计算机网络
分类:
1.交换方式(1.电路交换网(数据传输的时候一直占有通路,效率不高)2.报文交换网(需要排队,不能满足实时通信)3.分组交换网(1.虚电路分组交换2.模拟数据分组))
2.分布范围(1.广域网2.局域网3.城域网)
3.拓扑结构(1.星形网2.总线网3.环形网4.树型网5.网形网)
4.传输介质(1.同轴电缆网2.双绞线网3.光纤网4.无线网)
通信:
1.数据传输速率 R=1/T * log2N (bps) bps = b/s
2.最大传输速率(信道容量) C=2*H * log2N (bps) H为信道带宽单位HZ
3.信号传播时延(us) = 两点间的距离(m)/ 信号传播速度(200m/us)
4.数据传播时延(s) = 数据帧长度(bit) / 数据传输速率(bps)
5.最短数据帧长(bit) = 2* 数据传输速率 * 信号传播时延 (为了确保发送站点在传输时能检测到可能存在的冲突,数据帧的传播时延至少要二倍于传播时延)
6.环的比特长度 = 数据传播速率 * 信号传播时延 + 接口延迟位数 = 数据传输速率 * 环路媒体长度*5(us/km) + 接口延迟位数
差错控制:
1.循环冗余码(CRC) T(X) = K(X)*Xr + R(X) (1检测出奇位错2.检测出双比特的错3.检测出小于等于校验位长度的错)
2.海明码,可以纠正一位错误的编码
传输协议:
1.TCP/IP
2.FTP(一条连接传输文件,一条连接传输控制)
3.SMTP(邮件传输协议)
4.DNS(域名服务的协议,提供域名到IP地址的转换)
分层
1.物理层(最底层,传输单位是比特(bit))
2.数据链路层(1.将源机网络层的数据传输到相邻节点的目标网络层2.将比特流组织成帧为单位传输3.同步方法,字符填充的首位界定符法(BSC协议),比特填充的首位标志法(HDLC规程),字节计数法,违法编码法)
3.网络层(面向数据通信低三层中最复杂,关键的一层)
4.传输层(1.提供可靠的端对端的通信2.向会话层提供独立于网络的运输服务。传输层是OSI模型中最重要,最关键的一层)
5.会话层(提供建立连接并有序传输数据)
6.表示层
7.应用层
局域网
1.拓扑结构(总线,环形,星形)
2.介质访问控制方法(1.CSMA/CD(退避算法:P-坚持;非坚持;1-坚持(空闲就发送,忙就监听检测的空闲就发送,冲突就等待,一直重复))2.控制令牌3.及时槽环)
3.若要使每台主机具有IP地址,那么局域网应该通过路由去与Interent主机连接
广域网
宽带ISDN(B-ISDN)(传输方式:1.异步传送方式ATM(传输的分组称为信元(Cell),信元长度为53个字节,其信头长度是5)2.高速分组交换3.高速电路交换4.光交换方式)
帧中继(1.将数据链路层和网络层进行了融合,他只有物理层和链路层2.帧中继采用的链路接入规程是LAPD)
帧中继与X.25和ATM都属于分组交换
Interent
1.工作模式(客服机/服务器)
2.接入方式(1.ISP方式(1.帧中继2.专线(DDN)3.ISDN)2.用户接入方式(1.仿真终端方式2.拨号IP方式3.局域网连接方式))
3.URL(统一资源定位器)
其他考点
路由器
1.建立并维护路由表
2.提供网络间的分组转发功能
数据:
1.模拟数据
2.数字数据
可以用MODEM完成数字数据和模拟数据的转换
信号:
1.模拟信号
2.数字信号
可以使用中继器让数字信号传输更远
10BASE_T规范采用非屏蔽双绞线,传输距离为100m
IPv6
1.地址位为128位
2.地址空间(单播地址,组播地址,群集地址)
0比特插入法
曼切斯特码
IP地址的分类看地址的首个数字 小于128是A 小于192是B 大于等于192是C
E1载波的数据传输速率为2.048Mbps
T1载波的数据传输速率为1.544Mbps