android多线程进度条

时间:2022-03-06 14:57:57

多线程实现更新android进度条。

实例教程,详细信息我已经注释
 
android多线程进度条
 
01package com.shougao.hello;
02
03import android.app.Activity;
04import android.os.Bundle;
05import android.os.Handler;
06import android.os.Message;
07import android.view.View;
08import android.view.View.OnClickListener;
09import android.widget.Button;
10import android.widget.ProgressBar;
11
12public class HelloActivity extends Activity {
13    /** Called when the activity is first created. */
14
15    private ProgressBar progressBar;
16    private Button startButton;
17
18    @Override
19    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
20        super.onCreate(savedInstanceState);
21        setContentView(R.layout.main);
22
23        progressBar = (ProgressBar) findViewById(R.id.progressbar);
24        startButton = (Button) findViewById(R.id.startButton);
25
26        startButton.setOnClickListener(new ProgressBarOnClickListener());
27    }
28
29    class ProgressBarOnClickListener implements OnClickListener {
30        public void onClick(View v) {
31            // 设置进度条为可见状态
32            progressBar.setVisibility(View.VISIBLE);
33            // 添加updataThread到消息队列
34            updateBarHandler.post(updateThread);
35        }
36    }
37
38    // 使用匿名内部类来复写Handler当中的handlerMessage()方法
39    // 这个handler是需要反复执行的,直到消息队列中没有Message为止。
40    // 执行过程中把进度条就刷新了。
41    Handler updateBarHandler = new Handler() {
42        @Override
43        public void handleMessage(Message msg) {
44            System.out.println("----------start handle");
45            progressBar.setProgress(msg.arg1);
46            updateBarHandler.post(updateThread); // 将要执行的线程放入到队列当中
47        }
48    };
49
50    // 线程类,该类使用匿名内部类的方式进行声明
51    Runnable updateThread = new Runnable() {
52        int i = 0;
53
54        public void run() {
55            // TODO Auto-generated method stub
56            System.out.println("----------Begin Thread");
57            i += 20;
58            // 得到一个消息对象,Message类是android系统提供的
59            Message msg = updateBarHandler.obtainMessage();
60            // 将Message对象的arg1参数的值设置为i
61            msg.arg1 = i; // 用arg1、arg2这两个成员变量传递消息,优点是系统性能消耗较少
62            try {
63                Thread.sleep(3000); // 让当前线程休眠1000毫秒
64            } catch (InterruptedException ex) {
65                ex.printStackTrace();
66            }
67            // 将Message对象加入到消息队列当中,等下次looper调用消息队列时,使用这个message显示进度条
68            // 或者说,把增加了10%的进度信息Message放到updateBarHandler的队列中。
69            if (i < 101){
70                updateBarHandler.sendMessage(msg);
71            }
72            // 如果i的值等于100
73            if (i == 100) {
74                // 将线程对象从队列中移除
75                updateBarHandler.removeCallbacks(updateThread);
76            }
77        }
78    };
79}