1.面向对象的三大特性
面向对象的三大特性主要包括:继承、封装、多态
(1)继承:就是指子类(导出类)获得了基类的全部功能(所有的域和方法)。 注:在子类中,想要调用基类的方法可以使用“super.方法名”来调用。
术语:继承是一种联结类的层次模型,并且允许和鼓励类的重用,它提供了一种明确表述共性的方法。对象的一个新类可以从现有的类中派生,这个过程称为类继承。新类继 承了原始类的 特性,新类称为原始类的派生类(子类),而原始类称为新类的基类(父类)。派生类可以从它的基类那里继承方法和实例变量,并且类可以修改或增 加新的方法使之更适合特殊的需要。
(2)封装:就是类将功能作为一个方法提供给使用者进行调用,但该功能的具体实现对外部来说是不可见的。
术语:封装是把过程和数据包围起来,对数据的访问只能通过已定义的界面。面向对象计算始于这个基本概念,即现实世界可以被描绘成一系列完全自治、封装的对象,这些对象通过一个 受保护的接口访问其他对象。
(3)多态:对于多态,个人感觉最重要的是向上转型。所谓向上转型是指当函数形参为基类的对象时,调用时的实参可以是导出类的对象。
由于导出类是基类的一个超集,它可能比基类含有更多的方法,但它一定至少具备基类中所含有的方法。在向上转型的过程中,类接口中唯一可能发生的事情是剪裁、丢失多余 的方法,而不是获取它们。
这样,我们就可以看到向上转型对程序简化能带来的贡献:
例: