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什么是writeObject 和readObject?可定制的序列化过程
- class SessionDTO implements Serializable {
- private static final long serialVersionUID = 1L;
- private int data; // Stores session data
- // Session activation time (creation, deserialization)
- private long activationTime;
- public SessionDTO(int data) {
- this.data = data;
- this.activationTime = System.currentTimeMillis();
- }
- public int getData() {
- return data;
- }
- public long getActivationTime() {
- return activationTime;
- }
- }
以下是序列化上述class到文件和其反序列化的主函数。
- public class SerializeTester implements Serializable {
- public static void main(String... strings) throws Exception {
- File file = new File("out.ser");
- ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(
- new FileOutputStream(file));
- );
- oos.writeObject(dto);
- oos.close();
- ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(
- new FileInputStream(file));
- SessionDTO dto = (SessionDTO) ois.readObject();
- System.out.println("data : " + dto.getData()
- + " activation time : " + dto.getActivationTime());
- ois.close();
- }
- }
类SessionDTO展现的是要在两个服务器之间传输的session。它包含了一些信息在字段data上,该字段需要被序列化。但是它还有另外一个字段activationTime,该字段应该是session对象第一次出现在任意服务器上的时间。它不在我们想要传输的信息之列。这个字段应该在反序列化之后在赋值。进一步来说,没必要把它放在stream中在服务器中传递,因为它占据了不必要的空间。
解决这种情况可以使用writeObject和readObject。有可能你们有一些人没有听说过它们,那是因为它们在许多Java书籍中给忽略了,而且它们们也不是众多流行Java考试的一部分。让我们用这些方法来重写SessionDTO:
- class SessionDTO implements Serializable {
- private static final long serialVersionUID = 1L;
- private transient int data; // Stores session data
- //Session activation time (creation, deserialization)
- private transient long activationTime;
- public SessionDTO(int data) {
- this.data = data;
- this.activationTime = System.currentTimeMillis();
- }
- private void writeObject(ObjectOutputStream oos) throws IOException {
- oos.defaultWriteObject();
- oos.writeInt(data);
- System.out.println("session serialized");
- }
- private void readObject(ObjectInputStream ois) throws IOException,
- ClassNotFoundException {
- ois.defaultReadObject();
- data = ois.readInt();
- activationTime = System.currentTimeMillis();
- System.out.println("session deserialized");
- }
- public int getData() {
- return data;
- }
- public long getActivationTime() {
- return activationTime;
- }
- }
方法writeObject处理对象的序列化。如果声明该方法,它将会被ObjectOutputStream调用而不是默认的序列化进程。如果你是第一次看见它,你会很惊奇尽管它们被外部类调用但事实上这是两个private的方法。并且它们既不存在于java.lang.Object,也没有在Serializable中声明。那么ObjectOutputStream如何使用它们的呢?这个吗,ObjectOutputStream使用了反射来寻找是否声明了这两个方法。因为ObjectOutputStream使用getPrivateMethod,所以这些方法不得不被声明为priate以至于供ObjectOutputStream来使用。
在两个方法的开始处,你会发现调用了defaultWriteObject()和defaultReadObject()。它们做的是默认的序列化进程,就像写/读所有的non-transient和 non-static字段(但他们不会去做serialVersionUID的检查).通常说来,所有我们想要自己处理的字段都应该声明为transient。这样的话,defaultWriteObject/defaultReadObject便可以专注于其余字段,而我们则可为这些特定的字段(译者:指transient)定制序列化。使用那两个默认的方法并不是强制的,而是给予了处理复杂应用时更多的灵活性。
自己再补充一些:
1.Write的顺序和read的顺序需要对应,譬如有多个字段都用wirteInt一一写入流中,那么readInt需要按照顺序将其赋值;
2.Externalizable,该接口是继承于Serializable ,所以实现序列化有两种方式。区别在于Externalizable多声明了两个方法readExternal和writeExternal,子类必须实现二者。Serializable是内建支持的也就是直接implement即可,但Externalizable的实现类必须提供readExternal和writeExternal实现。对于Serializable来说,Java自己建立对象图和字段进行对象序列化,可能会占用更多空间。而Externalizable则完全需要程序员自己控制如何写/读,麻烦但可以有效控制序列化的存储的内容。
3.正如Effectvie Java中提到的,序列化就如同另外一个构造函数,只不过是有由stream进行创建的。如果字段有一些条件限制的,特别是非可变的类定义了可变的字段会反序列化可能会有问题。可以在readObject方法中添加条件限制,也可以在readResolve中做。参考56条“保护性的编写readObject”和“提供一个readResolve方法”。
4.当有非常复杂的对象需要提供deep clone时,可以考虑将其声明为可序列化,不过缺点也显而易见,性能开销。