人事管理系统实现(二)

时间:2022-03-29 16:38:12

    实现完毕登陆窗体,进入系统后将看到系统的主界面,主界面中提供了各种需要的功能,功能的需求来源于客户的的需求,对此,简单的设计了几个功能,上一节中启动窗体设置为主窗体,所以我们使用窗体的Tag属性来实现窗口的正确调用,调用过程将在后文进行解释;

    在本节中,需要使用到一个类MyModule类,其能够实现对于窗体的调用,通过一个附加参数进行区分。同时,这个类设计了很多操作方法,这些方法会在后续的不同的窗体中使用到,也可以说,这个类的设计也是这个系统实现的关键点之一,这个类将会在后续的文章中进行叙述。

        登陆界面的设计如下:

人事管理系统实现(二)

  人事管理系统实现(二)

      所使用的控件如下及功能的简单介绍如下:

     上面的控件分别对应第二栏中的按钮,其为toolStrip控件上添加的按钮,分别调用相应的窗体,按照顺序依次是:

    1. 调用通讯录窗体;

    2. 调用记事窗体;

    3. 调用员工合同提示窗体;

    4. 退出系统;

    5. 调用人事档案浏览窗体;

    6. 调用人事资料查询窗体;


字段名称

菜单级别

界面名称

Menu_1

一级

基础信息管理

Menu_2

二级

数据基础

Menu_3

二级

员工提示信息

Menu_4

一级

人事管理

Menu_5

一级

备忘记录

Menu_6

一级

数据库

Menu_7

一级

工具管理

Menu_8

一级

系统管理

Menu_9

二级

系统退出

Menu_10

一级

帮助

Menu_11

二级

帮助

 

字段名称

所属菜单

功能

Tool_AddressBook

备忘记录

通讯录

Tool_Back

数据库

恢复数据库

Tool_Branch

数据基础

部门类别设置

Tool_Business

数据基础

职务类别设置

Tool_Clear

数据库

清空数据库

Tool_ClewBargain

员工提示信息

员工合同提醒

Tool_ClewBirthday

员工提示信息

员工生日提醒

Tool_Counter

工具管理

计算器

Tool_DayWordPad

备忘记录

日常记事

Tool_Duthcall

数据基础

职称类别设置

Tool_EmployeeGenre

数据基础

职工类别设置

Tool_Folk

数据基础

民族类别设置

Tool_Kultur

数据基础

文化程度设置

Tool_Laborage

数据基础

工资类别设置

Tool_NewLogon

系统管理

重新登录

Tool_RPKind

数据基础

奖惩设置

Tool_Setup

系统管理

用户登陆

Tool_Stuffbusic

人事管理

人事资料浏览

Tool_Stufind

人事管理

人事资料查询

Tool_Stusum

人事管理

人事资料统计

Tool_Visage

数据基础

政治面貌

Tool_WordBook

工具管理

记事本

Tool_WordPad

数据基础

记事本类别设置

 

treeView控件和Status控件分别用来显示所有的菜单内容和显示当前登陆的人员名称等。

声明两个类的实例化对象 MyClass和MyMenu

       DataClass.MyMeans MyClass =new DataClass.MyMeans();
ModuleClass.MyModule MyMenu =new ModuleClass.MyModule();

当打开窗体时需要想窗体添加部分内容,

        private void F_Main_Load(object sender, EventArgse)
{
//声明登陆窗体,进行调用
F_LogIn FrmLogIn =newF_LogIn();
//设置登陆窗体,并将其对象有关的数据设置为int型的值,值为1
FrmLogIn.Tag = 1;
//显示登陆窗体
FrmLogIn.ShowDialog();
//关闭登陆窗体并释放其占用的资源
FrmLogIn.Dispose();
//当调用登陆窗体时:
if (DataClass.MyMeans.LogIn_n== 1)
{
Preen_Main();
MyMenu.PactDay(1);
MyMenu.PactDay(2);

}
DataClass.MyMeans.LogIn_n = 3;

}

其中Preen_Main()方法通过调用MyModule类中实现的GetMen()方法和MainMenuF()方法来实现向treeView中添加菜单栏中的信息。

private void Preen_Main()
{
//在状态栏中显示登录名
statusStrip1.Items[2].Text = DataClass.MyMeans.LogIn_Name;
treeView1.Nodes.Clear();
//调用MyModiule中的getMenu方法,将menustrip1中的菜单添加到treeView1控件中
MyMenu.GetMenu(treeView1, menuStrip1);
MyMenu.MainMenuF(menuStrip1);
//根据权限设置菜单的可用状态
MyMenu.MainPope(menuStrip1, DataClass.MyMeans.LogIn_Name);

}

接下来实现菜单栏中的按钮的事件:

首先在MyModule类中定义类Show_Form()方法来进行窗体的调用,将窗体分为两类,第一类为button类调用的窗体,第二类窗体为各种类别的设置窗口。设计了一个参数,n=1时,调用的主要窗体,n=2时,调用的为类别设置的窗体。

首先实现对各种基础信息类别设置窗体的事件对方法的调用:如,

private voidTool_Stuffbusic_Click(object sender, EventArgs e)
{
MyMenu.Show_Form(sender.ToString().Trim(), 1);
}

   在事件中调用button类的窗口,1为窗口类型的标志。(Show_Form()方法详见MyModule类的设计)

    MyyModule类中的调用窗体的方法是根据主界面菜单选项的Text属性来确定的调用那个窗体的,所以当调用类似于“民族设置“类型的窗口时,其他的菜单项的事件可以仅调用”民族设置“方法,根据Text字段自动查找对应方法即可。

设计TreeView中退出系统的方法:

  private voidtreeView1_NodeMouseClick(object sender,TreeNodeMouseClickEventArgs e)
{
if (e.Node.Text.Trim() =="系统退出")
{
Application.Exit();
}
MyMenu.TreeMenuF(menuStrip1, e);
}

      同时设置以下几个的权限,对于不同的用户其权限不同,所能够使用的功能不同,故将涉及个人隐私等的一些信息的权限进行限制,实现不同级别的访问。

如:对“人事资料查询”窗体的使用权限的设置:

        private voidButton_Stufind_Click(object sender, EventArgs e)
{
if (Tool_Stufind.Enabled ==true)
Tool_Stufind_Click(sender,e);
else
MessageBox.Show("当前用户无权调用" +"\""+ ((ToolStripButton)sender).Text +"\"" + "窗体");

}

     其次以下几个也需要设计相应的功能限制:Stuffbusic,ClewBargain,AddressBook,DayWordPad。设计方法参照Stufind窗体的设计。