找到框架目录(2.1.4)里的cocos2d目录里有个CCLoader.js文件,找到LoaderScene的构造方法ctor,可以看到有一行:
this._logoTexture.src= "";这里就是加载时显示的图片的base64加密格式,可以更换成自己项目里的图片路径,注意更改下面两行图片的宽高,在initStage方法里用到logo高度的地方也要改。
上面说道的CCLoader.js文件,当然只会在你项目使用的是cocos2d框架库是一个个的js源代码时才存在,
如果项目使用的是框架是cocos2d-html5-vX.X.X.min.js这么一个单独的文件,那么就在其514行(2.2.2版本)也会有this._logoTexture.src这么一句代码
cocos2d完整框架看里的jsLoader.js里有关于cocos2d_loadJsImg元素处理的相关代码,删除掉就可以去掉最开始加载页面时的loading小圈圈了,
如果使用的是min.js,那么也一样找到cocos2d_loadJsImg相关的两行代码都删掉部分就可以了。