父类指针指向子类对象
没有继承就没有多态
联系前面知识才能清楚什么是多态,所以放到最后面总结小知识点,有前面的知识会对多态更好的了解,会觉得简单很多,但是看此篇博文需要有前面的基础,下面带大家看下:
封装:隐藏内部实现,稳定外部接口.
封装就是定义类 定义属性 定义方法
get方法
类封装了实例变量和方法
#import
: NSObject
{
NSString *_name;
NSString *_sex;
int _age;
@property(nonatomic,retain)NSString *name,*sex;
@property(nonatomic,assign)int age;
- (id)initWithName:(NSString *)name
sex:(NSString *)sex
age:(int)age;
-(Person *)work;
#import "Person.h"
@synthesize name
= _name,sex
= _sex,age
= _age;
- (id)initWithName:(NSString *)name
sex:(NSString *)sex
age:(int)age
{
self =
[super init];
if (self)
{
self.name =
name;
self.sex =
sex;
self.age =
age;
}
return
self;
}
- (Person *)work
{
NSLog(@"%@正在工作",self.name);
;
}
非私有的实例变量以及协议 继承是要在.h中声明一下 继承具有单根性和传递性
: Person
: Person
3、多态:不同对象对同一消息的不同响应.子类可以重写父类的方法
多态就是允许方法重名
参数或返回值可以是父类型传入或返回
#import "AppDelegate.h"
#import "Worker.h"
#import "Actor.h"
#import "King.h"
= [[Worker alloc] init];
worker.name = @"工人";
[worker work];//worker
可以换为父类型Person
King *king
= [[King alloc]init];
king.name = @"国王";
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