今天在调程序时,C#调用VC 编译的dll出现堆栈不对称,查了一下资料,转载在这里供大家参考。
问题描述:对 PInvoke 函数“xxFunction()”的调用导致堆栈不对称。原因可能是托管的 PInvoke 签名与非托管的目标签名不匹配。请检查 PInvoke 签名的调用约定和参数与非托管的目标签名是否匹配
问题解决:1、在c#中函数声明处改一个参数,[DllImport("xx.dll", EntryPoint=“xxFunction”, CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]调用时不变
2、在c++代码中改对应的c++函数参数从extern“C” _declspec(dllexport) void xxFunction()改成
extern“C” _declspec(dllexport) void __stdcall xxFunction()
问题分析:
在c++WIN32程序中有三种calling convention(呼叫约定):__cdecl, __stdcall, __fastcall默认为__cdecl,而c#中默认为CallingConvention =CallingConvention.Winapi,两个平台呼叫约定不一致,所以会出现提示的不匹配错误。
__cdecl为调用函数即C#中清理堆栈中保存的参数。参数的大小不确定时用这个,比如string
__stdcall对应c#中CallingConvention =CallingConvention.Winapi,它由c++中函数自动清理。
Win32 calling convention(呼叫约定)的三种约定具体分析见http://www.cnblogs.com/super119/archive/2011/04/10/2011304.html
http://www.cnblogs.com/dust/articles/1190641.html。
转自:http://www.cnblogs.com/manyou/archive/2012/07/20/2600565.html