package dog; public class PersonAndDog { public static void main(String[] args)
{
Dogs da_huang = new Dogs(12,"da_huang");
//共同引用da_huang这条狗
person p1 = new person(12,"李明",da_huang);
person p2 = new person(13,"jack",da_huang);
p1.get_info();
p2.get_info();
} } class Dogs
{
private int age;
private String name; public Dogs(int age ,String name)
{
this.age = age;
this.name = name;
} public String get_name()
{
System.out.println("The dog is named"+this.name);
return this.name;
} } class person
{
int age;
String name;
Dogs dog;
public person(int age ,String name, Dogs dog)
{
this.age = age;
this.name = name;
this.dog = dog;
} public void get_info()
{
System.out.println("我的名字叫"+this.name+",我今年"+this.age+",岁。我的狗叫"+this.dog.get_name());
}
}
this主要用来区分不同的对象,他们的成员属性的。
this属于一个对象,不属于一个类。
区分成员变量和局部变量
代表当前对象
构造器与构造器之间的调用
static的使用
静态变量是该类的所有对象共享的变量,任何一个该类的对象去访问它时,取到的都是相同的值,同样任何一个该类的对象去修改它时,修改的也是同一个变量。
定义语法:
访问修饰符 static 数据类型 变量名;
如何访问类变量
类名.静态变量名 或者 对象名.静态变量名
package dog; public class Static {
public static void main(String[] args)
{
Child c1 = new Child("竹子");
c1.add();
Child c2 = new Child("花花");
c2.add();
Child c3 = new Child("草草");
c3.add(); //count 是静态变量,因此可以被任何一个对象访问
System.out.println("孩子人数为="+c3.count);
} } class Child
{
String name;
static int count; //count 是静态变量,因此可以被任何一个对象访问 public Child(String name)
{
this.name = name;
} public void add()
{
System.out.println(this.name+"加入到游戏中了!");
count++;
}
}
public class Demo3_2 {
static int i =1;
static
{
//该静态区域块,只被执行一次
System.out.println("静态代码区");
i ++;
} public Demo3_2()
{
System.out.println("构造函数");
i++;
}
public static void main(String []args)
{
Demo3_2 t1 = new Demo3_2();
System.out.println(t1.i); // Demo3_2 t2 = new Demo3_2();
System.out.println(t2.i); //
System.out.println(Demo3_2.i);
} }
//注意一点,即使不创建新的对象。静态代码区域块的也会被执行,且执行一次
package dog; public class Demo3_3 {
public static void main(String []args)
{
Stu s1= new Stu(12,"王二",4550); Stu s2 = new Stu(13, "len",5000);
System.out.println(Stu.get_count()); //这里直接使用的是类名.类方法名的形式
} } class Stu
{
int age;
String name;
int xuefei;
static int count; public Stu(int age, String name, int xuefei)
{
this.age = age;
this.name=name;
this.xuefei=xuefei;
count += xuefei;
} public static int get_count()
{
//静态方法(类方法),是属于对象实例的,形式如下:
//访问修饰符 static 数据返回类型 方法名(){}
//注意: 静态方法(类方法)中不能访问非静态变量(类变量)
//使用: 类名.静态方法名 或者 对象名.静态方法名
return count;
}
}
静态变量
加上static称为类变量或静态变量,否则称为实例变量
静态变量是与类相关的,公共的属性
实例变量属于每个对象个体的属性
静态变量可以通过 类名.静态变量名 直接访问
静态方法
静态方法属于与类相关的,公共的方法。
实例方法属于每个对象个体的方法。
静态方法可以通过 类名.静态方法名 直接访问