环境:
操作系统:Win7 x64
编译器:VS2017
需要Boost库支持,需要先将Boost库编译成为64位版本。
一、项目文件导入
1. 下载leveldb-windows,https://codeload.github.com/google/leveldb/zip/windows
2. 打开VS2017 File->New->Project From Existing Code
项目创建类型选择:Visual C++
3. Project file location: 选择leveldb-windows源码所在文件夹。D:\ProjecTrial\VC\leveldb-windows
Project name: 填写LevelDB。
4. Use Visula Studio -> Project tyep:
选择Windows application project。
5. 其他暂时不填写。以后可以在项目属性中再配置。
二、项目配置
项目建成后,Project->Property ,在x64位下属性,配置如下:
1. Configuration Properties->General->Configuration Type 配置成Static library (.lib)
2. C/C++ ->Preprocessor->Preprocessor Definitions
添加预处理器定义:LEVELDB_PLATFORM_WINDOWS;OS_WIN
3. C/C++ ->General-> Additional Include Directories 添加用到boost头文件目录和leveldb-windows 文件目录。
D:\ProgramFiles\boost\lib\include\boost-1_65_1
D:\ProjecTrial\VC\leveldb-windows
D:\ProjecTrial\VC\leveldb-windows\include
4. Linker->General->Additional library Directories 附加boost库
D:\ProgramFiles\boost\lib\lib
三、项目文件整理
1.手动从项目中排除所有的 *_test.cc 和*_bench.cc 文件;(在需要排除的文件右键Exclude From project)
排除其他平台的文件
port/port_android.cc
port/port_posix.cc
util/env_posix.cc
如果存在其他平台也排除
排除文件:
env_posix.cc
env_boost.cc
db_bench_sqlite3.cc
db_bench_tree_db.cc
c_test.c
2. 修改port/port.h
文件,在第18行处新增加
#elif defined(LEVELDB_PLATFORM_WINDOWS)
# include "port/port_win.h"
#if defined(LEVELDB_PLATFORM_POSIX)
# include "port/port_posix.h"
#elif defined(LEVELDB_PLATFORM_CHROMIUM)
# include "port/port_chromium.h"
#elif defined(LEVELDB_PLATFORM_ANDROID)
# include "port/port_android.h"
#elif defined(LEVELDB_PLATFORM_WINDOWS)
# include "port/port_win.h"
#endif
3. 修改db/c.cc
文件,在第8行处,注释掉#include <unistd.h>
unistd.h 是 C 和 C++ 程序设计语言中提供对 POSIX 操作系统 API 的访问功能的头文件的名称。是Unix Standard的缩写。
windows下不支持.直接注释即可
4. 修改port/port_win.h
文件,第34行处,注释掉#define snprintf _snprintf。因为VS2017中已经实现了snprintf
的定义,所以不需要这个了。
四、编译生成LevelDB.lib。