
读配置
日志记录
网络处理
基本上都是各施各法
#6
钱多 ----> 转
#7
钱多 ----> 转
#8
游戏行业都是高帅富
#9
做游戏吧,妥妥滴钱多人傻。。。。。。。当然游戏行业加班少不了
#10
我做了游戏服务端1年半,想转hadoop
主要是些啥技术?
新手就是在写逻辑
框架方面我觉得是:
读配置
日志记录
网络处理
基本上都是各施各法
游戏钱多,那为何这位仁兄还想要转hadoop?
#11
想做游戏那干脆转到移动端做游戏开发,现在移动端游戏那么火
#12
我做了游戏服务端1年半,想转hadoop
主要是些啥技术?
新手就是在写逻辑
框架方面我觉得是:
读配置
日志记录
网络处理
基本上都是各施各法
游戏钱多,那为何这位仁兄还想要转hadoop?
1.你要跟对项目才是钱多
2.你要跟对老大才是拓展技术
3.游戏赚的钱和娱乐场所赚的钱差不多,不是一个很正当的来源