写一个例子说明吧:
工程A中,使用了这样一个类,专门用来让算所得税;
Tax.h
class Tax
{
<span style="white-space:pre"> </span>float incomeTax(int income);
};
Tax.cpp
Tax::incomeTax(int income)
{
<span style="white-space:pre"> </span>float res=(income-1600)*0.5;
<span style="white-space:pre"> </span>return res;
}
main.cpp
Int main()
{
<span style="white-space:pre"> </span>Tax taxobject;
<span style="white-space:pre"> </span>taxObject. incomeTax(2200);
<span style="white-space:pre"> </span>............
}
如果计税方式变了,则incomeTax()必须改写了;
Tax::incomeTax(int income)
{
float res=(income-2000)*0.3;
return res;
}
头文件 没有 变,只是修改了计税方式,工程A必须重新编译,然后重新部署; 如果工程A很大或部署的机器很多,代价就大了.
如果让Tax类,单独编译成动态链接库,再把Tax中的要被使用的接口写在另一个头文件中,供工程A使用;每次计税方式变了,只需修改Tax类,然后重新编译生成动态链接库,然后替换工程A中的相应的动态链接库.而工程A不用重新编译即可使用新的计税方式.
新建一工程B,专门用来把Tax类做成动态连接库的形式:
//首先定义接口(只要一个头文件即可)
Tax.h
class Tax
{
virtual float incomeTax(int income);
};
QT_BEGIN_NAMESPACE
Q_DECLARE_INTERFACE(Tax,"TaxDLL/1.0"); //这个宏用声明接口
QT_END_NAMESPACE
然后从写一个具体业务类,继承上面的接口和QObject,实现接口中定义的方法
TaxPlugin.h
class TaxPlugin:public QObject,Tax
{
Q_OBJECT
Q_INTERFACES(Tax)
public:
float incomeTax(int income);
};
TaxPlugin.cpp
TaxPlugin::incomeTax(int income)
{
float res=(income-1600)*0.5;
return res;
}
Q_EXPORT_PLUGIN2(Tax, TaxPlugin); //这个宏用来导出动态链接库
编译工程B,生成Tax.dll.
把工程Tax.dll和头文件Tax.h,拷到工程A中,供工程A使用.
工程A中
int main()
{
Tax *taxObject;
QPluginLoader pluginLoader("Tax.dll");
QObject *plugin = pluginLoader.instance();
taxObject= qobject_cast<Tax *>(plugin);
taxObject->incomeTax(2100);
}
如果税率变了,只要修改工程B中的类,然后重新编译生成Tax.dll,替换工程A中原来的库.而工程A不必重新编译即可使用新的计税方式.
现在有些软件有自动升级功能,有些就是下载新的DLL文件,替换原来的动态链接库.
MFC好象也有类似机制
Qt还有一种方式,就是把一个QWidget子类,编译成动态链接库.然后根据动态链接库创建一个对象,返回QWidget子针,如果你的类不是QWidget的子类,就不能用这种方法了
QLibrary也是用来加载动态链接库,但它创建出来返回的是某个"方法的指针"(不需要头文件),而QPluginLoader创建返回的是"对象的指针"(对象中有哪些方法可调用,就要头文件说了,所以上面的例子中,需要提供一个接口头文件)