一、标识符
1.概念:标识符好比人和物的姓名,java中标识符就是类、对象、方法、变量、接口和自定义数据类型等等的名字。
2.规则:
(1)首位不能是数字。
(2)标识符对大小写敏感。
(3)不可以是java中的关键字和保留字。
(4)标识符字间不能有空格。
(5)可由数字,字母和下划线(_),美元符号($)或人民币符号(¥)组成,中文也行,很国际化。
(6)没有长度限制。
(7)不能是true、false和null。
3.命名约定:
(1)类和接口名:每个字的首字母大写,含有大小写。例如,MyDog、YourDog、Student等。
(2)方法名或变量名:第一个单词首字母小写,从第二个单词开始首字母大写。(小驼峰法)例如,一个单词:首字母小写。如:name、age。多个单词:第二个单词首字母大写。如:stuName、showTime。
(3)常量名:基本数据类型的常量名使用全部大写字母,单词间用下划线分隔。对象常量可大小混写。例如,MY_DOG、YOUR_DOG等等。
(4)包名:全部小写,用”.”隔开,每一个点表示一级目录,至少要有一级目录。例如,单级包:小写。如:com。多级包:小写,用”.”隔开。如:com.baidu.www。
二、修饰符
java修饰符分两类:访问修饰符和非访问修饰符。
修饰符用来定义类、方法或者变量,通常放在语句的最前端。
1.访问修饰符
种类:
- default(缺省,默认,即什么都不写):在同一包内可见,不使用任何修饰符。 使用对象:类、接口、变量、方法。
- public(公有):对所有类可见。 使用对象:类、接口、变量、方法。
- protected(保护):对同一包内的类和所有子类可见。 使用对象:变量、方法。 注意:不能修饰类(外部类)。
- private(私有):在同一类内可见。 使用对象:变量、方法。 注意:不能修饰类(外部类)。
访问权限说明:
修饰符 | 当前类 | 同一包内的类 | 子孙类(同一包) | 子孙类(不同包) | 其他包 |
---|---|---|---|---|---|
public |
Y | Y | Y | Y | Y |
protected |
Y | Y | Y | Y/N | N |
default |
Y | Y | Y | N | N |
private |
Y | N | N | N | N |
规则说明:
(1)default(默认访问修饰符~即不用关键字)
使用default声明的变量和方法,对同一包内的类是可见的。接口里的变量都隐式声明为public static final,而接口里的方法默认情况下访问权限为public。
(2)public(公有访问修饰符)
被声明为 public 的类、方法、构造方法和接口能够被任何其他类访问。
如果几个相互访问的 public 类分布在不同的包中,则需要导入相应 public 类所在的包。由于类的继承性,类所有的公有方法和变量都能被其子类继承。
(3)protected(被保护的访问修饰符)
子类与基类在同一包中:被声明为 protected 的变量、方法和构造器能被同一个包中的任何其他类访问。
子类与基类不在同一包中:那么在子类中,子类实例可以访问其从基类继承而来的 protected 方法,而不能访问基类实例的protected方法。
子类能访问 protected 修饰符声明的方法和变量,这样就能保护不相关的类使用这些方法和变量。
(4)private(私有访问修饰符)
私有访问修饰符是最严格的访问级别,所以被声明为 private 的方法、变量和构造方法只能被所属类访问,并且类和接口不能声明为 private。
声明为私有访问类型的变量只能通过类中公共的 getter 方法被外部类访问。
Private 访问修饰符的使用主要用来隐藏类的实现细节和保护类的数据。
访问控制和继承:
父类中声明为 public 的方法在子类中也必须为 public。
父类中声明为 protected 的方法在子类中要么声明为 protected,要么声明为 public,不能声明为 private。
父类中声明为 private 的方法,不能够被继承。
2.非访问修饰符(简单介绍)
static 修饰符,用来修饰类方法和类变量。
final 修饰符,用来修饰类、方法和变量,final 修饰的类不能够被继承,修饰的方法不能被继承类重新定义,修饰的变量为常量,是不可修改的。
abstract 修饰符,用来创建抽象类和抽象方法。
synchronized 和 volatile 修饰符,主要用于线程的编程。
三、关键字
关键字 | 含义 |
abstract | 表明类或者成员方法具有抽象属性 |
assert | 断言,用来进行程序调试 |
boolean | 基本数据类型之一,声明布尔类型的关键字 |
break | 提前跳出一个块 |
byte | 基本数据类型之一,字节类型 |
case | 用在switch语句之中,表示其中的一个分支 |
catch | 用在异常处理中,用来捕捉异常 |
char | 基本数据类型之一,字符类型 |
class | 声明一个类 |
const | 保留关键字,没有具体含义 |
continue | 回到一个块的开始处 |
default | 默认,例如,用在switch语句中,表明一个默认的分支 |
do | 用在do-while循环结构中 |
double | 基本数据类型之一,双精度浮点数类型 |
else | 用在条件语句中,表明当条件不成立时的分支 |
enum | 枚举 |
extends | 表明一个类型是另一个类型的子类型,这里常见的类型有类和接口 |
final | 用来说明最终属性,表明一个类不能派生出子类,或者成员方法不能被覆盖,或者成员域的值不能被改变,用来定义常量 |
finally | 用于处理异常情况,用来声明一个基本肯定会被执行到的语句块 |
float | 基本数据类型之一,单精度浮点数类型 |
for | 一种循环结构的引导词 |
goto | 保留关键字,没有具体含义 |
if | 条件语句的引导词 |
implements | 表明一个类实现了给定的接口 |
import | 表明要访问指定的类或包 |
instanceof | 用来测试一个对象是否是指定类型的实例对象 |
int | 基本数据类型之一,整数类型 |
interface | 接口 |
long | 基本数据类型之一,长整数类型 |
native | 用来声明一个方法是由与计算机相关的语言(如C/C++/FORTRAN语言)实现的 |
new | 用来创建新实例对象 |
package | 包 |
private | 一种访问控制方式:私用模式 |
protected | 一种访问控制方式:保护模式 |
public | 一种访问控制方式:共用模式 |
return | 从成员方法中返回数据 |
short | 基本数据类型之一,短整数类型 |
static | 表明具有静态属性 |
strictfp | 用来声明FP_strict(单精度或双精度浮点数)表达式遵循IEEE 754算术规范 [1] |
super | 表明当前对象的父类型的引用或者父类型的构造方法 |
switch | 分支语句结构的引导词 |
synchronized | 表明一段代码需要同步执行 |
this | 指向当前实例对象的引用 |
throw | 抛出一个异常 |
throws | 声明在当前定义的成员方法中所有需要抛出的异常 |
transient | 声明不用序列化的成员域 |
try | 尝试一个可能抛出异常的程序块 |
void | 声明当前成员方法没有返回值 |
volatile | 表明两个或者多个变量必须同步地发生变化 |
while | 用在循环结构中 |
取材于:菜鸟教程、百度百科。