1、驱动编写分析
(1)usb总线驱动程序在我们接入USB设备的时候会帮我们构造一个新的usb_device.注册到总线里面来。左边这一块已经帮我们做好了,我们要做的是右边这一块。我们要构造一个usb_driver结构体,然后注册进去。usb_driver结构体里面的id_table表示能够支持哪一些设备,里面的probe函数表示能够支持接入设备时会被调用。
(2)目的
USB鼠标用作键盘。左键按下时相当于字母L,右键按下时相当于字母S,鼠标中间的滑轮相当于回车。
(3)输入子系统
在probe函数里面做以下几件事情
- 分配input_dev结构体
- 设置它能产生按键类事件
- 注册
- 硬件相关的操作(对于usb鼠标来说,使用usb总线驱动程序提供的读写函数来收发数据)
- 分配/设置usb_driver结构体
- .id_table
.probe
.disconnect - 注册
2、参考usbmouse.c驱动
(1)usb_driver结构体
(2)id_table
打开宏(match_flag是表示匹配(设备描述符)的哪一项)int是interface的简写,匹配接口的信息(接口描述符),只要接口描述符里面的接口的类是cl,子类是sc,协议是pr,就能够支持。只要USB设备的接口描述符里面的类是HID类,子类是BOOT,协议是MOUSE,就能够支持。
(3)接口描述符(代表逻辑设备)
(4)(id_table)想支持某一款设备,厂家ID和设备ID
下面可以自己设备厂家ID和设备ID
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(5)probe函数
参数usb_interface结构体,一个usb硬件设备有多个逻辑上的设备,逻辑上的设备使用usb_interface结构体表示的,
参考http://blog.csdn.net/qingkongyeyue/article/details/53363298
编译驱动程序
拷贝别的文件的Makefile,然后修改
用make命令进行编译
把生成的驱动程序拷贝到网络文件系统
使用新内核启动开发板(reboot命令重启)
挂接网络文件系统,安装驱动
接上usb鼠标(found usbmouse是在probe函数设置的)
想插入USB时把厂家ID和设备ID打印出来,因为厂家ID和设备ID都是在设备描述符里面的,当我们接入usb设备后,usb总线驱动程序把相关的描述符都读出来啦!我们只要用就可以啦!
在usb_device结构体里面有设备描述符,设备描述符里面就有厂家ID和设备ID、版本号。
卸载原来的驱动装载新驱动
编写驱动usbmouse_as_key.c(参考usbmouse.c)