java中的==操作符和equals函数

时间:2021-07-18 16:16:18

基本规则

“==”操作符的使用需要分成两种情况

  • 判值类型相等
  1. 这一点很好理解,两个值类型代表的数值相等,则“==”表达式返回true
  2. “==”可以用与不同值类型的比较,语言会自动进行类型转换
  • 判引用类型相等
  1. 对于引用类型,“==”比较的是引用地址。对于两个相同类型的引用变量来说,如果他们指向同一个对象,则“==”返回true;如果指向不同的对象,即使对象的内容相等,“==”也会返回false
  2. "=="不能用在不同类型的引用类型上,编译报错,但两个类型之间有继承关系时可以(子类和父类在“==”两边的位置可以互换)

  

equals方法在Object中定义,可以被重载

  • 没有重载的情况下和“==”的行为相同
  • 重载的情况下要看equals的具体实现
  • equals源码如下
    public boolean equals(Object obj) {
return (this == obj);
}

举一个小栗子

Person定义如下,需要注意的是重写了equals方法,这点很重要!!!

public class Person {
private String name;
private int age; public Person(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
} public int getAge() {
return age;
} public void setAge(int age) {
this.age = age;
} public String getName() {
return name;
} public void setName(String name) {
this.name = name;
} @Override
public boolean equals(Object obj) {
if (this == obj) {
return true;
}
if (obj == null || getClass() != obj.getClass()){
return false;
} Person persion = (Person) obj; if (age != persion.age || !name.equals(persion.name)){
return false;
}
return true;
} @Override
public int hashCode() {
int result = name != null ? name.hashCode() : 0;
result = 31 * result + age;
return result;
}
}

  测试代码如下:

        Person persion1 = new Person("foo",18);
Person persion2 = new Person("foo",18); System.out.println( persion1 == persion2 );
System.out.println( persion1.equals(persion2));

  运行结果如下,可以看到虽然persion1和persion2的各字段均相等,但由于两个变量引用的对象在堆上的地址不同,persion1 == persion2会返回false;由于重载了equals函数,所以persion1.equals(persion2)返回true

false
true  

关于String

  String类重载了equals方法,进行了逐字符比较,且该方法的重载方式可以当做标准的equals方法重载方式,源码如下

public boolean equals(Object anObject) {
if (this == anObject) {
return true;
}
if (anObject instanceof String) {
String anotherString = (String) anObject;
int n = value.length;
if (n == anotherString.value.length) {
char v1[] = value;
char v2[] = anotherString.value;
int i = 0;
while (n-- != 0) {
if (v1[i] != v2[i])
return false;
i++;
}
return true;
}
}
return false;
}

  重载函数的实现:

  1. 比较两个对象的引用地址是否相同,相同则马上返回true
  2. 比较两个对象的类型是否相等,如果不相等则返回false
  3. 比较两个对象的具体字段是否相等,只要不想等则马上返回false

  tips:

        String str1 = new String("123");
String str2 = new String("123"); System.out.println(str1==str2);
System.out.println(str1.equals(str2)); String str3 = "123";
String str4 = "123"; System.out.println(str3==str4);
System.out.println(str3.equals(str4));      System.out.println(str2==str3);
 

  运行结果是

  false

  true

  true

  true

  false

  原因:

  对于 String str3 = "123"; 这种写法,虚拟机会将字面量字符串“123”存储到String pool中,再次使用相同的字面量字符串时,会直接将该字符串的地址付给 str4,所以str3==str4会返回true。

  对于String str1 = new String("123");这种写法,每次都会在堆上创建一个新对象,不论对象内容是否相等,地址总是不一样的 所以str1==str2会返回false

  

结论:

  • 对于值类型:

    “==”比较数值是否相等,值类型没有equals方法

  • 对于引用类型:
  1. 如果该类型没有重载equals方法,则“==”和“equals”方法返回的结果一致,即比较两个变量引用的地址是否相等
  2. 如果重载了equals方法,则equals方法的行为需要看重载方法的具体定义,“==”依然比较的是两个变量的引用地址
  • 如果则“==”返回true则equals应该也会返回true(正确实现了equals),反之则不一定

题外话

  java中没有运算符重载机制,唯一的例外是String类的“+”操作符,且该操作符已经由语言本身实现。

  C#中“==”和equals的行为要比java复杂很多,转向java后忽然有种幸福感