【存储】
1. 寄存器。这是最快的保存群裕,因为它位于和其他所有保存方式不同的地方:处理器内部。然而,寄存器的数量有限,所以寄存器是根据需要由编译器分配。我们对此没有直接的控制权,也不可能在自己的程序里找到寄存器存在的任何踪迹。
2. 堆栈。驻留于常规RAM(随机访问存储器)区域,但可通过它的“堆栈指针”获得处理的直接支持。堆栈指针向下移,会创建新的内存;向上移,会释放那些内存。这是一种特别快、特别有效的数据保存方式,仅次于寄存器。创建程序时,Java编译器必须准确知道堆栈内保存的所有数据的“长度”以及“存在时间”。这是由于它必须生成相应的代码,以便向上和向下移动指针。这一限制无疑影响了程序的灵活性,所以尽管有些Java数据要保存在堆栈-特别是对象句柄,但Java对象并不放在其中。
【eg.】 主要类型 ,不是用new创建变量,而是创建一个并非句柄的“自动”变量。这个变量容纳了具体的值,并置于堆栈中,能更高效的存取。
包含boolean 一位 -- Boolean
char 16位 Unicode 0 Unicode 2的16次方-1 -- Character 默认值:'\u0000'(null)
byte 8位 -128 +127 Byte
short 16位 -2的15次方 +2的15次方-1 Short
int 32位 -2的31次方 +2的31次方-1 Integer
long 64位 -2的63次方 +2的63次方-1 Long
float 32位 IEEE754 IEEE754 Float
double 64位 IEEE754 IEEE754 Double
Void ----Void
【备注】 高精度数字。BigInteger和BigDecimal 。尽管大致可划分为“封装器”类型,但是都没有对应的“主类型”。这两类都有自己的特殊“方法”,对应于我们针对主类型执行的操作。也就是说,能对int或float做的,对它俩都可以。只是必须使用方法调用,不能使用运算符。此外,由于牵 涉较多,所以运算速度会慢一些。我们牺牲了速度,换来了精度。
3. 堆。一种常规用途的内存池(也在RAM区域),其中保存了Java对象。和堆栈不同,“内存堆”或“堆”(Heap)最吸引人的地方在于编译器不必知道要从堆里分配多少存储空间,也不必知道存储的数据要在堆里停留多长的时间。因此,用堆保存数据时会得到更大的灵活性。要求创建一个对象时,只需要new命令编制相关的代码即可。执行这些代码时,会在堆里自动进行数据的保存。当然,为达到这种灵活性,必然会付出一定的代价:在堆里分配存储空间时会花掉更长的时间!
4. 静态存储。这儿的“静态”(Static)是指“位于固定位置”(尽管也在RAM里)。程序运行期间,静态数据将会随时等候调用。可用static关键字支出一个对象的特定元素是静态的。但Java对象本身永远不会置入静态存储空间。
5. 常数存储。常数值通常存储于程序代码内部。这样做是安全的,因为他们永远都不会改变。有的常数需要严格的保护,所以可考虑将他们置入只读存储器(ROM)
6. 非RAM存储。若数据完全立于一个程序之外,则程序不运行时仍可存在,并在程序的控制范围之外。其中两个最主要的例子就是“流式对象”和“固定对象”。流式对象,会变成字节流,通常会发给另一台机器。而对于固定对象,保存在磁盘里。即使程序中止,他们仍可保持自己的状态不变。对于这些类型的数据存储,一个特别有用的技巧就是他们能存在于其他媒体中。一旦需要,甚至能将他们恢复成普通的、基于RAM的对象。
【作用域】
1.