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- src/a/a.c
- src/b/b.c
- src/main.c
- build/a/a.o 和a.d
- build/b/b.o 和b.d
- build/main.o 和main.d
- ......
- TARGETMAIN = testmk
- OBJECTDIR = build
- VPATH = $(shell ls -AxR ./src|grep ":"|grep -v "\.svn"|tr -d ':')
- SOURCEDIRS = $(VPATH)
- # search source file in the current dirs
- SOURCES = $(foreach subdir,$(SOURCEDIRS),$(wildcard $(subdir)/*.c))
- SRCOBJS = $(patsubst %.c,%.o,$(SOURCES))
- BASE_FILES = $(notdir $(TMSRCOBJS))
- BUILDOBJS = $(BASE_FILES:%=$(OBJECTDIR)/%)
- all:$(TARGETMAIN)
- $(TARGETMAIN) :$(BUILDOBJS)
- $(CC) $(CFLAGS) -o $@ -c $<
- @$(STRIP) --strip-unneeded $(TARGETMAIN)
- ......
- $(OBJECTDIR)/%.o: %.c $(DEPS_DIR)
- @$(CC) $(CPPFLAGS) $(CFLAGS) -o $@ -c $<
- #声明伪目标,防止Makefile去生成all等
- .PHONY = all install clean
- #定义路径变量,所有.c文件和所有非公开的.h应该放在src下,所有需要的.a文件放在lib
- #下,所有公开的.h(比如生成库文件的时候)或者多个.c公用的.h放在include文件夹下
- #global directory defined
- TOPDIR = $(shell pwd)
- SRCDIR = $(TOPDIR)/src
- LIBDIR = $(TOPDIR)/lib
- OBJECTDIR = $(TOPDIR)/build
- INCLUDEDIR = $(TOPDIR)/include
- #定义交叉编译环境变量,当需要编译arm/mips等平台应用程序/库的时候修改它
- #cross compile tools defined
- CROSS_COMPILE =
- AS = $(CROSS_COMPILE)as
- LD = $(CROSS_COMPILE)ld
- CC = $(CROSS_COMPILE)gcc
- CPP = $(CC) -E
- AR = $(CROSS_COMPILE)ar
- NM = $(CROSS_COMPILE)nm
- STRIP = $(CROSS_COMPILE)strip
- RANLIB = $(CROSS_COMPILE)ranlib
- #本机相关的命令,一般无需修改
- #local host tools defined
- CP := cp
- RM := rm
- MKDIR := mkdir
- SED := sed
- FIND := find
- MKDIR := mkdir
- XARGS := xargs
- #目标名称,这里我们给出了三种常用的目标格式:目标文件,静态库和共享库
- #target name
- TARGETMAIN = testmk
- TARGETLIBS = libmk.a
- TARGETSLIBS = libmk.so
- #所有源码文件的路径被放入SOURCEDIRS,所有.c源码文件(含路径)放入SOURCES
- #.c .o and .d files defined
- VPATH = $(shell ls -AxR $(SRCDIR)|grep ":"|grep -v "\.svn"|tr -d ':')
- SOURCEDIRS = $(VPATH)
- SOURCES = $(foreach subdir,$(SOURCEDIRS),$(wildcard $(subdir)/*.c))
- #所有目标文件.o(含路径)放入BUILDOBJS,注意它们的路径已经是build了。
- SRCOBJS = $(patsubst %.c,%.o,$(SOURCES))
- BUILDOBJS = $(subst $(SRCDIR),$(OBJECTDIR),$(SRCOBJS))
- #所有.d依赖文件放入DEPS
- DEPS = $(patsubst %.o,%.d,$(BUILDOBJS))
- #注意-MD,是为了生成.d文件后,构造对.h的依赖
- #external include file define
- CFLAGS = -O2 -Wall -MD $(foreach dir,$(INCLUDEDIR),-I$(dir))
- ARFLAGS = rc
- #special parameters for app
- CFLAGS +=
- #LDFLAGS指明所有-llibxx,libxx.a应该放到lib下,当然也可以添加.so。Xlinker是为了
- #在提供多个.a时,未知它们之间的依赖顺序时,自动查找依赖顺序
- #c file compile parameters and linked libraries
- CPPFLAGS =
- LDFLAGS =
- XLDFLAGS = -Xlinker "-(" $(LDFLAGS) -Xlinker "-)"
- LDLIBS += -L $(LIBDIR)
- #如果要生成.a或者.so,那么不要将main函数所在的.c放入src。另外添加$(TARGETLIBS)
- #或$(TARGETSLIBS)到all中
- #defaut target:compile the currrent dir file and sub dir
- all: $(TARGETMAIN)
- #for .h header files dependence
- -include $(DEPS)
- $(TARGETMAIN) :$(BUILDOBJS)
- @$(CC) $(subst $(SRCDIR),$(OBJECTDIR),$^) $(CPPFLAGS) $(CFLAGS) $(XLDFLAGS) -o $@ $(LDLIBS)
- @$(STRIP) --strip-unneeded $(TARGETMAIN)
- $(TARGETLIBS) :$(BUILDOBJS)
- @$(AR) $(ARFLAGS) $@ $(BUILDOBJS)
- @$(RANLIB) $@
- $(TARGETSLIBS) :$(BUILDOBJS)
- @$(CC) -shared $(subst $(SRCDIR),$(OBJECTDIR),$^) $(CPPFLAGS) $(CFLAGS) $(XLDFLAGS) -o $@ $(LDLIBS)
- #这里是Makefile的核心,根据%中的内容,查找src路径下对应的.c,注意到$@和$<自动
- #变量的取值,首先查看路径build/xx是否存在,不存在则创建,然后我们尝试将$@中的src
- #替换为build,这样所有的.o和.d都将被创建到对应的build下了。
- $(OBJECTDIR)%.o: $(SRCDIR)%.c
- @[ ! -d $(dir $(subst $(SRCDIR),$(OBJECTDIR),$@)) ] & $(MKDIR) -p $(dir $(subst $(SRCDIR),$(OBJECTDIR),$@))
- @$(CC) $(CPPFLAGS) $(CFLAGS) -o $(subst $(SRCDIR),$(OBJECTDIR),$@) -c $<
- #添加安装的路径
- intall:
- clean:
- @$(FIND) $(OBJECTDIR) -name "*.o" -o -name "*.d" | $(XARGS) $(RM) -f
- @$(RM) -f $(TARGETMAIN) $(TARGETLIBS) $(TARGETSLIBS)
经测试,完全满足了要求,虽然不是完美无缺,但是对于通常的工程项目,是绰绰有余了,欢迎大家指正,以便改善。
另外对于Makefile的理解,个人认为可以分成几个部分:依赖关系,自定义变量和自动变量以及Makefile提供的相关函数。理解了它们,对写出结构良好,通用性强的Makefile会有大的帮助,虽然现在有了automake,但是研究一下Makefile的写法还是有收获的。
附件testmk.rar中提供了一个完整的测试程序,目录如下:
- |-- build
- |-- include
- | `-- hello.h
- |-- lib
- |-- Makefile
- `-- src
- |-- a
- | `-- a.c
- |-- b
- | `-- b.c
- `-- main.c
- 6 directories, 5 files
在linux下解压开后运行命令一下命令,可以根据需要定制Makefile。
- #make // 当前目录下生成testmk
- #make libmk.a // 当前目录下生成libmk.a
- #make libmk.so // 当前目录下生成libmk.so
参考资料:
- 跟我一起写Makefile(通俗易懂,易于理解)
- GNU make中文手册(内容很全,是对GNU makefile手册的完全翻译,做手册参考)
思考:
根据Makefile的依赖原理,似乎应该使用一个树类型的结构,a依赖b,c等,b又依赖其他的文件,但是不能反方向依赖(否则为死循环),但是d可以同时依赖b,c,所以不是简单的树形结构,应该是一个图,另外依赖是有方向性的,所以应该是一个有向图结构的实现,不知道对不对?
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文件testCmakefile和testCPPmakefile分别是真的c和c++的两个实例,两者makefile内容主要的区别就是编译器gcc和g++,以及后缀.c和.cpp。其他的地方都不用修改。