1. 说明
在32位编译器上,int或者long都是仅分配32位内存空间,即4个字节。数据存储的范围为[-2^31,2^31),即-2147483648~2147483647。而unsigned范围也仅是[0,2^32),即0~4294967295。一旦处理大数据就要考虑数据存储溢出的问题。
这时候就可以使用_int64或者long long数据类型,其范围分别是[-2^63,2^63)与 [0,2^64) , 即 -9223372036854775808~9223372036854775807 与0~18446744073709551615(约1800亿亿)。
查阅相关资料,在使用的时候有以下需要注意的地方:
①. long long定义方式可以用于gcc/g++,不受平台限制,但不能用于VC6.0(本人实验,在vs2010版本以后应该都是可以使用的)。
②. __int64是Win32平台编译器64位长整型的定义方式,不能用于Linux。
③. “%lld”用于Linux i386平台编译器,”%I64d”用于Win32平台编译器。
④. cout只能用于C++编译,在VC6.0中,cout不支持64位长整型。
2. 实验
由于环境有限,我仅在VS2010上做了一些简单验证。可以从下面实验参考使用方法:
_int64 nNum;
unsigned _int64 nNum1;
long long nNum2;
cin>>nNum;
cout<<nNum<<endl; //无出错现象,cout能正常输出
scanf("%I64d",&nNum);
printf("%I64d\n",nNum); //这里是I64d
scanf("%I64u",&nNum1);
printf("%I64u\n",nNum1);//无符号是I64u
scanf("%lld",&nNum2);
cout<<nNum2<<endl;
其它说明,可以参考下面博文:
http://blog.csdn.net/sjf0115/article/details/768741
个人学习记录,由于能力和时间有限,如果有错误望读者纠正,谢谢!