【*狂魔】手把手教你自造Redis Client

时间:2022-05-14 14:33:26
为什么做Redis Client?

Redis Client顾名思义,redis的客户端,主要是封装了一些对于Redis的操作。

而目前用的比较广泛的 ServiceStack.Redis 不学好,居然开始收费了。

作为*狂魔,是可忍孰不可忍啊。于是我决定自己造*了。

Redis通信协议

先给个Redis官方的通信协议地址:http://redisdoc.com/topic/protocol.html

【*狂魔】手把手教你自造Redis Client

关键是我截图的部分,我们可以得到以下几个信息:

1.tcp协议

2.默认端口6379

3.命令以 \r\n 结尾

实现Redis交互(Get、Set)

Set命令说明:http://redisdoc.com/string/set.html

Get命令说明:http://redisdoc.com/string/get.html

C#的Tcp交互选用TcpClient

  实现Set指令

代码意图大概说一下:

1.创建TcpClient

2.连接Redis (127.0.0.1:6379)

3.发送指令 set test csharp\r\n (注意\r\n是一开始通信协议就提到的,命令以\r\n结尾)

4.使用UTF8来编码和解码

5.接收返回信息

PS:get指令类似,我就不贴出来了

             var tcpClient = new System.Net.Sockets.TcpClient();

             tcpClient.Connect("127.0.0.1", );

             string setCommand = "set test csharp\r\n";
tcpClient.Client.Send(Encoding.UTF8.GetBytes(setCommand));
System.Diagnostics.Trace.Write(setCommand);
byte[] buffer = new byte[];
tcpClient.Client.Receive(buffer);
System.Diagnostics.Trace.Write(Encoding.UTF8.GetString(buffer).Replace("\0", ""));
  想象中的调用方式

1.第一行有个关键思维是单例模式,即我希望全局只有一个Redis Client。(多个的话可以直接用RedisClient)

2.RedisClient的连接地址可*指定

3. 从单例中取出Client就可以简单粗暴的上ta。client.Set(key,value)

             var client = RedisSingleton.GetInstance.Client = new Client.RedisClient("127.0.0.1", );
client.Set("test", "Framework.Redis");
var value = client.Get("test");
Trace.Write("client get:" + value);
  重构一个RedisManager和RedisClient

RedisManager 其实就是个简单的单例模式,封装了一个全局唯一的对象而已。如果不想全局唯一,直接用RedisClient就可以了。

     public class RedisSingleton
{
#region 单例 private static RedisSingleton _redisSingleton = null;
private static object _locker = new object(); public static RedisSingleton GetInstance
{
get
{
if (_redisSingleton == null)
{
lock (_locker)
{
if (_redisSingleton == null)
{
_redisSingleton = new RedisSingleton();
}
}
} return _redisSingleton;
}
} #endregion public RedisClient Client { get; set; }
}

RedisClient 是真正的与Redis交互的代码(因为这只是个简单粗暴的Demo,所以代码不太美观,见谅!之后会继续完善我的这个自造的Redis)

     public class RedisClient
{
private TcpClient _tcpClient = null; public RedisClient(string serverIP, int serverPort)
{
_tcpClient = new TcpClient();
_tcpClient.Connect(serverIP, serverPort);
} public void Set(string key, string value)
{
string setCommand = "set " + key + " " + value + "\r\n";
_tcpClient.Client.Send(Encoding.UTF8.GetBytes(setCommand));
Logger.Info(setCommand);
var result = GetRaw();
if (result != "+OK")
{
throw new Exception("redis error:" + result);
}
} public string Get(string key)
{
string setCommand = "get " + key + "\r\n";
_tcpClient.Client.Send(Encoding.UTF8.GetBytes(setCommand));
Logger.Info(setCommand);
string value = GetRaw();
Logger.Info("get " + key + " value:" + value);
return value.Split(new string[] { "\r\n" }, StringSplitOptions.None)[];
} private string GetRaw()
{
byte[] buffer = new byte[];
_tcpClient.Client.Receive(buffer);
string value = Encoding.UTF8.GetString(buffer).Replace("\0", "").TrimEnd("\r\n".ToCharArray());
return value;
}
}
最后是大家喜欢的广告环节

全部代码就这么多我就不分享我的oschina上的项目地址了,因为目前正在做一个开源的mvc项目需要使用Redis,所以自己造了这么个*。

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哦,不好意思,补上有图有真相

【*狂魔】手把手教你自造Redis Client