移动端适配一般我会使用rem进行适配,大致操作就是按照一定尺寸设计稿进行制作,最后将所有px值转换为rem,但是一些手机背景精灵图(cssSprite)就会出现一些误差(1px左右),如果公司要求不高倒也无所谓,但是我不能忍啊。
方法就是利用background-position百分比值替换rem值 要想得到定位的百分比值(n m),我们需要 元素的宽高(w h), sprite图的宽高(k g),我们需要显示icon的坐标(x y),公式如下:
1 n = -x / (w-k) * 100% 2 m = -y / (h-g) * 100%
利用SCSS方法处理后:
//$spriteWidth 雪碧图的宽度px //$spriteHeight 雪碧图的高度px //$iconWidth 需要显示icon的宽度px //$iconHeight 需要显示icon的高度px //$iconX icon的原始x坐标 //$iconY icon的原始y坐标 // @mixin bgPosition($spriteWidth, $spriteHeight, $iconWidth, $iconHeight, $iconX, $iconY){ background-position: (($iconX / ($spriteWidth - $iconWidth)) * 100% ($iconY / ($spriteHeight - $iconHeight)) * 100%); } .icon2{ width: 0.74rem; height: 0.64rem; @include bgPosition(1072, 442, 74, 64, 188, 5); } //进一步扩展 // @mixin bgPositionSameSprite($iconWidth, $iconHeight, $iconX, $iconY){ //将$spriteWidth和$spriteHeight放入方法,这样使用时就只需要4个参数,也避免了后期修改精灵图尺寸到处搜索替换 $spriteWidth : 1072; $spriteHeight : 442; @include bgPosition($spriteWidth, $spriteHeight, $iconWidth, $iconHeight, $iconX, $iconY); } .icon3{ width: 0.74rem; height: 0.64rem; @include bgPositionSameSprite(74, 64, 188, 5); }