并发网络连接数因端口数量受限问题
遇到的问题:端口数量受限
一般来说,单独对外提供请求的服务不用考虑端口数量问题,监听某一个端口即可。但是向提供代理服务器,就不得不考虑端口数量受限问题了。当前的1M并发连接测试,也需要在客户端突破6万可用端口的限制。
单机端口上限为65536
端口为16进制,那么2的16次方值为65536,在Linux系统里面,1024以下端口都是超级管理员用户(如root)才可以使用,普通用户只能使用大于1024的端口值。
系统提供了默认的端口范围:
cat /proc/sys/net/ipv4/ip_local_port_range
32768 61000
大概也就是共61000-32768=28232个端口可以使用,单个IP对外只能发送28232个TCP请求。
以管理员身份,把端口的范围区间增到最大:
echo "1024 65535"> /proc/sys/net/ipv4/ip_local_port_range
现在有64511个端口可用.
以上做法只是临时,系统下次重启,会还原。 更为稳妥的做法是修改/etc/sysctl.conf文件,增加一行内容
net.ipv4.ip_local_port_range= 1024 65535
保存,然后使之生效:
sysctl -p
现在可以使用的端口达到64510个(假设系统所有运行的服务器是没有占用大于1024的端口的,较为纯净的centos系统可以做到),要想达到50万请求,还得再想办法。
增加IP地址
一般假设本机网卡名称为 eth0,那么手动再添加几个虚拟的IP:
ifconfig eth0:1 192.168.190.151
ifconfig eth0:2 192.168.190.152 ......
或者偷懒一些:
for i in `seq 1 9`; do ifconfig eth0:$i 192.168.190.15$i up ; done
这些虚拟的IP地址,一旦重启,或者 service network restart 就会丢失。
为了模拟较为真实环境,在测试端,手动再次添加9个vmware虚拟机网卡,每一个网卡固定一个IP地址,这样省去每次重启都要重新设置的麻烦。
192.168.190.134
192.168.190.143
192.168.190.144
192.168.190.145
192.168.190.146
192.168.190.147
192.168.190.148
192.168.190.149
192.168.190.150
192.168.190.151
在server服务器端,手动添加桥接网卡和NAT方式网卡
192.168.190.230
192.168.190.240
10.95.20.250
要求测试端和服务器端彼此双方都是可以ping通。
网络四元组/网络五元组
四元组是指的是
{源IP地址,源端口,目的IP地址,目的端口}
五元组指的是(多了协议)
在《UNIX网络编程卷1:套接字联网API(第3版)》一书中,是这样解释:{源IP地址,目的IP地址,协议号,源端口,目的端口}
一个TCP连接的套接字对(socket pari)是一个定义该连接的两个端点的四元组,即本地IP地址、本地TCP端口号、外地IP地址、外地TCP端口号。套接字对唯一标识一个网络上的每个TCP连接。
......
标识每个端点的两个值(IP地址和端口号)通常称为一个套接字。
以下以四元组为准。在测试端四元组可以这样认为:
{本机IP地址,本机端口,目的IP地址,目的端口}
请求的IP地址和目的端口基本上是固定的,不会变化,那么只能从本机IP地址和本机端口上考虑,端口的范围一旦指定了,那么增加IP地址,可以增加对外发出的请求数量。假设系统可以使用的端口范围已经如上所设,那么可以使用的大致端口为64000个,系统添加了10个IP地址,那么可以对外发出的数量为 64000 * 10 = 640000,数量很可观。
只有{源IP地址,源端口}确定对外TCP请求数量
经测试,四元组里面,只有{源IP地址,源端口}才能够确定对外发出请求的数量,跟{目的IP地址,目的端口}无关。
测试环境
在server端,并且启动./server两次,分别绑定8000端口和9000端口
./server -p 8000
./server -p 9000
本机IP、端口绑定测试程序
这里写一个简单的测试绑定本机IP地址和指定端口的客户端测试程序。
12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637383940414243444546474849505152535455565758596061626364656667686970717273747576777879808182838485868788899091929394 | #include <sys/types.h>#include <sys/time.h>#include <sys/queue.h>#include <stdlib.h>#include <err.h>#include <event.h>#include <evhttp.h>#include <unistd.h>#include <stdio.h>#include <string.h>#include <sys/socket.h>#include <netinet/in.h>#include <time.h>#include <pthread.h>#include <errno.h> #define BUFSIZE 4096#define SLEEP_MS 10 char buf[BUFSIZE]; int bytes_recvd = 0;int chunks_recvd = 0; void chunkcb(struct evhttp_request *req, void *arg) { int s = evbuffer_remove( req->input_buffer, &buf, BUFSIZE ); bytes_recvd += s; chunks_recvd++; printf(">Chunks: %d\tBytes: %d\n", chunks_recvd, bytes_recvd);} void reqcb(struct evhttp_request *req, void *arg) { fprintf(stderr, ">Now closed\n"); exit(-1);} void err_cb(int err){ fprintf(stderr, "setup failed(errno = %d): %s", errno, strerror(errno));} int main(int argc, char **argv) { char server_ip[16] = ""; int server_port = 0; char local_ip[16] = ""; int local_port = 0; int ch; while ((ch = getopt(argc, argv, "h:p:c:o:")) != -1) { switch (ch) { case 'h': printf("remote host is %s\n", optarg); strncpy(server_ip, optarg, 15); break; case 'p': printf("remote port is %s\n", optarg); server_port = atoi(optarg); break; case 'c': printf("local ip is %s\n", optarg); strncpy(local_ip, optarg, 15); break; case 'o': printf("local port is %s\n", optarg); local_port = atoi(optarg); break; } } event_init(); event_set_fatal_callback(err_cb); struct evhttp *evhttp_connection; struct evhttp_request *evhttp_request; char path[32]; evhttp_connection = evhttp_connection_new(server_ip, server_port); evhttp_connection_set_local_address(evhttp_connection, local_ip); evhttp_connection_set_local_port(evhttp_connection, local_port); evhttp_set_timeout(evhttp_connection, 864000); // 10 day timeout evhttp_request = evhttp_request_new(reqcb, NULL); evhttp_request->chunk_cb = chunkcb; sprintf(&path, "/test/%d", local_port); evhttp_make_request( evhttp_connection, evhttp_request, EVHTTP_REQ_GET, path ); evhttp_connection_set_timeout(evhttp_request->evcon, 864000); event_loop( EVLOOP_NONBLOCK ); usleep(SLEEP_MS * 10); event_dispatch(); return 0;} |
可以看到libevent-*/include/event2/http.h内置了对绑定本地IP地址的支持:
/** sets the ip address from which http connections are made */
void evhttp_connection_set_local_address(struct evhttp_connection *evcon,
const char *address);
不用担心端口,系统自动自动随机挑选,除非需要特别指定:
/** sets the local port from which http connections are made */
void evhttp_connection_set_local_port(struct evhttp_connection *evcon,
ev_uint16_t port);
编译
gcc -o client3 client3.c -levent
client3运行参数为
- -h 远程主机IP地址
- -p 远程主机端口
- -c 本机指定的IP地址(必须可用)
- -o 本机指定的端口(必须可用)
测试用例,本机指定同样的IP地址和端口,但远程主机和IP不一样.
在一个测试端打开一个终端窗口1,切换到 client3对应位置
./client3 -h 192.168.190.230 -p 8000 -c 192.168.190.148 -o 4000
输出为
remote host is 192.168.190.230
remote port is 8000
local ip is 192.168.190.148
local port is 4000
>Chunks: 1 Bytes: 505
再打开一个测试端终端窗口2,执行:
./client3 -h 192.168.190.240 -p 9000 -c 192.168.190.148 -o 4000
窗口2程序,无法执行,自动退出。
接着在窗口2终端继续输入:
./client3 -h 192.168.190.230 -p 8000 -c 192.168.190.148 -o 4001
注意,和窗口1相比,仅仅改变了端口号为4001。但执行结果,和端口1输出一模一样,在等待接收数据,没有自动退出。
剩下的,无论怎么组合,怎么折腾,只要一对{本机IP,本机端口}被占用,也就意味着对应一个具体的文件句柄,那么其它程序将不能够再次使用。
Java怎么绑定本地IP地址?
Java绑定就很简单,但有些限制,不够灵活,单纯从源码中看不出来,api doc可以告诉我们一些事情。 打开JDKAPI1_6zhCN.CHM,查看InetSocketAddress类的构造函数说明:
public InetSocketAddress(InetAddress addr, int port)
根据 IP 地址和端口号创建套接字地址。 有效端口值介于 0 和 65535 之间。端口号 zero 允许系统在 bind 操作中挑选暂时的端口。null 地址将分配通配符 地址。
参数:
addr - IP 地址
port - 端口号
抛出:
IllegalArgumentException - 如果 port 参数超出有效端口值的指定范围。
public InetSocketAddress(String hostname, int port)
根据主机名和端口号创建套接字地址。
尝试将主机名解析为 InetAddress。如果尝试失败,则将地址标记为未解析。如果存在安全管理器,则将主机名用作参数调用其 checkConnect 方法,以检查解析它的权限。这可能会导致 SecurityException 异常。
有效端口值介于 0 和 65535 之间。端口号 zero 允许系统在 bind 操作中挑选暂时的端口。
参数: hostname - 主机名
port - 端口号
抛出:
IllegalArgumentException - 如果 port 参数超出有效端口值的范围,或者主机名参数为 null。
SecurityException - 如果存在安全管理器,但拒绝解析主机名的权限。
另请参见:
isUnresolved()
InetSocketAddress的两个构造函数都支持,看情况使用。注意int port传递值为0,即可做到系统随机挑选端口。追踪一下源代码,发现最终调用
private native void socketBind(InetAddress address, int port) throws IOException;
如何查看socketBind的原始C代码,我就不清楚了,您若知晓,希望指教一下。 构造一个InetSocketAddress对象:
SocketAddress localSocketAddr = new InetSocketAddress("192.168.190.143", 0);
然后传递给需要位置即可。诸如使用netty连接到某个服务器上,在connect时指定远方地址,以及本机地址
ChannelFuture connect(SocketAddress remoteAddress, SocketAddress localAddress) Attempts a new connection with the specified remoteAddress and the specified localAddress.
Netty 客户端连接API见: http://docs.jboss.org/netty/3.2/api/org/jboss/netty/bootstrap/ClientBootstrap.html
Linux支持绑定本机IP、端口原理
说是原理,有些牵强,因为linux C提供了如何绑定函数,框架或者高级语言再怎么封装,在linux平台下面,需要这么调用:
struct sockaddr_in clnt_addr;
....
clnt_addr.sin_family = AF_INET;
clnt_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; //绑定本机IP地址
clnt_addr.sin_port = htons(33333); //绑定本机端口
if (bind(sockfd, (struct sockaddr *) &clnt_addr,
sizeof(clnt_addr)) < 0) error("ERROR on binding");
if (connect(sockfd,(struct sockaddr *) &serv_addr,sizeof(serv_addr)) < 0) error("ERROR connecting");
.......
构造一个clnt_addr结构体,本地IP或者端口赋值,在connect之前,先bind,就这么简单。
更完整例子,可以参考 http://*.com/questions/4852256/need-a-complete-snippet-example-of-binding-tcp-client-socket
有关端口的更详细解释,请参考《UNIX网络编程卷1:套接字联网API(第3版)》2.9节 端口号部分。