gameloft笔试归来,惭愧。

时间:2022-08-05 14:39:30
昨天接到gameloft的笔试电话,当时正在玩这个公司的都市赛车,感觉很巧。
今天下午去笔试了,10号线出口走5分钟就能到,位置很好。不过第一次去大公司面试,还是有点紧张。而且以前没做过游戏方面的,心里没底。
进去就发现一个问题,电话里说让我去5层,我乘的电梯去了4层,发现原来gameloft在4层,不知何解。

大公司就是不一样啊,工作环境相对来说,比我以前那个公司强多了。而且好像不用自带电脑。。。
前台漂亮。。。

笔试时把基础忘了。。。这几年工作都不知道怎么做的,有些基础都给忘了。。
还记下几道题,跟大家讨论下。

名词解释:
placement new,这个当时没反应过来,以为是分配内存
ARM,这个接触过C的应该都知道,做嵌入的再不知道就该挨打了
GCC,Linux/Unix下编译,大家都知道
Android,喜欢玩智能手机的应该也知道这个,最近很火
singleton,确定一个类只有一个实例,这个我当时写的可能不对

写出变量expr的值:
1)int expr=(-1)&12345;
2)int expr=0x4321>>4<<4;
3)char * m="";
  int expr=sizeof(m);
4)int *a[6][3];
  int expr=a[5]-a[2];
5)int a=1,b=2;
  int *p1=&a,*p2=&b;
  p1=p2;
  int expr=a;
下边好像还有几个。。

还有知识题:
1)SQR,sqr在什么情况下结果不相同
#define SQR(x) (x*x)
inline int sqr(const int x){return(x*x);}

2)说说下边的函数的作用,和关于函数参数类型的问题
void foo(char *s,char *t)
{
   while(*s++=*t++)
}


还有写函数的:
把32位RGB像素的颜色值转换为灰度,
RGB转换公式:grey=0.3*red+0.59*green+0.11*blue
RGB像素格式:00000000RRRRRRRRGGGGGGGGBBBBBBBB
这道题看完有点懵,没接触过,当时也是着急了,因为几乎每道题我都耽误时间了,还是心理素质不过关。

后边还有俩英译汉,英文api能读的大侠是没问题的。

声明:本贴只是跟大家讨论知识,如果伤害到您的利益,请不要谩骂,回帖告诉我,我会删除内容。

51 个解决方案

#1


貌似不是很难
看来问的很基础

祝福楼主

#2


谢谢分享

#3


为啥这么杂呢?arm android……

#4


引用 3 楼 zangxt 的回复:
为啥这么杂呢?arm android……

gameloft是做移动应用游戏的,手机上什么的。

#5


支持~~

#6


gameloft笔试归来,惭愧。
谢LZ分享

#7


原来只知道它是做游戏的。

#8



已阅 lovelamb明日来上班

#9


引用 8 楼 coolsky600 的回复:
已阅 lovelamb明日来上班

额。。这位领导,不面试了吗?

#10


不错。不错。、

#11


还行,rgb那个是用移位做比较快吧

#12


很基础,不错

#13


gameloft啊,很向往的一个游戏公司啊,出的每款手机游戏都是精品!

#14


支持!

#15


这些题不是很难
但很有技术含量
有意思~!

#16


居然还问到RGB灰度转换了,这个图像处理的没接触过。

#17


名词解释只晓得两个

#18


那家公司我也去面过,笔试通过了,上机考试没过
我记得笔试题里还有一个内存池的题,当时没接触过,看得头晕。

#19


越基础越重要

#20


引用 11 楼 hankcs 的回复:
还行,rgb那个是用移位做比较快吧

呵呵,那你来做做看,那么多浮点数怎么个移位法。

#21


像RGB转YUV这种东东,如果让GPU做的话直接用浮点数进行计算,如果用CPU做的话可以采取将浮点数进行定点化的方法提高执行效率。
在基于Intel较高端的CPU上可以直接通过SSE来加大运算吞吐,从而提升执行速度。
如果是在较低端的,比如基于ARMv4或ARMv5架构的处理器可以采取查表法来提升速度。

#22


楼主删贴吧, 我做的都是 游戏开发
知道同行的辛苦与公司的压力。

还应试者一个公平的竞争环境吧!!!

#23


CSDN 可以讨论笔试题,但最好要半年后吧, 【游戏公司一套题一般支持1年的】
请楼主不要伤害同行, 希望版主还是删贴吧。

#24


要学习的貌似还很多

#25


已阅 lovelamb明日来上班

#26


gameloft笔试归来,惭愧。

#27


做过好几次了,都没通过!

#28


呵呵 LZ不是去的成都吧,成都的gameloft 4楼前台绝对和漂亮无缘。。

我之前就再gameloft。 据我所知,gameloft完全就是做手机游戏的(是育碧的子公司),只是根据手机操作系统不一样,开发环境也就不一样了。。

不知道LZ那里是否和成都一样,成都的简直是抠门。。。我只能这样说了。

#29


游戏,我都很久不玩了,当然不会做。。。

#30


有点意思,学习一下

#31


不错,收藏了

#32


看样子笔试题一年都没怎么换过了..

#33


每天回帖即可获得10分可用分!

#34


不是很难,很基础

#35


虽是基础,却很杂啊,android,arm。。。

#36


too easy , too simple

#37


虽然很基础
但是我还是有做错的
郁闷了

#38


LZ是去成都分公司笔试的吗
貌似我去年去那就笔试的这套题

#39


收藏下

#40


hehe

#41


placement new 是啥啊?

#42


学习了...

#43


我晕,同样的面试题,我半年前去时就做过。

#44


引用 23 楼 c6u5fyd 的回复:
CSDN 可以讨论笔试题,但最好要半年后吧, 【游戏公司一套题一般支持1年的】
请楼主不要伤害同行, 希望版主还是删贴吧。



不好意思,我试过了,有人回复的帖子不能编辑也不能删除。还有别的办法吗

#45


祝福lZ了,希望大公司能够接受你。

#46


引用 44 楼 lovelamb 的回复:
引用 23 楼 c6u5fyd 的回复:
CSDN 可以讨论笔试题,但最好要半年后吧, 【游戏公司一套题一般支持1年的】
请楼主不要伤害同行, 希望版主还是删贴吧。



不好意思,我试过了,有人回复的帖子不能编辑也不能删除。还有别的办法吗


既然这样,就算了吧。 我只是感觉会对别人不公而已...

#47


这家公司连笔试的机会都没给我,不知道我简历哪里有问题...
郁闷ing...,可能真的水平还不到家吧。努力...

#48


int i=1;
int n=SQR(++i);
int j=1;
int m=sqr(++j);
这种情况下两者的运行结果不同

#49


靠,早看见更好了,下午刚去做了,题目一模一样,,
说还要做15张英文题。。目。。lz接到面试通知没

#50


有啥奇怪,4、5层都是gameloft
另外楼主以前啥公司?还要自带电脑

#1


貌似不是很难
看来问的很基础

祝福楼主

#2


谢谢分享

#3


为啥这么杂呢?arm android……

#4


引用 3 楼 zangxt 的回复:
为啥这么杂呢?arm android……

gameloft是做移动应用游戏的,手机上什么的。

#5


支持~~

#6


gameloft笔试归来,惭愧。
谢LZ分享

#7


原来只知道它是做游戏的。

#8



已阅 lovelamb明日来上班

#9


引用 8 楼 coolsky600 的回复:
已阅 lovelamb明日来上班

额。。这位领导,不面试了吗?

#10


不错。不错。、

#11


还行,rgb那个是用移位做比较快吧

#12


很基础,不错

#13


gameloft啊,很向往的一个游戏公司啊,出的每款手机游戏都是精品!

#14


支持!

#15


这些题不是很难
但很有技术含量
有意思~!

#16


居然还问到RGB灰度转换了,这个图像处理的没接触过。

#17


名词解释只晓得两个

#18


那家公司我也去面过,笔试通过了,上机考试没过
我记得笔试题里还有一个内存池的题,当时没接触过,看得头晕。

#19


越基础越重要

#20


引用 11 楼 hankcs 的回复:
还行,rgb那个是用移位做比较快吧

呵呵,那你来做做看,那么多浮点数怎么个移位法。

#21


像RGB转YUV这种东东,如果让GPU做的话直接用浮点数进行计算,如果用CPU做的话可以采取将浮点数进行定点化的方法提高执行效率。
在基于Intel较高端的CPU上可以直接通过SSE来加大运算吞吐,从而提升执行速度。
如果是在较低端的,比如基于ARMv4或ARMv5架构的处理器可以采取查表法来提升速度。

#22


楼主删贴吧, 我做的都是 游戏开发
知道同行的辛苦与公司的压力。

还应试者一个公平的竞争环境吧!!!

#23


CSDN 可以讨论笔试题,但最好要半年后吧, 【游戏公司一套题一般支持1年的】
请楼主不要伤害同行, 希望版主还是删贴吧。

#24


要学习的貌似还很多

#25


已阅 lovelamb明日来上班

#26


gameloft笔试归来,惭愧。

#27


做过好几次了,都没通过!

#28


呵呵 LZ不是去的成都吧,成都的gameloft 4楼前台绝对和漂亮无缘。。

我之前就再gameloft。 据我所知,gameloft完全就是做手机游戏的(是育碧的子公司),只是根据手机操作系统不一样,开发环境也就不一样了。。

不知道LZ那里是否和成都一样,成都的简直是抠门。。。我只能这样说了。

#29


游戏,我都很久不玩了,当然不会做。。。

#30


有点意思,学习一下

#31


不错,收藏了

#32


看样子笔试题一年都没怎么换过了..

#33


每天回帖即可获得10分可用分!

#34


不是很难,很基础

#35


虽是基础,却很杂啊,android,arm。。。

#36


too easy , too simple

#37


虽然很基础
但是我还是有做错的
郁闷了

#38


LZ是去成都分公司笔试的吗
貌似我去年去那就笔试的这套题

#39


收藏下

#40


hehe

#41


placement new 是啥啊?

#42


学习了...

#43


我晕,同样的面试题,我半年前去时就做过。

#44


引用 23 楼 c6u5fyd 的回复:
CSDN 可以讨论笔试题,但最好要半年后吧, 【游戏公司一套题一般支持1年的】
请楼主不要伤害同行, 希望版主还是删贴吧。



不好意思,我试过了,有人回复的帖子不能编辑也不能删除。还有别的办法吗

#45


祝福lZ了,希望大公司能够接受你。

#46


引用 44 楼 lovelamb 的回复:
引用 23 楼 c6u5fyd 的回复:
CSDN 可以讨论笔试题,但最好要半年后吧, 【游戏公司一套题一般支持1年的】
请楼主不要伤害同行, 希望版主还是删贴吧。



不好意思,我试过了,有人回复的帖子不能编辑也不能删除。还有别的办法吗


既然这样,就算了吧。 我只是感觉会对别人不公而已...

#47


这家公司连笔试的机会都没给我,不知道我简历哪里有问题...
郁闷ing...,可能真的水平还不到家吧。努力...

#48


int i=1;
int n=SQR(++i);
int j=1;
int m=sqr(++j);
这种情况下两者的运行结果不同

#49


靠,早看见更好了,下午刚去做了,题目一模一样,,
说还要做15张英文题。。目。。lz接到面试通知没

#50


有啥奇怪,4、5层都是gameloft
另外楼主以前啥公司?还要自带电脑