变量
是一种很“弱”的变量,默认情况下,一个变量保存一个串,Shell不关心这个串是什么含义。所以若要进行数学运算,必须使用一些命令例如 let、declare、expr、双括号等。
Shell变量可分为两类:局部变量和环境变量。局部变量只在创建它们的Shell中可用。而环境变量则可以在创建它们的Shell及其派生出来的任意子进程中使用。有些变量是用户创建的,其他的则是专用Shell变量。
变量的命名规则:
1.可以使用英文字母、数字(0~9)和下划线组成,任何其他的字符都标志着变量名的终止。
2.第一个字符不能是数字
3.区分大小写
变量设定/赋值:
给变量赋值时,等号左右不能有任何空白符。为了给变量赋空值,可以在等号后跟一个换行符。用set命令可以查看所有的变量,unset var命令可以清除变量var,var相当于没有定义过。readonly var可以把var变为只读变量,定义之后不能对var进行任何更改。
格式:变量名=值
例如:name=john
但比较好的习惯是:把字符串用双引号或单引号括起来,如下所示:
name="john" 或者 name='john'
在引用变量的时候使用双引号和单引号是有区别的,单引号不会进行变量替换。而在双引号中,如果也想抑制变量替换,则需要使用转义符反斜线
若等号右边的值含有空白,则要用引号括起来。
错例:
name=Black Jack
正例:
name="Black Jack"
引用变量:
对Shell变量的引用方式很多,用这些方式可以方便的获取Shell变量的值,变量值的长度,变量的一个字串,变量被部分替换后的值等等。Shell变量常见引用方式如下:
$变量名
建议这样引用变量:${变量名}
环境变量:
使用下面的任意一个方法可以使name变为环境变量
name="john"
export name
export name="john"
declare -x name="john"
Shell在初始化的时候会在执行profile等初始化脚本,脚本中定义了一些环境变量,这些变量会在创建子进程时传递给子进程。
用env命令可以查看当前的环境变量。常用的系统环境变量如下:
_(下划线) 上一条命令的最后一个参数
BASH 展开为调用bash实例时使用的全路径名
CDPATH cd命令的搜索路径。它是以冒号分隔的目录列表,shell通过它来搜索cd命令指定的目标目录。例如.:~:/usr
EDITOR 内置编辑器emacs、gmacs或vi的路径名
ENV 每一个新的bash shell(包括脚本)启动时执行的环境文件。通常赋予这个变量的文件名是.bashrc。
EUID 展开为在shell启动时被初始化的当前用户的有效ID
GROUPS 当前用户所属的组
HISTFILE 指定保存命令行历史的文件。默认值是~/.bash_history。如果被复位,交互式shell退出时将不保存命令行历史
HISTSIZE 记录在命令行历史文件中的命令数。默认是500
HOME 主目录。未指定目录时,cd命令将转向该目录
IFS 内部字段分隔符,一般是空格符、制表符和换行符,用于由命令替换,循环结构中的表和读取的输入产生的词的字段划分
LANG 用来为没有以LC_开头的变量明确选取的种类确定locale类
OLDPWD 前一个工作目录
PATH 命令搜索路径。一个由冒号分隔的目录列表,shell用它来搜索命令,一个普通值为 /usr/gnu/bin:/usr/local/bin:/usr/ucb:/usr/bin
PPID 父进程的进程ID
PS1 主提示符串,默认值是$
PS2 次提示符串,默认值是>
PS3 与select命令一起使用的选择提示符串,默认值是#?
PS4 当开启追踪时使用的调试提示符串,默认值是+。追踪可以用set –x开启
PWD 当前工作目录。由cd设置
RANDOM 每次引用该变量,就产生一个随机整数。随机数序列可以通过给RANDOM赋值来初始化。如果RANDOM被复位,即使随后再设置,它也将失去特定的属性
REPLY 当没有给read提供参数时设置
SHELL 当调用shell时,它扫描环境变量以寻找该名字。shell给PATH、PS1、PS2、MAILCHECK和IFS设置默认值。HOME和MAIL由login(1)设置
SHELLOPTS 包含一列开启的shell选项,比如braceexpand、hashall、monitor等
UID 展开为当前用户的用户ID,在shell启动时初始化
数值变量:
Shell中默认把变量值当作字符串,例如:
age=22
age=${age}+1
echo ${age}
输出结果为22+1,而不是23,因为Shell将其解释为字符串,而不是数学运算。
可以用let命令使其进行数学运算,例如:
let age=${age}+1
也可以用declare把变量定义为整型。例如:
declare -i age=22
这里就用 -i 选项把age定义为整型的了。此后每次运算,都把age的右值识别为算术表达式或数字。
数组:
在shell中可以使用数组,例如:
myArray[0]=0
myArray[1]=1
myArray[2]=2
则myArray就是一个数组,也可以这样给数组初始化:
myArray=(0 1 2) // 元素之间以空格分隔
可以通过 ${myArray[$i]}来访问myArray中某个元素,${myArray[*]} 的返回值即数组的所有元素组成的串,${#myArray[*]} 的返回值即数组的元素个数,${myArray[*]:0:2} 返回第一个和第二个元素组成的串。0表示开始的位置,2表示要返回的元素个数,开始位置可以为0-2(0减去2)之类的,表示从倒数第二个元素开始。
下面写个稍微复杂点的例子:
#!/bin/bash
for ((i=0; i<100; i++))
do
array[$i]=$i
done for ((i=0; i<100; i++))
do
echo ${array[$i]}
done
如果要使用二维数组甚至三维数组该怎么实现呢,那就需要用eval命令来模拟数组的功能了。
eval命令的作用是扫描命令两次再执行,如果不使用eval,只扫描一次,然后执行。看个例子:
root@suse:~$ name=Barry
root@suse:~$ $name=hello
Barry=hello: command not found
为什么第二句给Barry变量赋值会出错呢?从报错信息可以发现shell并没有识别这是个赋值语句,而是把Barry=hello当作一个命令来执行,当然会报错。为什么不能识别这是赋值语句呢?第一次扫描时,因为扫描到$符号,所以不能把这句当作赋值语句,赋值语句的左边总是一个变量名,而不应该是$开头的。所以第一次扫描仅仅识别了$name变量,并做了替换,而并没有认识到赋值语句。
如果使用eval $name=hello呢?
root@suse:~$ name=Barry
root@suse:~$ $name=hello
Barry=hello: command not found
root@suse:~$ eval $name=hello
root@suse:~$ echo $Barry
hello
可见使用了eval之后,对 $name=hello 第一次扫描替换了$name,没有识别赋值语句,第二次扫描识别是赋值语句,然后执行。现在大约可以想到怎样用eval实现二维数组了。
下面实现的二维数组每一行代表一个人的信息记录,包括姓名,年龄。
for ((i=0; i<2; i++))
do
for ((j=0; j<2; j++))
do
read man$i$j
done
done echo "next print:" for ((i=0; i<2; i++))
do
for ((j=0; j<2; j++))
do
eval echo -n "\$man$i$j:"
done printf "\n" done
Bash的一些重要的内置变量:
$0 当前脚本的文件名
$1 ~ $n? 位置参数,为从1开始的数字,当n超过9后,使用${n},例如${10},$1是第一个参数,$2是第二个参数,${10}是第十个参数
$# 传入脚本的参数的个数
$* 所有的位置参数,但视为一个字符串
$@ 所有以空白隔开的位置参数,即代表各位置参数组成的串行(每个都作为独立的字符串,可用 “for 变量 in 串行” 循环输出)。
$? 当前Shell进程中,上一个命令的返回值,如果上一个命令成功执行则$?的值为0,否则为其他非零值,常用做if语句条件
$$ 当前Shell进程的pid
$! 后台运行的最后一个进程的pid
$- 显示Shell使用的当前选项
$_ 之前命令的最后一个参数