Android开发重点难点1:RelativeLayout(相对布局)详解

时间:2022-03-05 15:33:33

前言

  啦啦啦~博主又推出了一个新的系列啦~

  之前的Android开发系列主要以完成实验的过程为主,经常会综合许多知识来写,所以难免会有知识点的交杂,给人一种混乱的感觉。

  所以博主推出“重点难点”系列,将博主在完成实验的过程中遇到的重、难点或者出现问题较多的地方写出来与大家分享,使大家能更好的学习Android开发的相关知识(我知道我是好人,大家不用夸奖我啦~手动滑稽)。

  之前的实验部分也会继续更新啦~

  接下来进入正题~自然先从布局开始,线性布局大家都比较好理解,此次博主带来的是RelativeLayout(相对布局)详解~

重点知识

  和线性布局(LinearLayout)一样,RelaiveLayout相对布局也是我们用的比较多的一个布局之一。相对,顾名思义是有参照的,就是以某个兄弟组件,或者父容器来决定的(兄弟组件是在一个同一个布局里面的组件,如果是布局里一个组件参照另一个布局里的组件会出错)。合理地利用好LinearLayout的weight权重属性和RelativeLayout相对布局,可以解决屏幕分辨率不同的自适应问题。

  比如小明在上学的路上,此时他的位置可以用离家多少米或者是离学校多少米表示,就是利用不同的参照物。

  好了,废话不多说,直接说比较常用的属性吧~

设置布局里面所有组件的对其方式:

android:gravity:设置容器内各个子组件的对齐方式

android:ignoreGravity:如果为哪个组件设置了这个属性的话,那么该组件不受gravity属性的影响

根据父容器来定位:

想位于哪,哪个属性就设置为true

左对齐:android:layout_alighParentLeft

右对齐:android:layout_alighParentRight

顶端对齐:android:layout_alighParentTop

底部对齐:android:layout_alighParentBottom

水平居中:android:layout_centerHorizontal

垂直居中:android:layout_centerVertical

*位置:android:layout_centerInParent

上一张图~(有点丑......大家凑合看~)

Android开发重点难点1:RelativeLayout(相对布局)详解

根据兄弟组件来定位(右面的属性值为兄弟组件的id)

左边:android:layout_toLeftOf

右边:android:layout_toRightOf

上方:android:layout_above

下方:android:layout_below

对齐上边界:android:layout_alignTop

对齐下边界:android:layout_alignBottom

对齐左边界:android:layout_alignLeft

对齐右边界:android:layout_alignRight

这里演示一个比较典型的例子~

梅花布局:

Android开发重点难点1:RelativeLayout(相对布局)详解

相关代码如下

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:id="@+id/RelativeLayout1"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent" > <!-- 这个是在容器*的 --> <ImageView
android:id="@+id/img1"
android:layout_width="80dp"
android:layout_height="80dp"
android:layout_centerInParent="true"
android:src="@drawable/pic1"
/> <!-- 在中间图片的左边 -->
<ImageView
android:id="@+id/img2"
android:layout_width="80dp"
android:layout_height="80dp"
android:layout_toLeftOf="@id/img1"
android:layout_centerVertical="true"
android:src="@drawable/pic2"
/> <!-- 在中间图片的右边 -->
<ImageView
android:id="@+id/img3"
android:layout_width="80dp"
android:layout_height="80dp"
android:layout_toRightOf="@id/img1"
android:layout_centerVertical="true"
android:src="@drawable/pic3"
/> <!-- 在中间图片的上面-->
<ImageView
android:id="@+id/img4"
android:layout_width="80dp"
android:layout_height="80dp"
android:layout_above="@id/img1"
android:layout_centerHorizontal="true"
android:src="@drawable/pic4"
/> <!-- 在中间图片的下面 -->
<ImageView
android:id="@+id/img5"
android:layout_width="80dp"
android:layout_height="80dp"
android:layout_below="@id/img1"
android:layout_centerHorizontal="true"
android:src="@drawable/pic5"
/> </RelativeLayout>

最后还有两个比较常用的Margin和Padding属性!

Margin:设置组件与父容器(通常是布局)的边距

android:layout_margin: 指定控件的四周的外部留出一定的边距
android:layout_marginLeft: 指定控件的左边的外部留出一定的边距
android:layout_marginTop: 指定控件的上边的外部留出一定的边距
android:layout_marginRight: 指定控件的右边的外部留出一定的边距
android:layout_marginBottom: 指定控件的下边的外部留出一定的边距

Padding:设置组件内部元素间的边距(可以理解为填充)

android:padding :指定控件的四周的内部留出一定的边距
android:paddingLeft: 指定控件的左边的内部留出一定的边距
android:paddingTop: 指定控件的上边的内部留出一定的边距
android:paddingRight: 指定控件的右边的内部留出一定的边距
android:paddingBottom: 指定控件的下边的内部留出一定的边距

这两个后面都跟着一个参数,通常用dp作为单位,eg:android:margin = "10dp"

效果图如下:

Android开发重点难点1:RelativeLayout(相对布局)详解

Android开发重点难点1:RelativeLayout(相对布局)详解

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
tools:context=".MainActivity" > <Button
android:id="@+id/btn1"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_width="wrap_content"
android:text="Button"
/>
<Button
android:paddingLeft="100dp"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_width="wrap_content"
android:text="Button"
android:layout_toRightOf="@id/btn1"
/>

代码解释:

这个代码很简单,就是写了两个按钮的组合。

第一个组合的第二个按钮设置了paddingleft = "100dp:,结果按钮被拉伸了100dp,因为里面的元素间距填充了100dp;

第二个组合的第二个按钮设置了marginleft = "100dp",结果按钮向右平移了100dp。

总结

RelativeLayout用到的一些重要的属性:

第一类:属性值为true或false

android:layout_centerHrizontal 水平居中 
android:layout_centerVertical 垂直居中 
android:layout_centerInparent 相对于父元素完全居中 
android:layout_alignParentBottom 贴紧父元素的下边缘 
android:layout_alignParentLeft 贴紧父元素的左边缘 
android:layout_alignParentRight 贴紧父元素的右边缘 
android:layout_alignParentTop 贴紧父元素的上边缘 
android:layout_alignWithParentIfMissing 如果对应的兄弟元素找不到的话就以父元素做参照物

第二类:属性值必须为id的引用名“@id/id-name”

android:layout_below 在某元素的下方 
android:layout_above 在某元素的的上方 
android:layout_toLeftOf 在某元素的左边 
android:layout_toRightOf 在某元素的右边 
android:layout_alignTop 本元素的上边缘和某元素的的上边缘对齐 
android:layout_alignLeft 本元素的左边缘和某元素的的左边缘对齐 
android:layout_alignBottom 本元素的下边缘和某元素的的下边缘对齐 
android:layout_alignRight 本元素的右边缘和某元素的的右边缘对齐

第三类:属性值为具体的像素值,如30dip,40px

android:layout_marginBottom 离某元素底边缘的距离 
android:layout_marginLeft 离某元素左边缘的距离 
android:layout_marginRight 离某元素右边缘的距离 
android:layout_marginTop 离某元素上边缘的距离

EditText的android:hint

  设置EditText为空时输入框内的提示信息。

android:gravity 

  android:gravity属性是对该view 内容的限定.比如一个button 上面的text. 你可以设置该text 在view的靠左,靠右等位置.以button为例,android:gravity="right"则button上面的文字靠右

android:layout_gravity

  android:layout_gravity是用来设置该view相对与起父view 的位置.比如一个button 在linearlayout里,你想把该button放在靠左、靠右等位置就可以通过该属性设置.以button为例,android:layout_gravity="right"则button靠右

android:layout_alignParentRight

  使当前控件的右端和父控件的右端对齐。这里属性值只能为true或false,默认false。

android:scaleType:

  android:scaleType是控制图片如何resized/moved来匹对ImageView的size。

  ImageView.ScaleType / android:scaleType值的意义区别:

CENTER /center 按图片的原来size居中显示,当图片长/宽超过View的长/宽,则截取图片的居中部分显示;

CENTER_CROP / centerCrop 按比例扩大图片的size居中显示,使得图片长(宽)等于或大于View的长(宽);

CENTER_INSIDE / centerInside 将图片的内容完整居中显示,通过按比例缩小或原来的size使得图片长/宽等于或小于View的长/宽;

FIT_CENTER / fitCenter 把图片按比例扩大/缩小到View的宽度,居中显示;

FIT_END / fitEnd 把图片按比例扩大/缩小到View的宽度,显示在View的下部分位置;

FIT_START / fitStart 把图片按比例扩大/缩小到View的宽度,显示在View的上部分位置;

FIT_XY / fitXY 把图片不按比例扩大/缩小到View的大小显示;

MATRIX / matrix 用矩阵来绘制,动态缩小放大图片来显示。

  要注意一点,Drawable文件夹里面的图片命名是不能大写的。