1、Semaphore信号量作为一种流控手段,可以对特定资源的允许同时访问的操作数量进行控制,例如池化技术(连接池)中的并发数,有界阻塞容器的容量等。
2、Semaphore中包含初始化时固定个数的许可,在进行操作的时候,需要先acquire获取到许可,才可以继续执行任务,如果获取失败,则进入阻塞;处理完成之后需要release释放许可。
3、acquire与release之间的关系:在实现中不包含真正的许可对象,并且Semaphore也不会将许可与线程关联起来,因此在一个线程中获得的许可可以在另一个线程中释放。可以将acquire操作视为是消费一个许可,而release操作是创建一个许可,Semaphore并不受限于它在创建时的初始许可数量。也就是说acquire与release并没有强制的一对一关系,release一次就相当于新增一个许可,许可的数量可能会由于没有与acquire操作一对一而导致超出初始化时设置的许可个数。
4、Semaphore示例代码如下:
/** * BoundedHashSet * <p/> * Using Semaphore to bound a collection * * @author Brian Goetz and Tim Peierls */ public class BoundedHashSet <T> { private final Set<T> set; private final Semaphore sem; public BoundedHashSet(int bound) { this.set = Collections.synchronizedSet(new HashSet<T>()); sem = new Semaphore(bound); } public boolean add(T o) throws InterruptedException { sem.acquire(); boolean wasAdded = false; try { wasAdded = set.add(o); return wasAdded; } finally { if (!wasAdded) sem.release(); } } public boolean remove(Object o) { boolean wasRemoved = set.remove(o); if (wasRemoved) sem.release(); return wasRemoved; } }