最近在搞Android 开发,里面多线程的使用比较频繁,java多线程接口很方便。 Thread, AysncTask, Handler 这些接口比起posix提供的pthread_create()等一系列接口方便很多,想到C++11也支持方便的多线程编程,最近java中AsyncTask用的比较多,于是学习了一下C++中的async task。
C++ std::async(),原型如下:
unspecified policy (1)
template <class Fn, class... Args>
future<typename result_of<Fn(Args...)>::type> async(Fn&& fn, Args&&... args);
specific policy (2)
template <class Fn, class... Args>
future<typename result_of<Fn(Args...)>::type> async(launch policy, Fn&& fn, Args&&... args);
std::async() 的 fn 和 args 参数用来指定异步任务及其参数。另外,std::async() 返回一个 std::future 对象,通过该对象可以获取异步任务的值或异常(如果异步任务抛出了异常)。
上面两组 std::async() 的不同之处是第一类 std::async 没有指定异步任务(即执行某一函数)的启动策略(launch policy),而第二类函数指定了启动策略,详见 std::launch 枚举类型,指定启动策略的函数的 policy 参数可以是 launch::async,launch::deferred,以及两者的按位或( | )。
来一段代码学习一下:
#include "stdafx.h" #include <stdio.h>
#include <stdlib.h> #include <cmath>
#include <chrono>
#include <future>
#include <iostream> int main(int argc, const char *argv[])
{
auto begin = std::chrono::steady_clock::now(); //std::future<double>
auto f(std::async(std::launch::async,[](int n){
std::cout << std::this_thread::get_id()
<< " start computing..." << std::endl; double ret = ;
for (int i = ; i <= n; i++) {
ret += std::sin(i);
} std::cout << std::this_thread::get_id()
<< " finished computing..." << std::endl;
return ret;
}
,)); while(f.wait_for(std::chrono::seconds())
!= std::future_status::ready) {
std::cout << "task is running...\n";
} auto end = std::chrono::steady_clock::now(); auto diff = end - begin; std::cout << "async_task result: "<<f.get() << std::endl;
std::cout << std::chrono::duration <double, std::milli> (diff).count() << " ms" << std::endl; return EXIT_SUCCESS;
}
运行结果:(VS2012,ubuntu14.04 使用的是gcc4.9.1 也可以毫无压力运行)