Linux内核CFS调度器

时间:2021-08-02 14:35:28
http://blog.csdn.net/zhoudaxia/article/details/7375668

https://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/l-completely-fair-scheduler/

http://blog.csdn.net/hs794502825/article/details/10495161

Linux CFS思想简介

目前linux内核中所使用的调度器为CFS调度器[16, 26],CFS定义了一种新的模型,它给CFS的运行队列中的每一个进程安排一个虚拟时钟,vruntime。如果一个进程得以执行,其vruntime将不断增大。没有得到执行的进程vruntime不变。而调度器总是选择vruntime最小的进程来执行。这就是所谓的“完全公平”。为了区别不同进程的优先级,优先级高的进程vruntime增长的较慢,以至于它可能得到更多的运行机会。

CFS的基本设计思路就是根据各个进程的权重分配运行时间。进程的运行时间计算公式为:

分配给进程的运行时间 调度周期 *(进程权重 所有进程权重之和),

它的公平就体现咋另外一个量上面,vruntime,它记录着进程已经运行的时间,但是并不是直接记录,而是根据运行时间放大或者缩小一个比例。实际运行时间到vruntime 的换算公式为:

vruntime = 实际运行时间 * 1024 / 进程权重,

这里的1024代表nice值为0的进程权重。所有的进程都以nice0的权重1024作为基准,计算自己的vruntime。上面两个公式可得出,虽然进程的权重不同,但是它们的 vruntime增长速度应该是一样的 ,与权重无关。既然所有进程的vruntime增长速度宏观上看应该是同时推进的,那么就可以用vruntime来选择运行的进程,vruntime值较小就说明它以前占用cpu的时间较短,受到了“不公平”对待,因此下一个运行进程就是它。这样既能公平选择进程,又能保证高优先级进程获得较多的运行时间,这就是CFS的主要思想。


Linux的CFS的实现


Linux主要实现了两大类调度算法,CFS(完全公平调度算法)和实时调度算法。宏SCHED_NOMAL和SCHED_BATCH主要用于CFS调度,而SCHED_FIFO和SCHED_RR主要用于实时调度。这几个宏的定义可以在include/linux/sched.h中找到。文件kernel/sched.c包含了内核调度器及相关系统调用的实现。调度的核心函数为sched.c中的schedule(),schedule函数封装了内核调度的框架。细节实现上调用具体的调度算法类中的函数实现,如kernel/sched_fair.c或kernel/sched_rt.c中的实现。
    1、时钟tick中断的处理

    在CFS中,当产生时钟tick中断时,sched.c中scheduler_tick()函数会被时钟中断(定时器timer的代码)直接调用,我们调用它则是在禁用中断时。注意在fork的代码中,当修改父进程的时间片时,也会导致sched_tick的调用。sched_tick函数首先更新调度信息,然后调整当前进程在红黑树中的位置。调整完成后如果发现当前进程不再是最左边的叶子,就标记need_resched标志,中断返回时就会调用scheduler()完成进程切换,否则当前进程继续占用CPU。注意这与以前的调度器不同,以前是tick中断导致时间片递减,当时间片被用完时才触发优先级调整并重新调度。sched_tick函数的代码如下:

copy
  1. void scheduler_tick(void)  
  2. {  
  3.     int cpu = smp_processor_id();  
  4.     struct rq *rq = cpu_rq(cpu);  
  5.     struct task_struct *curr = rq->curr;  
  6.   
  7.     sched_clock_tick();  
  8.   
  9.     spin_lock(&rq->lock);  
  10.     update_rq_clock(rq);  
  11.     update_cpu_load(rq);  
  12.     curr->sched_class->task_tick(rq, curr, 0);  
  13.     spin_unlock(&rq->lock);  
  14.   
  15.     perf_event_task_tick(curr, cpu);  
  16.   
  17. #ifdef CONFIG_SMP  
  18.     rq->idle_at_tick = idle_cpu(cpu);  
  19.     trigger_load_balance(rq, cpu);  
  20. #endif  
  21. }  
    它先获取目前CPU上的运行队列中的当前运行进程,更新runqueue级变量clock,然后通过sched_class中的接口名task_tick,调用CFS的tick处理函数task_tick_fair(),以处理时钟中断。我们看kernel/sched_fair.c中的CFS算法实现。具体的调度类如下:

copy
  1. static const struct sched_class fair_sched_class = {  
  2.     .next           = &idle_sched_class,  
  3.     .enqueue_task       = enqueue_task_fair,  
  4.     .dequeue_task       = dequeue_task_fair,  
  5.     .yield_task     = yield_task_fair,  
  6.   
  7.     .check_preempt_curr = check_preempt_wakeup,  
  8.   
  9.     .pick_next_task     = pick_next_task_fair,  
  10.     .put_prev_task      = put_prev_task_fair,  
  11.   
  12. #ifdef CONFIG_SMP  
  13.     .select_task_rq     = select_task_rq_fair,  
  14.   
  15.     .load_balance       = load_balance_fair,  
  16.     .move_one_task      = move_one_task_fair,  
  17.     .rq_online      = rq_online_fair,  
  18.     .rq_offline     = rq_offline_fair,  
  19.   
  20.     .task_waking        = task_waking_fair,  
  21. #endif  
  22.   
  23.     .set_curr_task          = set_curr_task_fair,  
  24.     .task_tick      = task_tick_fair,  
  25.     .task_fork      = task_fork_fair,  
  26.   
  27.     .prio_changed       = prio_changed_fair,  
  28.     .switched_to        = switched_to_fair,  
  29.   
  30.     .get_rr_interval    = get_rr_interval_fair,  
  31.   
  32. #ifdef CONFIG_FAIR_GROUP_SCHED  
  33.     .task_move_group    = task_move_group_fair,  
  34. #endif  
  35. };  
    task_tick_fair函数用于轮询调度类的中一个进程。实现如下:

[cpp] view plaincopy
  1. static void task_tick_fair(struct rq *rq, struct task_struct *curr, int queued)  
  2. {  
  3.     struct cfs_rq *cfs_rq;  
  4.     struct sched_entity *se = &curr->se;  
  5.   
  6.     for_each_sched_entity(se) {  /* 考虑了组调度 */  
  7.         cfs_rq = cfs_rq_of(se);  
  8.         entity_tick(cfs_rq, se, queued);  
  9.     }  
  10. }  
    该函数获取各层的调度实体,对每个调度实体获取CFS运行队列,调用entity_tick进程进行处理。kernel/sched_fair.c中的函数entity_tick源代码如下:

copy
  1. static void  
  2. entity_tick(struct cfs_rq *cfs_rq, struct sched_entity *curr, int queued)  
  3. {  
  4.     /* 
  5.      * Update run-time statistics of the 'current'. 
  6.      */  
  7.     update_curr(cfs_rq);  
  8.   
  9. #ifdef CONFIG_SCHED_HRTICK  
  10.     /* 
  11.      * queued ticks are scheduled to match the slice, so don't bother 
  12.      * validating it and just reschedule. 
  13.      */  
  14.     if (queued) {  
  15.         resched_task(rq_of(cfs_rq)->curr);  
  16.         return;  
  17.     }  
  18.     /* 
  19.      * don't let the period tick interfere with the hrtick preemption 
  20.      */  
  21.     if (!sched_feat(DOUBLE_TICK) &&  
  22.             hrtimer_active(&rq_of(cfs_rq)->hrtick_timer))  
  23.         return;  
  24. #endif  
  25.   
  26.     if (cfs_rq->nr_running > 1 || !sched_feat(WAKEUP_PREEMPT))  
  27.         check_preempt_tick(cfs_rq, curr);  
  28. }  
    该函数用kernel/sched_fair.c:update_curr()更新当前进程的运行时统计信息,然后调用kernel/sched_fair.c:check_preempt_tick(),检测是否需要重新调度,用下一个进程来抢占当前进程。update_curr()实现记账功能,由系统定时器周期调用,实现如下:
[cpp] view plaincopy
  1. static inline void  
  2. __update_curr(struct cfs_rq *cfs_rq, struct sched_entity *curr,  
  3.           unsigned long delta_exec)  
  4. {  
  5.     unsigned long delta_exec_weighted;  
  6.   
  7.     schedstat_set(curr->exec_max, max((u64)delta_exec, curr->exec_max));  
  8.   
  9.     curr->sum_exec_runtime += delta_exec; /* 总运行时间更新 */  
  10.     schedstat_add(cfs_rq, exec_clock, delta_exec); /* 更新cfs_rq的exec_clock */  
  11.     /* 用优先级和delta_exec来计算weighted,以用于更新vruntime */  
  12.     delta_exec_weighted = calc_delta_fair(delta_exec, curr);  
  13.   
  14.     curr->vruntime += delta_exec_weighted; /* 更新当前进程的vruntime */  
  15.     update_min_vruntime(cfs_rq);  
  16. }  
  17.   
  18. static void update_curr(struct cfs_rq *cfs_rq)  
  19. {  
  20.     struct sched_entity *curr = cfs_rq->curr;  
  21.     u64 now = rq_of(cfs_rq)->clock_task;  /* now计时器 */  
  22.     unsigned long delta_exec;  
  23.   
  24.     if (unlikely(!curr))  
  25.         return;  
  26.   
  27.     /* 
  28.      * 获取从最后一次修改负载后当前进程所占用的运行总时间, 
  29.      * 即计算当前进程的执行时间 
  30.      */  
  31.     delta_exec = (unsigned long)(now - curr->exec_start);  
  32.     if (!delta_exec)  /* 如果本次没有执行过,不用重新更新了 */  
  33.         return;  
  34.     /* 根据当前可运行进程总数对运行时间进行加权计算 */  
  35.     __update_curr(cfs_rq, curr, delta_exec);  
  36.     curr->exec_start = now;  /* 将exec_start属性置为now */  
  37.   
  38.     if (entity_is_task(curr)) {  /* 下面为关于组调度的 */  
  39.         struct task_struct *curtask = task_of(curr);  
  40.   
  41.         trace_sched_stat_runtime(curtask, delta_exec, curr->vruntime);  
  42.         cpuacct_charge(curtask, delta_exec);  
  43.         account_group_exec_runtime(curtask, delta_exec);  
  44.     }  
  45. }  
    这里delta_exec获得从最后一次修改负载后当前进程所占用的运行总时间,即计算当前进程的执行时间。然后调用__update_curr()更新进程的vruntime。更新前需要计算weighted,这由sched_fair.c:calc_delta_fair()实现,如下:
[cpp] view plaincopy
  1. static inline unsigned long  
  2. calc_delta_fair(unsigned long delta, struct sched_entity *se)  
  3. {  
  4.     if (unlikely(se->load.weight != NICE_0_LOAD))  
  5.         delta = calc_delta_mine(delta, NICE_0_LOAD, &se->load);  
  6.   
  7.     return delta;  
  8. }  
    在calc_delta_fair中,如果进程的优先级为0,那么就是返回delta,如果不为0,就要调用kernel/sched.c中的calc_delta_mine对delta值进行修正,如下:
[cpp] view plaincopy
  1. #if BITS_PER_LONG == 32  
  2. # define WMULT_CONST    (~0UL)  
  3. #else  
  4. # define WMULT_CONST    (1UL << 32)  
  5. #endif  
  6.   
  7. #define WMULT_SHIFT 32  
  8.   
  9. /* 
  10.  * Shift right and round: 
  11.  */  
  12. #define SRR(x, y) (((x) + (1UL << ((y) - 1))) >> (y))  
  13.   
  14. /* 
  15.  * delta *= weight / lw 
  16.  */  
  17. static unsigned long  
  18. calc_delta_mine(unsigned long delta_exec, unsigned long weight,  
  19.         struct load_weight *lw)  
  20. {  
  21.     u64 tmp;  
  22.   
  23.     if (!lw->inv_weight) {  
  24.         if (BITS_PER_LONG > 32 && unlikely(lw->weight >= WMULT_CONST))  
  25.             lw->inv_weight = 1;  
  26.         else  
  27.             lw->inv_weight = 1 + (WMULT_CONST-lw->weight/2)  
  28.                 / (lw->weight+1);  
  29.     }  
  30.   
  31.     tmp = (u64)delta_exec * weight;  
  32.     /* 
  33.      * Check whether we'd overflow the 64-bit multiplication: 
  34.      */  
  35.     if (unlikely(tmp > WMULT_CONST))  
  36.         tmp = SRR(SRR(tmp, WMULT_SHIFT/2) * lw->inv_weight,  
  37.             WMULT_SHIFT/2);  
  38.     else  
  39.         tmp = SRR(tmp * lw->inv_weight, WMULT_SHIFT);  
  40.   
  41.     return (unsigned long)min(tmp, (u64)(unsigned long)LONG_MAX);  
  42. }  
    CFS允许每个进程运行一段时间、循环轮转、选择运行最少的进程作为下一个运行进程,而不再采用分配给每个进程时间片的做法了,CFS在所有可运行进程总数基础上计算出一个进程应该运行多久,而不是依靠nice值来计算时间片。nice值在CFS中被作为进程获得的处理器运行比的权重,越高的nice值(越低的优先级)进程获得更低的处理器使用权重,这是相对默认nice值进程的进程而言的;相反,更低的nice值(越高的优先级)的进程获得更高的处理器使用权重。
    这里delta的计算有如下关系: delta=delta* NICE_0_LOAD/se->load。se->load值是怎么来的呢?可以跟踪sys_nice(),就可以发现se->load其实就是表示nice对应的load值,nice越低,值越大。据此就可以得到一个结论,在执行相同时间的条件下(delta相同),高优先的进程计算出来的delta值会比低优先级的进程计算出来的低。应此高优先的进程就会位于rb_tree的左边,在下次调度的时候就会优先调度。
    回到entity_tick,我们看check_preempt_tick()的实现,它用来检测是否需要重新调度下一个进程。如下:

[cpp] view plaincopy
  1. static void  
  2. check_preempt_tick(struct cfs_rq *cfs_rq, struct sched_entity *curr)  
  3. {  
  4.     unsigned long ideal_runtime, delta_exec;  
  5.   
  6.     ideal_runtime = sched_slice(cfs_rq, curr);  
  7.     delta_exec = curr->sum_exec_runtime - curr->prev_sum_exec_runtime;  
  8.     if (delta_exec > ideal_runtime) {  
  9.         resched_task(rq_of(cfs_rq)->curr);  
  10.         /* 
  11.          * The current task ran long enough, ensure it doesn't get 
  12.          * re-elected due to buddy favours. 
  13.          */  
  14.         clear_buddies(cfs_rq, curr);  
  15.         return;  
  16.     }  
  17.   
  18.     /* 
  19.      * Ensure that a task that missed wakeup preemption by a 
  20.      * narrow margin doesn't have to wait for a full slice. 
  21.      * This also mitigates buddy induced latencies under load. 
  22.      */  
  23.     if (!sched_feat(WAKEUP_PREEMPT))  
  24.         return;  
  25.   
  26.     if (delta_exec < sysctl_sched_min_granularity)  
  27.         return;  
  28.   
  29.     if (cfs_rq->nr_running > 1) { /* 用于组调度 */  
  30.         struct sched_entity *se = __pick_next_entity(cfs_rq);  
  31.         s64 delta = curr->vruntime - se->vruntime;  
  32.   
  33.         if (delta > ideal_runtime)  
  34.             resched_task(rq_of(cfs_rq)->curr);  
  35.     }  
  36. }  
    该函数先获取当前进程的理想运行时间,如果当前执行时间超过理想时间,调用kernel/sched.c:resched_task()设置need_resched标志,完成设置的函数为resched_task()--->set_tsk_need_resched(p),表示需要重新调度进程。
    从上面分析可以看出,通过调用链sched_tick()--->task_tick_fair()--->entity_tick()--->[update_curr()--->__update_curr()--->calc_delta_fair()--->calc_delta_mine()] 和 [check_preempt_tick()--->resched_task()],最终会更新调度信息,设置need_resched调度标志。当中断返回时,就会调用schedule()进行抢占式调度。
    2、CFS调度操作
    在sched_fair.c中,CFS实现了用红黑树对运行队列进行管理的相关操作。

    (1)进程插入enqueue_task_fair:更新调度信息,调用enqueue_entity()--->__enqueue_entity()将调度实体插入到红黑树中。它会在nr_running递增之前被调用。插入时,会找到右边的空间并进行插入,然后缓存最左边的节点。对于组调度,会对组中的所有进程进行操作。如下:

[cpp] view plaincopy
  1. static void __enqueue_entity(struct cfs_rq *cfs_rq, struct sched_entity *se)  
  2. {  
  3.     struct rb_node **link = &cfs_rq->tasks_timeline.rb_node;  
  4.     struct rb_node *parent = NULL;  
  5.     struct sched_entity *entry;  
  6.     s64 key = entity_key(cfs_rq, se); /* key为被插入进程的vruntime */  
  7.     int leftmost = 1;  
  8.   
  9.     /* 
  10.      * Find the right place in the rbtree: 
  11.      */  
  12.     while (*link) {  
  13.         parent = *link;  
  14.         entry = rb_entry(parent, struct sched_entity, run_node);  
  15.         /* 
  16.          * We dont care about collisions. Nodes with 
  17.          * the same key stay together. 
  18.          */  
  19.         if (key < entity_key(cfs_rq, entry)) {  
  20.             link = &parent->rb_left;  
  21.         } else {  
  22.             link = &parent->rb_right;  
  23.             leftmost = 0;  
  24.         }  
  25.     }  
  26.   
  27.     /* 
  28.      * Maintain a cache of leftmost tree entries (it is frequently 
  29.      * used): 
  30.      */  
  31.     if (leftmost)  
  32.         cfs_rq->rb_leftmost = &se->run_node;  
  33.   
  34.     rb_link_node(&se->run_node, parent, link);  
  35.     rb_insert_color(&se->run_node, &cfs_rq->tasks_timeline);  
  36. }  
    可见CFS的运行队列布局是放在红黑树里面的,而这颗红黑树的排序方式是按照运行实体的vruntime来的。vruntime的计算方式在上面已经做了分析。在前面“Linux进程管理”的几节介绍中,我们可以看到fork()在创建子进程时最后就会调用enqueue_task_fair(),将新创建的进程插入到红黑树中。
    (2)进程选择pick_next_task_fair:CFS调度算法的核心是选择具有最小vruntine的任务。运行队列采用红黑树方式存放,其中节点的键值便是可运行进程的虚拟运行时间。CFS调度器选取待运行的下一个进程,是所有进程中vruntime最小的那个,他对应的便是在树中最左侧的叶子节点。实现选择的函数为 pick_next_task_fair。如下:

[cpp] view plaincopy
  1. static struct task_struct *pick_next_task_fair(struct rq *rq)  
  2. {  
  3.     struct task_struct *p;  
  4.     struct cfs_rq *cfs_rq = &rq->cfs;  
  5.     struct sched_entity *se;  
  6.   
  7.     if (unlikely(!cfs_rq->nr_running))  
  8.         return NULL;  
  9.   
  10.     do {   /* 此循环为了考虑组调度 */  
  11.         se = pick_next_entity(cfs_rq);  
  12.         set_next_entity(cfs_rq, se);  /* 设置为当前运行进程 */  
  13.         cfs_rq = group_cfs_rq(se);  
  14.     } while (cfs_rq);  
  15.   
  16.     p = task_of(se);  
  17.     hrtick_start_fair(rq, p);  
  18.   
  19.     return p;  
  20. }  

    该函数调用pick_next_entity()--->__pick_next_entity()完成获取下一个进程的工作,这个函数如下:

[cpp] view plaincopy
  1. static struct sched_entity *__pick_next_entity(struct cfs_rq *cfs_rq)  
  2. {  
  3.     struct rb_node *left = cfs_rq->rb_leftmost;  
  4.   
  5.     if (!left)  
  6.         return NULL;  
  7.   
  8.     return rb_entry(left, struct sched_entity, run_node);  
  9. }  
    该函数并不会遍历红黑树来找到最左叶子节点(是所有进程中vruntime最小的那个),因为该值已经缓存在rb_leftmost字段中。它通过rb_entry函数返回这个缓存的节点进程。完成实质工作的调用为include/linux/rbtree.h:rb_entry()--->include/linux/kernel.h:container_of(),这是一个宏定义。
    (3)进程删除dequeue_task_fair:从红黑树中删除进程,并更新调度信息。它会在nr_running递减之前被调用。完成实质工作的函数为dequeue_entity()--->__dequeue_entity()。如下:

[cpp] view plaincopy
  1. static void __dequeue_entity(struct cfs_rq *cfs_rq, struct sched_entity *se)  
  2. {  
  3.     if (cfs_rq->rb_leftmost == &se->run_node) {  
  4.         struct rb_node *next_node;  
  5.   
  6.         next_node = rb_next(&se->run_node);  
  7.         cfs_rq->rb_leftmost = next_node;  
  8.     }  
  9.   
  10.     rb_erase(&se->run_node, &cfs_rq->tasks_timeline);  
  11. }  
    该函数会删除当前进程,并从红黑树中选出下一个具体最小vruntime值的节点,作为新的最左边节点缓存起来。


学习
  • 红黑树 (平衡二叉树)是自平衡二叉树,由 Rudolf Bayer 发明。它是一种非常有用的树表示法, 能以时间复杂度进行插入、搜索和删除等操作。您可以在各种应用程序中发现红黑树,包括关联数组的构建。 
  • 任务调度是操作系统设计的一个重要方面,从桌面操作系统调度器到实时调度器和嵌入式操作系统调度器。来自 Martin C. Rinard 操作系统讲座 的文章提供了关于处理器调度话题的要点总结。 
  • 大O符号 是用于描述函数渐近行为的数学符号。此*条目包含了一些重要信息以及函数类的有用列表。 
  • 您可以在 “Linux 调度器内幕” (developerWorks,2006 年 6 月)中了解 Linux O(1) 调度器的更多信息。 
  • Con Kolivas 从事新的实验性的 Linux 调度器研究有一段时间了。您可以了解关于其调度器的更多信息, 包括 Staircase Process Scheduler 和 Rotating Staircase Deadline Scheduler,这些调度器最终证明公平共享调度是可以实现的。 
  • Avinesh Kumar 对 CFS 及其他新增功能进行了介绍。了解其文章 “使用完全公平调度程序(CFS)进行多任务处理” (developerWorks,2008 年 1 月)。 
  • 没有戏剧生活将会怎样?要了解幕后故事,请参阅 CFS 的开发,查看此 Linux 内核邮件列表结合,其中包括 Con Kolivas(他引入了 RSDL 补丁、实现了 CFS 的核心思想)和 Ingo Molnar(调度器代码看门人,在最初拒绝该思想后,他稍后推出了自己的调度器版本)。真相总是介于两者之间,但是来自Kerneltrap 的这篇有趣的文章揭示了开源开发的另一面。