android 图片加载库 Glide 的使用介绍

时间:2022-03-09 13:35:24

一:简介

在泰国举行的谷歌开发者论坛上,谷歌为我们介绍了一个名叫 Glide 的图片加载库,作者是bumptech。这个库被广泛的运用在google的开源项目中,包括2014年google I/O大会上发布的官方app。

https://github.com/bumptech/glide

二:使用

dependencies {
compile 'com.github.bumptech.glide:glide:3.7.0'
}

 如何查看最新版本

http://search.maven.org/#search%7Cga%7C1%7Ca%3A%22glide%22 

三:使用方法及简介

http://mrfu.me/2016/02/27/Glide_Getting_Started/

四、清除缓存

 /**
* 清除缓存
* @param context
*/
public void clearCache( final Context context ){
clearMemoryCache( context );
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
clearDiskCache( context );
}
}).start();
} /**
* 清除内存缓存
* @param context
*/
public void clearMemoryCache( Context context ){
Glide.get( context ).clearMemory();
} /**
* 清除磁盘缓存
* @param context
*/
public void clearDiskCache( Context context ){
Glide.get( context ).clearDiskCache();
}

五、注意事项

5.1、在使用时需要给app添加联网权限,没有权限不会报错,但是图片加载不出来,很坑爹。 

<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
<uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE" />
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />

5.2、加载图片的方法要写在 UI 线程中,Glide会做异步处理。

六、使用方法总结

6.1 加载网络图片

imageView = (ImageView) findViewById( R.id.image );
String url = "http://img5.jpg" ;
Glide.with( this ).load( url ).into( imageView ) ; 

  6.2 加载网络图片监听(下载完成后显示)

package lib.com.myapplication;
import android.graphics.Bitmap;
import android.os.Bundle;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.widget.ImageView;
import com.bumptech.glide.Glide;
import com.bumptech.glide.request.animation.GlideAnimation;
import com.bumptech.glide.request.target.SimpleTarget; public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private ImageView imageView ;
String url = "http://img5.imgtn.bdimg.com/it/u=2941079711,2736454066&fm=11&gp=0.jpg" ; @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
imageView = (ImageView) findViewById( R.id.image );
Glide.with( this ).load( url ).asBitmap().into( target ) ;
} private SimpleTarget target = new SimpleTarget<Bitmap>() {
@Override
public void onResourceReady(Bitmap bitmap, GlideAnimation glideAnimation) {
//图片加载完成
imageView.setImageBitmap(bitmap);
}
};
}

  特别注意 :.asBitmap() 一定要加,否则可能会出错

6.3 占位符 placeholder() 方法:在加载开始 -- 加载完成,这段时间显示的图片。如果加载失败,则最终显示占位符。

imageView = (ImageView) findViewById( R.id.image );
Glide.with( this ).load( url ).placeholder( R.drawable.user ).into( imageView ) ;

6.4 占位符 error() 方法:在加载失败的情况下,显示的图片。

 imageView = (ImageView) findViewById( R.id.image );
Glide.with( this ).load( url ).placeholder( R.drawable.user ).error( R.drawable.default_error ).into( imageView ) ;

在加载开始--> 加载完成(失败),显示placeholder()图片; 如果加载失败,则显示error() 里面的图片。

6.5 加载 drawable 里面的图片

   imageView = (ImageView) findViewById( R.id.image );
Glide.with( this ).load( R.drawable.icon ).asBitmap().into( imageView ) ;

6.6 加载 SD 卡里面的一张图片 1 load( String string)

 imageView = (ImageView) findViewById( R.id.image );
//sd卡上的一张图片
String path = Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath() + "/temp.jpg" ;
Glide.with( this ).load( path ).into( imageView ) ;

6.7 加载 SD 卡里面的一张图片 2 load( File file )

imageView = (ImageView) findViewById( R.id.image );
//sd卡上的一张图片
String path = Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath() + "/temp.jpg" ;
File file = new File( path ) ;
Glide.with( this ).load( file ).into( imageView ) ; 

6.8 加载 SD 卡里面的一张图片 3  load( Uri  uri )

//sd卡上的一张图片
String path = Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath() + "/temp.jpg" ;
File file = new File( path ) ;
Uri uri = Uri.fromFile( file ) ;
Glide.with( this ).load( uri ).into( imageView ) ;

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6.9   Glide.with() 生命周期控制

  1. with(Context context). 使用Application上下文,Glide请求将不受Activity/Fragment生命周期控制。
  2. with(Activity activity). 使用Activity作为上下文,Glide的请求会受到Activity生命周期控制。
  3. with(FragmentActivity activity).Glide的请求会受到FragmentActivity生命周期控制。
  4. with(android.app.Fragment fragment).Glide的请求会受到Fragment 生命周期控制。
  5. with(android.support.v4.app.Fragment fragment).Glide的请求会受到Fragment生命周期控制。
  • 请求会在onStop的时候自动暂停,
  • 在onStart的时候重新启动,gif的动画也会在onStop的时候停止,以免在后台消耗电量。

6.10  加载优先级设置     priority()

枚举类 Priority 提供了几种优先级等级  ,

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默认的是 : NORMAL

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实例:

 Glide.with( this).load( url2).priority(Priority.LOW ).into( imageView2 ) ;
Glide.with( this).load( url3).priority(Priority.HIGH ).into( imageView3 ) ;

      但是这里的优先级只是在加载的过程中起一个参考作用, 并不决定真正的加载顺序。

6.11 缩略图的支持

(一) 先加载原图的十分之一作为缩略图,再加载原图

Glide.with( thi ).load( url ).thumbnail(0.1f).into( imageview ) ;

  (二)用本地的图片作为缩略图,然后再加载原图

  DrawableRequestBuilder<Integer> thumbnailRequest = Glide
.with( ThumbnailActivity.this )
.load(R.mipmap.ic_launcher);
Glide.with( ThumbnailActivity.this ).load( ur2 ).thumbnail( thumbnailRequest ).into( imageView2 ) ;

 

6.12 加载 Gif 动图

Glide.with( this ).load( url ).into( imageView1 ) ;
Glide.with( this ).load( url ).asGif().into( imageView2 ) ;

  注意:如果把asGif 换成 asBitmap 则会显示一张静态图。

6.13 加载本地视频,相当于一张缩略图

imageView = (ImageView) findViewById( R.id.image_video );
String files = Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath() + "/yueyu.mkv" ;
Glide.with( this ).load( files ).into( imageView ) ;

  (1)只能加载本地视频,网络视频无法加载。

(2)加载本地视频显示只是视频的第一帧图像,相当于一张缩略图。不能播放视频。

6.14 加载动画

  • .crossFade()  淡入淡出 , 也是默认动画
  • .crossFade( int duration )  定义淡入淡出的时间间隔
  • .dontAnimate()   不使用任何动画

6.15  glide 内存缓存

glide 默认启用内存缓存,如果想要禁止内存缓存 ,使用 .skipMemoryCache( true )

七、自定义 GlideModule

自定义 GlideModule 的好处:

1、可以全局的改变 glide 的加载策略

2、可以自定义磁盘缓存目录

3、可以设置图片加载的质量

7.1 首先定义一个类实现 GlideModule

public class SimpleGlideModule implements GlideModule {

    @Override
public void applyOptions(Context context, GlideBuilder builder) { } @Override
public void registerComponents(Context context, Glide glide) { }
}

  可以看到重写了两个方法,applyOptions() , registerComponents() . 两个方法都没有返回值 。我们着重于第一个方法,重点研究 GlideBuilder 。

7.2 然后在 AndroidManifest.xml 去申明你写的 SimpleGlideModule

<meta-data
android:name="app.zuil.com.glidedemo.util.SimpleGlideModule"
android:value="GlideModule" />

  name是:包名 + 类名

7.3 GlideBuilder

  • .setMemoryCache(MemoryCache memoryCache)
  • .setBitmapPool(BitmapPool bitmapPool)
  • .setDiskCache(DiskCache.Factory diskCacheFactory)
  • .setDiskCacheService(ExecutorService service)
  • .setResizeService(ExecutorService service)
  • .setDecodeFormat(DecodeFormat decodeFormat)

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可以看到 setBitmapPool() 是设置bitmap池的 ; setDecodeFormat() 是设置解码方式的  ;   setDiskCache() 是设置磁盘缓存的 ;

7.4 DecodeFormat

Android里有两个方法去解析图片:ARGB8888RGB565。第一个为每个像素采用4 byte表示,后面一个则用2 byte表示。ARG8888有更高的图片质量,并且能够存储一个alpha通道。Glide默认使用低质量的RGB565。你可以通过使用Glide module方法改变解析格式。

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最后一个完整的自定义glideModule

public class SimpleGlideModule implements GlideModule {

    @Override
public void applyOptions(Context context, GlideBuilder builder) {
//定义缓存大小为100M
int diskCacheSize = 100 * 1024 * 1024; //自定义缓存 路径 和 缓存大小
String diskCachePath = Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath() + "/glideCache" ; //提高图片质量
builder.setDecodeFormat(DecodeFormat.PREFER_ARGB_8888); //自定义磁盘缓存:这种缓存只有自己的app才能访问到
// builder.setDiskCache( new InternalCacheDiskCacheFactory( context , diskCacheSize )) ;
// builder.setDiskCache( new InternalCacheDiskCacheFactory( context , diskCachePath , diskCacheSize )) ; //自定义磁盘缓存:这种缓存存在SD卡上,所有的应用都可以访问到
builder.setDiskCache(new DiskLruCacheFactory( diskCachePath , diskCacheSize )); } @Override
public void registerComponents(Context context, Glide glide) { }
}

  

八、缓存管理

7.1、默认缓存目录和缓存大小

在Glide源码中有一个DiskCache接口,里面的Factory类定义了默认的磁盘缓存大小为:250 M , 缓存路径在:image_manager_disk_cache 目录下

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在模拟器上可以查看缓存目录的位置,有些真机看不到这个目录,有可能数据库没有刷新的原因:

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7.2、缓存模式

源码中有枚举类 DiskCacheStrategy 定义了四种缓存类型

  • DiskCacheStrategy.SOURCE    缓存原图
  • DiskCacheStrategy.RESULT     缓存和imageview大小匹配的图
  • DiskCacheStrategy.ALL           既缓存原图,有缓存和imageview大小匹配的图
  • DiskCacheStrategy.NONE        不做任何缓存

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通过查看源码我们发现,Glide默认缓存策略是: DiskCacheStrategy.RESULT

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7.3 四种缓存模式对比

比如:网络图片我们叫做 big1.jpg  宽高:3000 x 2000  大小:2.15 M 。

  http://o7rvuansr.bkt.clouddn.com/big1.jpg

客户端的 imageview 大小:300 x 300

     <ImageView
android:id="@+id/image"
android:layout_width="300dp"
android:layout_height="300dp" />

(1) DiskCacheStrategy.SOURCE  : 只会缓存一张图片,大小:2M

        Glide.with( Activity2.this).load( url ).diskCacheStrategy( DiskCacheStrategy.SOURCE ).into( imageView ) ;

(2) DiskCacheStrategy.RESULT :  只缓存了一张图片,大小:14 KB

        Glide.with( Activity2.this).load( url ).diskCacheStrategy( DiskCacheStrategy.RESULT ).into( imageView ) ;

(3) DiskCacheStrategy.ALL     : 缓存了两张图片, 一张大小:2 M , 一张大小:14 KB

        Glide.with( Activity2.this).load( url ).diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.ALL ).into( imageView ) ;     

(4) DiskCacheStrategy.NONE :  没有缓存图片

Glide.with( Activity2.this).load( url ).diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.NONE ).into( imageView ) ;

7.4、 缓存场景测试

两个imageView ,一个 100 x 100 , 一个 300 x300 ;  先加载第一张,再加载第二张

  • 测试一 : 两张图片都在  DiskCacheStrategy.SOURCE 的情况下: 
  //加载第一张图
findViewById( R.id.bt1 ).setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
Glide.with( Activity2.this).load( url ).diskCacheStrategy( DiskCacheStrategy.SOURCE ).into( imageView1 ) ;
}
}); //加载第二张图
findViewById( R.id.bt2 ).setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
Glide.with( Activity2.this).load( url ).diskCacheStrategy( DiskCacheStrategy.SOURCE ).into( imageView2 ) ;
}
});

     通过测试发现,在加载第一张图片的时候,缓存了2M 的原始图,在加载第二张的时候,就不会再请求网络,直接从缓存中加载。

  • 测试二:第一张图在 DiskCacheStrategy.SOURCE ,第二张在DiskCacheStrategy.RESULT 情况下 
//加载第一张图
findViewById( R.id.bt1 ).setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
Glide.with( Activity2.this).load( url ).diskCacheStrategy( DiskCacheStrategy.SOURCE ).into( imageView1 ) ;
}
}); //加载第二张图
findViewById( R.id.bt2 ).setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
Glide.with( Activity2.this).load( url ).diskCacheStrategy( DiskCacheStrategy.RESULT ).into( imageView2 ) ;
}
});

  通过测试发现,加载第一张图片的情况下,缓存了2M 的原始图。在加载第二张图片的时候,又请求网络,下载了 14 KB 的缓存。这说明,即使本地存在缓存,缓存策略不一样,缓存就不会被重用。

  • 测试三:两张图都在 DiskCacheStrategy.RESULT 情况下 ,第一个Imageview大小: 100 x100 , 第二个imageview大小:300 x 300 

         (1)先加载 100 x 100 , 加载出来后,缓存了 2 kB 的图片 ,然后加载 300 x 300 ,又重新请求网络,缓存了 14 KB 的图片 。缓存没有复用。

         (2)先加载 300 x 300 , 加载出来后,缓存了 14 KB的图片。然后加载 100 x 100 ,又重新请求网络,缓存了 2 KB 的图片,缓存没有复用。

    //加载第一张图
findViewById( R.id.bt1 ).setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
Glide.with( Activity2.this).load( url ).diskCacheStrategy( DiskCacheStrategy.RESULT ).into( imageView1 ) ;
}
}); //加载第二张图
findViewById( R.id.bt2 ).setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
Glide.with( Activity2.this).load( url ).diskCacheStrategy( DiskCacheStrategy.RESULT ).into( imageView2 ) ;
}
});
  • 测试四:imageView1  宽高:100 x 100  ;    imageView2   宽高:300 x 300  ;     imageView3    宽高:600 x 600 
        //加载第二张图
findViewById( R.id.bt1 ).setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
Glide.with( Activity2.this).load( url ).into( imageView1 ) ;
} }); //加载第二张图
findViewById( R.id.bt2 ).setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
Glide.with( Activity2.this).load( url ).diskCacheStrategy( DiskCacheStrategy.ALL ).into( imageView2 ) ;
}
}); //加载第三张图
findViewById( R.id.bt3 ).setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
Glide.with( Activity2.this).load( url ).into( imageView3 ) ;
}
});

   先加载 imageView2 ,请求网络, 缓存策略是  DiskCacheStrategy.ALL , 缓存了两张图 , 一张是 2 M , 一张是14 kB 。

再加载 imageView1 , 请求网络,缓存策略是  DiskCacheStrategy.RESULT ,缓存了一张图,2 kB 。可见 imageview2 的缓存对image1不起作用。

最后加载 imageView3 , 请求网络,缓存策略是 DiskCacheStrategy.RESULT , 缓存了一张图, 47 KB , 可见 imageview1 和 imageview2的缓存对imageView3 不起作用

       

  • 测试五:SimpleTarget 的使用  , imageview 大小:300 x 300  ; 网络图片 宽高:3000 x 2000  大小:2 .15 M ;

(1) 这种情况的缓存 2 M

    Glide.with( Activity2.this).load( url ).diskCacheStrategy( DiskCacheStrategy.SOURCE ).into( imageView2 ) ;

(2)这种情况的缓存 14 KB

Glide.with( Activity2.this).load( url ).diskCacheStrategy( DiskCacheStrategy.RESULT ).into( imageView2 ) ;

(3)这种情况的缓存 777 KB

package app.zuil.com.glidedemo;
import android.graphics.Bitmap;
import android.os.Bundle;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.view.View;
import android.widget.ImageView;
import com.bumptech.glide.Glide;
import com.bumptech.glide.load.engine.DiskCacheStrategy;
import com.bumptech.glide.request.animation.GlideAnimation;
import com.bumptech.glide.request.target.SimpleTarget; public class Activity2 extends AppCompatActivity { String url = "http://o7rvuansr.bkt.clouddn.com/big1.jpg" ;
ImageView imageView2 ; private SimpleTarget target ; @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity1); imageView2 = (ImageView) findViewById( R.id.image2 ); //加载第二张图
findViewById( R.id.bt2 ).setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
Glide.with( Activity2.this).load( url ).asBitmap().diskCacheStrategy( DiskCacheStrategy.RESULT ).into( target ) ;
}
}); target = new SimpleTarget<Bitmap>() {
@Override
public void onResourceReady(Bitmap bitmap, GlideAnimation glideAnimation) {
//图片加载完成
imageView2.setImageBitmap( bitmap );
}
};
}
}

  (4)这种缓存 67 KB

package app.zuil.com.glidedemo;

import android.graphics.Bitmap;
import android.os.Bundle;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.view.View;
import android.view.ViewGroup;
import android.widget.ImageView; import com.bumptech.glide.Glide;
import com.bumptech.glide.load.engine.DiskCacheStrategy;
import com.bumptech.glide.request.animation.GlideAnimation;
import com.bumptech.glide.request.target.SimpleTarget; public class Activity2 extends AppCompatActivity { String url = "http://o7rvuansr.bkt.clouddn.com/big1.jpg" ;
ImageView imageView2 ;
private static int width ;
private static int height ; private SimpleTarget target ;
private ViewGroup.LayoutParams params ; @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity1); imageView2 = (ImageView) findViewById( R.id.image2 );
params = imageView2.getLayoutParams() ; //测量图片的宽高
width = params.width ;
height = params.height ; //加载第二张图
findViewById( R.id.bt2 ).setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
Glide.with( Activity2.this).load( url ).asBitmap().diskCacheStrategy( DiskCacheStrategy.RESULT ).into( target ) ;
}
}); target = new SimpleTarget<Bitmap>( width , height ) {
@Override
public void onResourceReady(Bitmap bitmap, GlideAnimation glideAnimation) {
//图片加载完成
imageView2.setImageBitmap(bitmap);
}
};
}
}
  • 测试六:以上的测试都是在两个imageView 大小不一样的情况下。现在来测试 两个imageview大小相同的时候。 imageview1 , 宽高: 400 x 400 ;  imageview2 , 宽高:400 x 400
 Glide.with( Activity2.this).load( url ).diskCacheStrategy( DiskCacheStrategy.ALL ).into( imageView1 ) ;
Glide.with( Activity2.this).load( url ).into( imageView2 ) ;

  

(1)分析 imageView1 , 采用 DiskCacheStrategy.ALL ; imageView2 , 采用默认的缓存策略,也就是 DiskCacheStrategy.RESULT 。
(2)先加载 imageview1 , 缓存了2个文件,一个是2 M , 一个事 22 KB ; 再加载 imageview2 , 发现没有请求网络 , 直接使用了imageview1 的缓存。
(3)先加载 imageview2 ,缓存了1个文件,22 KB ; 然后再加载 imageview1 ,发现没有请求网络,直接使用imageview2 的缓存。而且在缓存文件夹中一直只有1个22 KB 缓存,这时候我们就发现,即使 imageview1 的缓存模式是 DiskCacheStrategy.ALL ,在这里似乎缓存原图的功能失效了。

  • 测试七: imageview1 , 宽高: 400 x 400 ;  imageview2 , 宽高:400 x 400
  Glide.with( Activity2.this).load( url ).diskCacheStrategy( DiskCacheStrategy.SOURCE ).into( imageView1 ) ;
Glide.with( Activity2.this).load( url ).into( imageView2 ) ;

  

(1)先加载 imageview1 , 缓存了 1个文件 , 2M ; 然后再加载 imageview2 , 发现没有请求网络,直接使用 imageview1 的缓存。两个图片完全加载出来,缓存文件夹 一共只有 1个文件 , 2M ;

(2) 先加载 Imageview2 , 缓存了 1个文件 , 22 KB ; 然后再加载 imageview1 , 发现没有请求网咯, 直接用 imageview2 的缓存。两个图片完全加载出来,缓存文件夹一共只有 1 个文件 , 22 KB 。

博客中的代码示例都在 https://github.com/zyj1609wz/GlideDemo