Ceph是基于RADOS无限扩展的分布式存储集群,提供同时包括对象、块设备、和文件的存储服务,拥有高可靠、易于管理、开源等特点。Ceph有着极易扩展的特性——上千数量的客户端可同时访问PB~EB数量级的数据。
1.1 Ceph的发展历程
在2004年,Sage Weil开发了一个名叫Ceph的开源项目,并于2006年,基于开源协议开源了Ceph。Weil 曾经是“Inktank Storage”公司的创始人。Inktank Storage一直专注于Ceph的研发,直到它被Redhat收购。
2012年,Ceph的第一个稳定版本发布了。2014年10月,Ceph的开发团队发布了Ceph的第七个稳定版本Giant。为了让Ceph更加成熟与完美,这个项目还在继续开发中。
1.2 Ceph的设计目标
Ceph的设计目标是采用商用硬件(CommodityHardware)来构建大规模的、具有高可用性、高可扩展性、高性能的分布式存储系统。
商用硬件一般指标准的x86服务器,相对于专用硬件,性能和可靠性较差,但由于价格相对低廉,可以通过集群优势来发挥高性能,通过软件的设计解决高可用性和可扩展性。标准化的硬件可以极大地方便管理,且集群的灵活性可以应对多种应用场景。
系统的高可用性指的是系统某个部件失效后,系统依然可以提供正常服务的能力。一般用设备部件和数据的冗余来提高可用性。Ceph通过数据多副本、纠删码来提供数据的冗余。
高可扩展性是指系统可以灵活地应对集群的伸缩。一般指两个方面,一方面指集群的容量可以伸缩,集群可以任意地添加和删除存储节点和存储设备;另一方面指系统的性能随集群的增加而线性增加。
大规模集群环境下,要求Ceph存储系统的规模可以扩展到成千上万个节点。当集群规模达到一定程度时,系统在数据恢复、数据迁移、节点监测等方面会产生一系列富有挑战性的问题。
1.3 Ceph的基本架构
Ceph的整体架构由三个层次组成:最底层也是最核心的部分是RADOS对象存储系统。第二层是librados库层;最上层对应着Ceph不同形式的存储接口实现。
Ceph的整体架构大致如下:
(1) 最底层基于RADOS(reliable,autonomous,distributed object store),它是一个可靠的、自组织的、可自动修复、自我管理的分布式对象存储系统。其内部包括ceph-osd后台服务进程和ceph-mon监控进程。
(2) 中间层librados库用于本地或者远程通过网络访问RADOS对象存储系统。它支持多种语言,目前支持C/C++语言、Java、Python、Ruby和PHP语言的接口。
(3) 最上层面向应用提供3种不同的存储接口:
l 块存储接口,通过librbd库提供了块存储访问接口。它可以为虚拟机提供虚拟磁盘,或者通过内核映射为物理主机提供磁盘空间。
l 对象存储接口,目前提供了两种类型的API,一种是和AWS的S3接口兼容的API,另一种是和OpenStack的Swift对象接口兼容的API。
l 文件系统接口,目前提供两种接口,一种是标准的posix接口,另一种通过libcephfs库提供文件系统访问接口。文件系统的元数据服务器MDS用于提供元数据访问。数据直接通过librados库访问。
1.4 Ceph客户端接口
Ceph的设计初衷是成为一个分布式文件系统,但随着云计算的大量应用,最终变成支持三种形式的存储:块存储、对象存储、文件系统,下面介绍它们之间的区别。
1.4.1 RBD
RBD(rados block device)是通过librbd库对应用提供块存储,主要面向云平台的虚拟机提供虚拟磁盘。传统SAN就是块存储,通过SCSI或者FC接口给应用提供一个独立的LUN或者卷。RBD类似于传统的SAN存储,都提供数据块级别的访问。
目前RBD提供了两个接口,一种是直接在用户态实现,通过QEMU Driver供KVM虚拟机使用。另一种是在操作系统内核态实现了一个内核模块。通过该模块可以把块设备映射给物理主机,由物理主机直接访问。
块存储用作虚拟机的硬盘,其对I/O的要求和传统的物理硬盘类似。一个硬盘应该是能面向通用需求的,既能应付大文件读写,也能处理好小文件读写。也就是说,块存储既需要有较好的随机I/O,又要求有较好的顺序I/O,而且对延迟有比较严格的要求。
1.4.2 CephFS
CephFS通过在RADOS基础之上增加了MDS(Metadata Server)来提供文件存储。它提供了libcephfs库和标准的POSIX文件接口。CephFS类似于传统的NAS存储,通过NFS或者CIFS协议提供文件系统或者文件目录服务。
Ceph最初的设计为分布式文件系统,其通过动态子树的算法实现了多元数据服务器,但是由于实现复杂,目前还远远不能使用。目前可用于生产环境的是最新Jewel版本的CephFS为主从模式(Master-Slave)的元数据服务器。
1.4.3 RadosGW
RadosGW基于librados提供了和Amazon S3接口以及OpenStack Swift接口兼容的对象存储接口。可将其简单地理解为提供基本文件(或者对象)的上传和下载的需求,它有两个特点:
l 提供RESTful Web API接口。
l 它采用扁平的数据组织形式。
1.4.3.1 RESTful的存储接口
其接口值提供了简单的GET、PUT、DEL等其他接口,对应对象文件的上传、下载、删除、查询等操作。可以看出,对象存储的I/O接口相对比较简单,其I/O访问模型都是顺序I/O访问。
1.4.3.2 扁平的数据组织形式
NAS存储提供给应用的是一个文件系统或者是一个文件夹,其实质就是一个层级化的树状存储组织模式,其嵌套层级和规模在理论上都不受限制。
这种树状的目录结构为早期本地存储系统设计的信息组织形式,比较直观,容易理解。但是随着存储系统规模的不断扩大,特别是到了云存储时代,其难以大规模扩展的缺点就暴露了出来。相比于NAS存储,对象存储放弃了目录树结构,采用了扁平化组织形式(一般为三级组织结构),这有利于实现近乎无限的容量扩展。它使用业界标准互联网协议,更加符合面向云服务的存储、归档和备份需求。
1.5 RADOS
RADOS是Ceph存储系统的基石,是一个可扩展的、稳定的、自我管理的、自我修复的对象存储系统,是Ceph存储系统的核心。
RADOS完成了一个存储系统的核心功能,包括:Monitor模块为整个存储集群提供全局的配置和系统信息;通过CRUSH算法实现对象的寻址过程;完成对象的读写以及其他数据功能;提供了数据均衡功能;通过Peering过程完成一个PG内存达成数据一致性的过程;提供数据自动恢复的功能;提供克隆和快照功能;实现了对象分层存储的功能;实现了数据一致性检查工具Scrub。下面分别对上述基本功能做简要的介绍。
1.5.1 Monitor
Monitor是一个独立部署的daemon进程。通过组成Monitor集群来保证自己的高可用。Monitor集群通过Paxos算法实现了自己数据的一致性。它提供了整个存储系统的节点信息等全局的配置信息。
Cluster Map保存了系统的全局信息,主要包括:
(1) Monitor Map
l 包括集群的fsid
l 所有Monitor的地址和端口
l current epoch
(2) OSD Map:所有OSD的列表,和OSD的状态等。
(3) MDS Map:所有的MDS的列表和状态。
1.5.2 对象存储
这里所说的对象是指RADOS对象,要和RadosGW的S3或者Swift接口的对象存储区分开来。对象是数据存储的基本单元,一般默认4MB大小。如下图就是一个对象的示意图。
一个对象由三个部分组成:
对象标志(ID):唯一标识一个对象。
对象的数据:其在本地文件系统中对应一个文件,对象的数据就保存在文件中。
对象的元数据:以Key-Value(键值对)的形式,可以保存在文件对应的扩展属性中。由于本地文件系统的扩展属性能保存的数据量有限制,RADOS增加了另一种方式:以Leveldb等的本地KV存储系统来保存对象的元数据。
1.5.3 pool和PG的概念
pool是一个抽象的存储池。它规定了数据冗余的类型以及对应的副本分布策略。目前实现了两种pool类型:replicated类型和Erasure Code类型。一个pool由多个PG构成。
PG(placement group)从名字可理解为一个放置策略组,它是对象的集合,该集合里的所有对象都具有相同的放置策略:对象的副本都分布在相同的OSD列表上。一个对象只能属于一个PG,一个PG对应于放置在其上的OSD列表。一个OSD上可以分布多个PG。
PG1和PG2都属于同一个pool,所以都是副本类型,并且都是两副本
PG1和PG2里都包含许多对象,PG1上的所有对象,主从副本分布在OSD1和OSD2上,PG2上的所有对象的主从副本分布在OSD2和OSD3上。
一个对象只能属于一个PG,一个PG包含多个对象。
一个PG的副本分布在对应的OSD列表中。在一个OSD上可以分布多个PG。示例中PG1和PG2的从副本都分布在OSD2上。
1.5.4 对象寻址过程
对象寻址过程指的是查找对象在集群中分布的位置信息,过程分为两步:
1)对象到PG的映射。这个过程是静态hash映射(加入pg split后实际变成了动态hash映射方式),通过对object_id,计算出hash值,用该pool的PG的总数量pg_num对hash值取模,就可以获得该对象所在的PG的id号:
pg_id = hash( object_id ) % pg_num
2)PG到OSD列表映射。这是指PG上对象的副本如何分布在OSD上。它使用Ceph自己创新的CRUSH算法来实现,本质上是一个伪随机分布算法。
如图所示的对象寻址过程:
1)通过hash取模后计算,前三个对象分布在PG1上,后两个对象分布在PG2上。
2)PG1通过CRUSH算法,计算出PG1分布在OSD1、OSD3上;PG2通过CRUSH算法分布在OSD2和OSD4上。
1.5.5 数据读写过程
Ceph的数据写操作如图1-8所示,其过程如下:
1)Client向该PG所在的主OSD发送写请求。
2)主OSD接收到写请求后,同时向两个从OSD发送写副本的请求,并同时写入主OSD的本地存储中。
3)主OSD接收到两个从OSD发送写成功的ACK应答,同时确认自己写成功,就向客户端返回写成功的ACK应答。
在写操作的过程中,主OSD必须等待所有的从OSD返回正确应答,才能向客户端返回写操作成功的应答。
由于读操作比较简单,这里就不介绍了。
1.5.6 数据均衡
当在集群中新添加一个OSD存储设备时,整个集群会发生数据的迁移,使得数据分布达到均衡。Ceph数据迁移的基本单位是PG,即数据迁移是将PG中的所有对象作为一个整体来迁移。
迁移触发的流程为:当新加入一个OSD时,会改变系统的CRUSH Map,从而引起对象寻址过程中的第二步,PG到OSD列表的映射发生了变化,从而引发数据的迁移。
举例来说明数据迁移过程,表1-1是数据迁移前的PG分布,表1-2是数据迁移后的PG分布。
当前系统有3个OSD,分布为OSD1、OSD2、OSD3;系统有4个PG,分布为PGa、PGb、PGc、PGd;PG设置为三副本:PGa1、PGa2、PGa3分别为PGa的三个副本。PG的所有分布如表1-1所示,每一行代表PG分布的OSD列表。
表1-1 数据迁移前的PG分布
当添加一个新的OSD4时,CRUSH Map变化导致通过CRUSH算法来计算PG到OSD的分布发生了变化。如表1-2所示:PGa的映射到了列表[OSD4,OSD2,OSD3]上,导致PGa1从OSD1上迁移到了OSD4上。同理,PGb2从OSD3上迁移到OSD4,PGc3从OSD2上迁移到OSD4上,最终数据达到了基本平衡。
表1-2 数据迁移后的PG分布
1.5.7 Peering
当OSD启动,或者某个OSD失效时,该OSD上的主PG会发起一个Peering的过程。Ceph的Peering过程是指一个PG内的所有副本通过PG日志来达成数据一致的过程。当Peering完成之后,该PG就可以对外提供读写服务了。此时PG的某些对象可能处于数据不一致的状态,其被标记出来,需要恢复。在写操作的过程中,遇到处于不一致的数据对象需要恢复的话,则需要等待,系统优先恢复该对象后,才能继续完成写操作。
1.5.8 Recovery和Backfill
Ceph的Recovery过程是根据在Peering的过程中产生的、依据PG日志推算出的不一致对象列表来修复其他副本上的数据。
Recovery过程的依据是根据PG日志来推测出不一致的对象加以修复。当某个OSD长时间失效后重新加入集群,它已经无法根据PG日志来修复,就需要执行Backfill(回填)过程。Backfill过程是通过逐一对比两个PG的对象列表来修复。当新加入一个OSD产生了数据迁移,也需要通过Backfill过程来完成。
1.5.9 纠删码
纠删码(Erasure Code)的概念早在20世纪60年代就提出来了,最近几年被广泛应用在存储领域。它的原理比较简单:将写入的数据分成N份原始数据块,通过这N份原始数据块计算出M份效验数据块,N+M份数据块可以分别保存在不同的设备或者节点中。可以允许最多M个数据块失效,通过N+M份中的任意N份数据,就还原出其他数据块。
目前Ceph对纠删码(EC)的支持还比较有限。RBD目前不能直接支持纠删码(EC)模式。其或者应用在对象存储radosgw中,或者作为Cache Tier的二层存储。其中的原因和具体实现都将在后面的章节详细介绍。
1.5.10 快照和克隆
快照(snapshot)就是一个存储设备在某一时刻的全部只读镜像。克隆(clone)是在某一时刻的全部可写镜像。快照和克隆的区别在于快照只能读,而克隆可写。
RADOS对象存储系统本身支持Copy-on-Write方式的快照机制。基于这个机制,Ceph可以实现两种类型的快照,一种是pool级别的快照,给整个pool中的所有对象统一做快照操作。另一种就是用户自己定义的快照实现,这需要客户端配合实现一些快照机制。RBD的快照实现就属于后者。
RBD的克隆实现是在基于RBD的快照基础上,在客户端librbd上实现了Copy-on-Write(cow)克隆机制。
1.5.11 Cache Tier
RADOS实现了以pool为基础的自动分层存储机制。它在第一层可以设置cache pool,其为高速存储设备(例如SSD设备)。第二层为data pool,使用大容量低速存储设备(如HDD设备)可以使用EC模式来降低存储空间。通过Cache Tier,可以提高关键数据或者热点数据的性能,同时降低存储开销。
Cache Tier的结构如图所示:
说明如下:
l Ceph Client对于Cache层是透明的。
l 类Objecter负责请求是发给CacheTier层,还是发给Storage Tier层。
l Cache Tier层为高速I/O层,保存热点数据,或称为活跃的数据。
l Storage Tier层为慢速层,保存非活跃的数据。
l 在Cache Tier层和Storage Tier层之间,数据根据活跃度自动地迁移。
1.5.12 Scrub
Scrub机制用于系统检查数据的一致性。它通过在后台定期(默认每天一次)扫描,比较一个PG内的对象分别在其他OSD上的各个副本的元数据和数据来检查是否一致。根据扫描的内容分为两种,第一种是只比较对象各个副本的元数据,它代价比较小,扫描比较高效,对系统影响比较小。另一种扫描称为deep scrub,它需要进一步比较副本的数据内容检查数据是否一致。
摘自:《Ceph源码分析》