首先介绍下怎么发现的吧, 线上的项目日志是通过 logging
模块打到 syslog 里, 跑了一段时间后发现 syslog 的 UDP 连接超过了 8W, 没错是 8 W. 主要是 logging 模块用的不对
我们之前有这么一个需求, 就是针对每一个连接日志输出当前连接的信息, 所以每一个 连接就创建了一个日志实例, 并分配一个 Formatter
, 创建日志实例为了区分其他连接 所以我就简单粗暴的用了当前对象的 id 来作为日志名称:
import logging class Connection(object):
def __init__(self):
self._logger_name = "Connection.{}".format(id(self))
self.logger = logging.getLogger(self._logger_name)
当然测试环境是开 DEBUG, 开 DEBUG 就不会往 syslog 里打, 所以不会出现 UDP 连接数 过多, 也就不会知道有内存泄露的, 我们来看看这样为什么会导致内存泄露, 首先看看 getLogger
的代码:
def getLogger(name=None):
"""
Return a logger with the specified name, creating it if necessary. If no name is specified, return the root logger.
"""
if name:
return Logger.manager.getLogger(name)
else:
return root
主要调用了 Logger.manager.getLogger
, 这个函数有下面一段代码片段
if name in self.loggerDict:
rv = self.loggerDict[name]
if isinstance(rv, PlaceHolder):
ph = rv
rv = (self.loggerClass or _loggerClass)(name)
rv.manager = self
self.loggerDict[name] = rv
self._fixupChildren(ph, rv)
self._fixupParents(rv)
else:
rv = (self.loggerClass or _loggerClass)(name)
rv.manager = self
self.loggerDict[name] = rv
self._fixupParents(rv)
logging 模块为了保证同一个名称引用同一个日志实例,所以就把所有的日志实例全部存 在了一个loggerDict
的字典里, 所以除非程序退出, 创建的日志实例引用是不会释放的, 所以日志实例里的handlers
也不会释放. 之前我又用的对象的 id 来作为日志名称 的一部分, 所以 SyslogHandler
创建的 UDP 连接就一直被占用导致了过多的 UDP 连接.
为了解决这个问题我在连接关闭的时候加入了如下代码:
logging.Logger.manager.loggerDict.pop(self._logger_name)
self.logger.manager = None
self.logger.handlers = []
按说只加上上面第一行的代码就应该释放了, 但是没有, 所以又有了第三行代码, SyslogHandler 才最终释放, 这个问题暂时还不知道为什么, 还需要再查查.
2015-03-30 更新 如果日志名称是以 .
分隔, logging 模块则会将最后一部分作为日志名, 并往上去寻找 父 Logger
, 如果找不到则创建 PlaceHolder
对象作为父, 并引用 Logger
.
比如创建的 Logger 名称为 a.b.c
, 那么实际的名称则为 c
, 并将 b
作为 c
的父, a
作为 b
的 父, 如果没有该名称的 Logger
则创建 PlaceHolder
对象作为代替, PlaceHolder
会创建对当前 Logger
的引用. 所以需要被回收的日志对象名称里不应包含 .