#ifdef NDEBUG
#define TRACE(S) S
#else
#define TRACE(S) printf(“%s;\n”, #S); S
#endif
问:以上TRACE()宏的作用是什么?
【1 使用宏】
1.1宏
#ifdef NDEBUG
当打开宏时, 可以用于 打印 S
1.2 #error的作用?
答: #error 预处理指令的作用是,编译程序时,只要遇到#error 就会生成一个编译错误提
示消息,并停止编译。其语法格式为:
#error error-message
注意,宏串error-message 不用双引号包围。遇到#error 指令时,错误信息被显示,可能同时
还显示编译程序作者预先定义的其他内容。
#define ab "hello"#ifdef ab
#error "ab has been defined."
#endif
1.3 定义一个宏,求出给定数组中的元素的个数
#define NELEMENTS(array) ??
答:
#define NELEMENTS(array) (szieof(array) / sizeof( (array)[0]) )
1.4 定义一个宏,求出给定结构中给定成员的偏移量
#define OFFSET(structure, member) ??
#define offsetof(TYPE, MEMBER) ((size_t) &((TYPE *)0)->MEMBER)
加上系统有自带的变量类型 的头文件
"stm32f10x.h"---u8,u16
stdint.h----int8_t,uint8_t, uint32_t 等
【2 数据声明和定义】
给定以下类型的变量a的定义式:
a) An integer
int a;
b) A pointer to an integer
int *a;
c) A pointer to a pointer to an integer
int **a;
d) An array of 10 integers
int a[10];
e) An array of 10 pointers to integers
int *a[10]
f) A pointer t o an array of 10 integers
int (*a)[10];
g) A pointer to a function that takes an integer as an argument and returns an integer
int (*a)(int)
h) An array of ten pointers to functions that take an integer argument and return an integer
int (*a)[10](int)
数组指针和指针数组的区别
数组指针(也称行指针)
定义 int (*p)[n];
()优先级高,首先说明p是一个指针,指向一个整型的一维数组,这个一维数组的长度是n,也可以说是p的步长。也就是说执行p+1时,p要跨过n个整型数据的长度。
如要将二维数组赋给一指针,应这样赋值:
int a[3][4];
int (*p)[4]; //该语句是定义一个数组指针,指向含4个元素的一维数组。
p=a; //将该二维数组的首地址赋给p,也就是a[0]或&a[0][0]
p++; //该语句执行过后,也就是p=p+1;p跨过行a[0][]指向了行a[1][]
所以数组指针也称指向一维数组的指针,亦称行指针。
指针数组
定义 int *p[n];
[]优先级高,先与p结合成为一个数组,再由int*说明这是一个整型指针数组,它有n个指针类型的数组元素。这里执行p+1是错误的,这样赋值也是错误的:p=a;因为p是个不可知的表示,只存在p[0]、p[1]、p[2]...p[n-1],而且它们分别是指针变量可以用来存放变量地址。但可以这样 *p=a; 这里*p表示指针数组第一个元素的值,a的首地址的值。
如要将二维数组赋给一指针数组:
int *p[3];
int a[3][4];
for(i=0;i<3;i++)
p[i]=a[i];
这里int *p[3] 表示一个一维数组内存放着三个指针变量,分别是p[0]、p[1]、p[2]
所以要分别赋值。
这样两者的区别就豁然开朗了,数组指针只是一个指针变量,似乎是C语言里专门用来指向二维数组的,它占有内存中一个指针的存储空间。指针数组是多个指针变量,以数组形式存在内存当中,占有多个指针的存储空间。
还需要说明的一点就是,同时用来指向二维数组时,其引用和用数组名引用都是一样的。
比如要表示数组中i行j列一个元素:
*(p[i]+j)、*(*(p+i)+j)、(*(p+i))[j]、p[i][j]
优先级:()>[]>*
【3 复杂类型(1)】
有如下表达式:
char (*(*x())[])();
请用文字描述x是什么。
char ( * ( *x( ) ) [] ) ( );
x是个函数,该函数返回 指向函数数组的指针 ??
--------------------------------------
这道题来自”TheC ProgrammingLanguage”中的一个例子。
首先,确定标识符:x
x是一个函数,没有参数:x()
返回值是一个指针:*x()
这个指针指向一个数组:(*x())[]
数组中的每个元素是指针:*(*x())[]
指向一个不带参数的函数:(*(*x())[])()
函数的返回值是char:char(*(*x())[])()
这里,要知道*、()和[]的优先级。
【4 复杂类型(2)】
jmp_buf的定义:
typedef struct _jmp_buf
{
REG_SET reg;
int extra[3];
} jmp_buf[1];
setjmp函数的原型:
extern int setjmp (jmp_buf __env);
问:调用setjmp时传递__env的内容,还是传递指针?
答 : jmp_buf 是个数组 , 数组名做为函数参数时, 是传递 指针。
【5 头文件】
问:为什么标准头文件都有类似以下的结构?
#ifndef __INCvxWorksh
#define __INCvxWorksh
#ifdef __cplusplus
extern “C” {
#endif
/*…*/
#ifdef __cplusplus
}
#endif
#endif /* __INCvxWorksh */
使c++编译出的目标文件具有 c链接特性
【6 static关键字】
请说出static关键字的3种用处:
(1)用于全局变量;
(2)用于局部变量;
(3)用于函数。
/* file.c */
static int a;
int b;
static int fn()
{
static int x;
int y;
}
【7 const关键字】
7.1 const关键字的意义是什么?
const关键字在C语言中用于声明”常变量”,其值不可修改,但具有确定的数据类型。C编译器总是为其分配相应的存储单元。
在C++中,const关键字用于声明常量,C++编译器视具体情况决定是 为其分配存储单元 还是仅将其作为编译期间的常量。
7.2 解释以下的变量定义:
const int a1;
int const a2;
const int *a3;
int * const a4;
int const * const a5;
constint a1; a1是整型常量。
int const a2; a2是整型常量。等同于const int a2;
const int *a3; a3是指针(a3是可变的),指向一个整型常量。等同于int const *a3;
int * const a4; a4是常量指针(a4不可变),指向一个整型变量。
int const * const a5; a5是常量指针(a5不可变),指向一个整型常量。等同于constint * const a5;
【8 volatile关键字】
8.1 volatile意义?例如
volatile int *p;
*p指向volatile型参数。
8.2 volatile能和const一起使用吗?例如
volatile const int *p;
const关键字的意思是限制编程者自己不能修改变量的值;两者并不矛盾。
例如一个内存映射的、只读的硬件寄存器,假设它的地址是p,则可以这样声明:volatileconst UINT32 *p;
【9 sizeof()】
有以下定义:
char *pmsg = “A”;
char msg[] = “A”;
char ch = ‘A’;
问:
sizeof(pmsg) = ?
sizeof(msg) = ?
sizeof(“A”) = ?
sizeof(ch) = ?
sizeof(‘A’) = ? (在C++中等于多少?)
void f(char param[100])
{
// sizeof(param) = ?
}
sizeof(pmsg)=指针变量的长度 (32 位机为 4, 64位机为 8)
sizeof(msg)= 2 (字符数组的长度)
sizeof(”A”)= 2 (字符串的长度)
sizeof(ch)= 1 (字符变量的长度)
sizeof(‘A’)= 整型变量的长度(
在C语言中,字符常量的数据类型实际上是int;
在C++中,它的数据类型是char,从而原式等于1)
sizeof(param)=指针变量的长度 (32 位机为 4, 64位机为 8) (数组名作参数时,传递的是数组的起始地址)
【10 字符串】
有以下代码
char *pmsg = “hello, world!”;
strcpy(pmsg, “hi, there.”);
试评论该代码。
这种写法是和编译器&操作系统相关的,所以不应当这样写。在WIN2K+VC环境下debug程序时会出现异常。
不过这样写,编译器不会报错。按道理,”hello…”的类型是constchar [N],它是不能赋值给char*的,
因为会丢失常量属性。但在const关键字成为C标准之前,大家都这样写程序,所以char*pmsg = “hello…”
这种写法被给予特别豁免,即使在C++中也是如此,在”TheC++ Programming Language”的附录里对此有讨论。
“hello,world!”是字符串常量(stringliteral),它的类型是constchar [N],N为字符串的长度(包括结尾的0)。
“TheC ProgrammingLanguage”指出,写字符串常量的结果是未定义的(undefined)。所以在有些平台(操作系统+编译器)上程序不会出错,而在其它平台上程序出现异常。
GNU手册里这样说:
Writinginto string constants is a very bad idea; “constants” should beconstant.
不过在GNU中它提供另外的选择:使用-fwritable-strings进行编译就可以。
那么,为什么不允许修改字符串常量呢(它不也在内存中吗)?
这可能和另外一个特点有关,即重复字符串的合并。现在的编译器应该会主动帮助我们合并程序中相同的字符串常量
以节省内存。如果stringliteral可写,就会出现问题。例如:
voidfoo()
{
printf(”%s\n”, “how are you?”);
}
voidbar()
{
char *p = “how are you?”;
strcpy(p, “WHO AREYOU?”);
}
调用foo()当然会打印”howare you”。但如果编译器合并字符串,那么先调用bar(),再调用foo(),foo()打印的就是
“WHOARE YOU?”。这当然不是我们想要的结果。
另外一方面,这样写也有问题(确实有人这么写):
if(func() == “something”)
…
func()是:
char*func()
{
…
return“something”;
}
这就假设编译器一定会帮我们合并字符串,然而那也不一定。
【11 混合运算】
有以下代码:
void foo()
{
unsigned int a = 6;
int b = -20;
(a+b > 6) ? puts(“> 6″) : puts(” < = 6″);
}
请问调用foo()的输出?
混合运算时的数据类型转换次序:int–> unsigned –> long –>double。
另外,char和short必定转换为int,float必定转换为double。
【12 内存访问】
有以下代码:
void fn()
{
int a[100];
int *p;
p = (int *)((unsigned int)a + 1);
printf(“p=0x%x\n”, *p);
}
试评论以上代码。
代码的意图是想使p指向数组的第二个元素,但通常的写法是:p=a+1。
这里存在这样的问题:a是个常量地址,
a+1指向下一个数组元素,而((unsignedint)a +1)指向下一个内存地址。
如果地址是字节计数的,则p指向的
是数组第一个元素的第二个字节。还有一个效果就是:在RISC上该printf语句会出异常,因为不允许非对齐访问
(mis-alignedaccess)。对齐访问就是访问2字节变量的地址要能被2整除,4字节变量的地址要能被4整除,etc。
【13 C库函数】
请说明以下函数的意义:
void perror(const char *__s); perror函数只是将你输入的一些信息和现在的errno所对应的错误一起输出。
fdprintf(int, const char *, …);
isspace(),
isxdigit(),
检查参数c是否为16进制数字,只要c为下列其中一个情况则返回非零值,否则返回0。
strerr(),
stderr与stdin,stdout一样,是流。
具体就是stdin是标准输入流,默认为键盘,
stdout是标准输出流,默认为屏幕,
stderr是标准错误流,一般把屏幕设为默认,
也可以输出到文件。
sprintf()