今天主要是修复一些历史遗留问题以及bug,
在task上进展不是很明显,
在地图与客户端同步之后产生了一些bug,例如一发子弹会消掉很多砖块,服务器地图与本地地图不同步等等...
目前的大方向分工是这样的:
Shilin & Yiming 来处理客户端这边的碰撞检测以及显示,
Songtao 来处理服务器端的广播,碰撞处理和数据更新
Jiafan和Junbei来实现地图
View | Shilin Liu | 修复新的bug |
Yiming Liao | 处理不同步的问题 | |
Server | Songtao He | 服务器处理子弹命中tank事件 |
Junbei Zhang | 服务器端保存地图并处理地图被破坏的信息 | |
Jiafan Zhu | ||
现在有很多bug在这边,不过有一些不是现在就需要解决的问题,所以调整了一下,图上暂时没有显现出来,
整体进度有些缓慢,主要是服务器和客户端的同步问题不好解决。
可能会考虑将计分的部分调整到下个阶段来做,这个阶段将游戏性的东西全部弄完。