话说IOC(DI)

时间:2021-04-12 15:20:59

什么是IOC(DI)

书上的东东,因为说的太严谨,所以不太容易懂,其实也没那么复杂。

举几个例子:

1、文明点的:中午太热,不想出去吃饭,所以希望同事能帮忙带饭,现在有了点外卖平台,我们就可以直接在网上点,然后就有人送来了,然后就。。。

2、粗鲁点的:想嘿嘿嘿,自己找女朋友,还得哄她,还不能急,所以去鸡舍,然后就。。。。。

。。。。。

以上列子可以看出,其实IOC(DI)就是我们想做某件事,但是又要依赖另一个物体,并且另一个物体还是可变的(别告诉我,你就只有过一个女朋友),每次都需要我们亲自去处理,现在都有人帮我们做了,我们就只是告诉他我们需要的东西就行了,然后他会帮我们找到我们所需要的东西。

IOC(DI) 在代码中的实现

注:IOC(DI) 在代码中是针对接口和实现类的,如一个接口对应两个或两个以上的实现类。

“说起来简单做起来难”,现在就列出《Spring 3.x 企业应用开发实战》中IOC的Demo,主要参考的是电影《墨攻》,主演:刘德华;剧情:刘德华饰演的墨者革离到达梁国都城下,城上梁国守军问到“来者何人?”革离回答:“墨者革离!”

 /**
  * MoAttack:通过演员安排剧本
  */
 public class MoAttack {

     // 引用革离角色接口
     private GeLi geLi = new LiuDeHua();

     public void cityGateAsk() {
         // 通过接口开展剧情
         geLi.responseAsk("墨者革离");
     }
 }

话说IOC(DI)

由此可以看出,剧本需要革离这个角色,革离这个角色又可以有多个人来饰演,也就是说GeLi这个接口有多个实现类。每次都要写剧本的人去考虑演员,好像有点累,这本来就应该是导演的美差嘛。所以应该是以下这个结构:

话说IOC(DI)

导演选择剧本,剧本决定角色,导演来选择角色。

IOC的类型

从注入方法上看,主要可以划分为三种类型:构造函数注入属性注入接口注入

构造函数注入

 /**
  * MoAttack:通过构造函数注入革离扮演者
  */
 public class MoAttack {

     // 引用革离角色接口
     private GeLi geLi;

     // 注入革离的具体扮演者
     public MoAttack(GeLi geLi) {
         this.geLi = geLi;
     }

     public void cityGateAsk() {
         geLi.responseAsk("墨者革离");
     }
 }

导演角色也就是所说的容器

 public class Director {
     public void direct() {
         // 指定角色的扮演者
         GeLi geLi = new LiuDeHua();

         // 注入扮演者到剧本中
         MoAttack attack = new MoAttack(geLi);
         attack.cityGateAsk();
     }
 }

属性注入

 /**
  * MoAttack:通过属性注入革离扮演者
  */
 public class MoAttack {

     // 引用革离角色接口
     private GeLi geLi;

     // 注入革离的具体扮演者
     public void setGeLi (GeLi geLi) {
         this.geLi = geLi;
     }

     public void cityGateAsk() {
         geLi.responseAsk("墨者革离");
     }
 }
 public class Director {
     public void direct() {
         // 指定角色的扮演者
         GeLi geLi = new LiuDeHua();

         // 注入扮演者到剧本中
         MoAttack attack = new MoAttack();
         attack.setGeLi(geLi);
         attack.cityGateAsk();
     }
 }

接口注入

 public interface ActorArrangable {
     void injectGeLi(GeLi geLi);
 }
 /**
  * MoAttack:通过接口方法注入革离扮演者
  */
 public class MoAttack implements ActorArrangable {

     // 引用革离角色接口
     private GeLi geLi;

     public void cityGateAsk() {
         geLi.responseAsk("墨者革离");
     }

     @Override
     public void injectGeLi(GeLi geLi) {
         this.geLi = geLi;
     }
 }
 public class Director {
     public void direct() {
         // 指定角色的扮演者
         GeLi geLi = new LiuDeHua();

         // 注入扮演者到剧本中
         MoAttack attack = new MoAttack();
         attack.injectGeLi(geLi);
         attack.cityGateAsk();
     }
 }