一个由C/C++编译的程序占用的内存分为以下部分:
1、栈区—由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等。
2、堆区—由程序员分配释放,即动态申请的区域,若程序员不释放,程序结束时可能由系统回收。
3、全局区(静态区)(static)—,全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的。
全局变量和静态变量在一块区域,未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。程序结束后由系统释放。
栈中:
由系统自动分配。 例如,声明在函数中一个局部变量 int b; 系统自动在栈中为b开辟空
间
堆中:
需要程序员自己申请,并指明大小,在c中malloc函数
如p1=(char *)malloc(size)
在C++中用new运算符
如p2 = new char[size]
但是注意p1、p2本身是在栈中的。
存取效率的话是在由系统自动申请和释放控制的栈效率更快。