图像图像处理
ImageView:用于显示普通静态图片;
AnimationDrawable:用于开发逐帧动画;
Animation:用于对普通图片使用补间动画;
Bitmap、BitmapFactory
Bitmap代表一张位图,BitmapDrawable里封装的图片就是一个Bitmap对象。
开发者为了把一个Bitmap对象包装成BitmapDrawable对象,可以调用BitmapDrawable的构造器:
BitmapDrawable drawable= new BitmapDrawable(bitmap);
如果需要获取BitmapDrawable所保证的bitmap对象,则可调用BitmapDrawable的getBitmap(),Eg:Bitmap bitmap = drawable.getBitmap.
除此之外,Bitmap还提供了一些静态方法用于创建Bitmap对象,如下所示:
createBitmap(Bitmap source,int x,int y,int width,int height) |
从源位图source的指定坐标点开始,从中“挖取”宽width,高height的一块出来, 用于创建新的Bitmap对象 |
createScaledBitmap(Bitmap src,int dstwidth,int dstHeight,boolean filter) | 对源位图src进行缩放,缩放成dstWidth,dstHeight的新位图 |
createBitmap(int width,int height,Bitmap.Config config) | 创建一个宽width,高height的新位图 |
createBitmap(Bitmap source,int x,int y, int width,int height,Matrix m,boolean filter) |
从源位图source指定的坐标点开始,从中“挖取”宽width,高height的一块出来, 创建新的Bitmap对象。并按Matrix指定的规则进行变换。 |
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BitmapFactory是一个工具类,其用于提供大量的方法,这些方法可用于从不同的数据源来解析、创建Bitmap对象。
BitmapFactory包含的方法如下:
decodeByteArray(byte[] data,int offset,int lenght) | 从指定字节数的offset位置开始,将长度为length的字节数据解析成Bitmap对象 |
decodeFile(String filePathName) | 从filePathName指定的文件中解析、创建Bitmap对象 |
decodeFileDescriptor(fileDescriptor fd) | 用于从FileDescriptor对应的文件中解析、创建Bitmap对象 |
decodeResource(Resource res,int id) | 用于根据给定的资源ID从指定资源中解析、创建Bitmap对象 |
decodeStream(InputStream is) | 用于从指定输出流中解析、创建Bitmap对象 |
实例如下:实现点击按钮后切换图像显示
布局文件==》
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical"
tools:context=".MainActivity" > <Button
android:id="@+id/btnTest"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="test" /> <ImageView
android:id="@+id/image"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent" /> </LinearLayout> 代码实现==》
package com.example.mybitmap1; import java.io.IOException;
import java.io.InputStream; import android.os.Bundle;
import android.app.Activity;
import android.content.res.AssetManager;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.drawable.BitmapDrawable;
import android.util.Log;
import android.view.Menu;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.ImageView; public class MainActivity extends Activity
{
String[] Images = null;
AssetManager Assets = null;
Integer CurrentImg = 0;
ImageView Img; @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main); final Button butTest = (Button) this.findViewById(R.id.btnTest);
Img = (ImageView) this.findViewById(R.id.image); try
{
Assets = getAssets();
// 获取/assets/目录下所有文件
Images = Assets.list("");
Log.i("swg", "Images length===" + Images.length);
} catch (IOException e)
{
e.printStackTrace();
} butTest.setOnClickListener(new OnClickListener()
{
@Override
public void onClick(View v)
{
if (CurrentImg >= Images.length)
CurrentImg = 0;
// 查找指定类型的图片文件
while (!Images[CurrentImg].endsWith(".ico") && !Images[CurrentImg].endsWith(".png")
&& !Images[CurrentImg].endsWith(".jpg")
&& !Images[CurrentImg].endsWith(".gif"))
{
CurrentImg++;
if (CurrentImg >= Images.length)
CurrentImg = 0;
} InputStream stream = null;
try
{
stream = Assets.open(Images[CurrentImg++]);
} catch (IOException e)
{
e.printStackTrace();
} BitmapDrawable bit = (BitmapDrawable) Img.getDrawable();
// 如果图片还未回收,先强制收回改图片
if (bit != null && !bit.getBitmap().isRecycled())
{
bit.getBitmap().recycle();
} Img.setImageBitmap(BitmapFactory.decodeStream(stream));
}
});
} @Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu)
{
// Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.
getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu);
return true;
} }