Gatling是什么
Gatling是一个使用Scala编写的开源的负载测试框架,基于Akka和Netty,具有以下亮点:
- 高性能
- 友好的HTML报告
- 基于情境的记录器(recoder),对开发友好的DSL
Gatling VS Jmeter
Jmeter是目前非常成熟的负载测试工具,支持相当多的协议,支持插件,可以轻松的扩展。
而Gatling性能上更有优势,并且使用Scala DSL代替xml做配置,相比jmeter要更灵活,而且更容易修改和维护。
关于Jmeter和Gatling的一个比较好的对比可以参见infoq的文章
同时,Gatling也对Maven
和Gradle
这样的构建工具比较友好,易于集成到Jenkins
中,轻松加入到CI流程中。
TIPS: 在实际使用中建议版本化管理gatling的配置,使用maven插件或gradle插件形成对应的maven/gradle工程项目管理,更容易,而且容量更小,升级gatling也会更方便,减少了很多手工的操作。
Gatling的基本使用
从官方网站下载zip压缩包,解压就行了,需要预先安装有JDK,并设置好JAVA_HOME
,熟悉JAVA的朋友应该都懂,就不细说了。
Gatling的目录结构看起来像这样:
│ LICENSE │ ├─bin │ gatling.bat │ gatling.sh │ recorder.bat │ recorder.sh │ ├─conf │ gatling-akka.conf │ gatling.conf │ logback.xml │ recorder.conf │ ├─lib ├─results │ .keep │ └─user-files ├─bodies │ .keep │ ├─data │ search.csv │ └─simulations └─computerdatabase │ BasicSimulation.scala │ └─advanced AdvancedSimulationStep01.scala AdvancedSimulationStep02.scala AdvancedSimulationStep03.scala AdvancedSimulationStep04.scala AdvancedSimulationStep05.scala
bin/
目录存放gatling的可执行文件,conf/
存放配置,通常保持默认即可,lib/
存放gatling本身的依赖,用户不用管,results/
存放报告,user-files/
是用户最主要使用的目录,用户定义的测试场景相关的代码均存放于此目录下。
zip包解压缩以后已经带有了一个官方的示例文件BasicSimulation.scala
,想看看演示效果的直接使用bin/gatling.(bat|sh)
启动就可以了。这个演示的场景描述见官方文档。那几个AdvancedSimulationStep
其实效果上和BasicSimulation
完全一致,只是官方提供了一些参考的DSL写法而已。
一些实战中的DSL参考范例
尽管gatling和jmeter一样,带有一个图形化的recorder,但是功能极其简陋,只能模拟一个用户,并且没有结构化代码架构。因此只能用来生成最基本的框架,绝大多数情况需要用户自己编写DSL,其实官方文档中几乎已经涵盖了大部分的用例,照着抄就可以了。这里提供几个参考的DSL
Random不起作用?
有时候我们需要在测试场景中引入随机数,从而更好的模拟大量用户请求的场景。很自然的想到几乎各个编程语言都带有Random
函数库。而Scala自然也不例外,带有一个scala.util.Random类库。但是实际使用的时候可能会发现没用。比如下面这个例子:
forever(
exec(http("Random id browse") .get("/articles/" + scala.util.Random.nextInt(100)) .check(status.is(200)) )
这个scala.util.Random.nextInt(100)
会发现只有第一次会随机生成一个数字,后面都不变。按照gatling的官方文档的解释,由于DSL会预编译,在整个执行过程中是静态的。因此Random在运行过程中就已经静态化了,不会再执行。应改为Feeder
实现。Feeder是gatling用于实现注入动态参数或变量的。改用Feeder
实现:
val randomIdFeeder = Iterator.continually(Map("id" -> (scala.util.Random.nextInt(100)))) forever( feed(randomIdFeeder) .exec(http("Random id browse") .get("/articles/${id}")) .check(status.is(200)) )
feed()
在每次执行时都会从Iterator[Map[String, T]]
对象中取出一个值,这样才能实现这个需求。
使用import
引入外部方法
例如专门写一个Feeders.scala
文件,存储着各种需要用到的Feeder
:
import scala.util.Random object LinchangFeeders { def randomGeoFeeder() : Iterator[Map[String, Number]] = { val LNG_RANGE = List(108.75, 109.1) val LAT_RANGE = List(34.0, 34.4) return Iterator.continually( Map( "lng" -> ( Random.nextFloat() * (LNG_RANGE(1) - LNG_RANGE(0)) + LNG_RANGE(0) ) ,"lat" -> ( Random.nextFloat() * (LAT_RANGE(1) - LAT_RANGE(0)) + LAT_RANGE(0) ) ) ) } def randomOffsetFeeder() : Iterator[Map[String, Number]] = { Iterator.continually(Map("offset" -> Random.nextInt(100))) } }
然后在MySimulation.scala
就可以import
,使用里面定义好的方法了:
import scala.concurrent.duration._ import scala.util.Random import io.gatling.core.Predef._ import io.gatling.http.Predef._ import io.gatling.jdbc.Predef._ import Feeders._ class MySimulation extends Simulation { val brownse = feed(randomOffsetFeeder) .exec( home ) }
用户注入策略
- <= 10: 一把注入
- > 10: 每10秒注入10个用户
val injectStrategy = if (USERS_COUNT > 10) { splitUsers(USERS_COUNT) into( rampUsers(10) over(5 seconds) ) separatedBy(10 seconds) } else { atOnceUsers(USERS_COUNT) }
压测时间策略
- = 0: 所有模拟用户不循环,执行完测试场景即退出
- > 0: 所有模拟用户循环执行测试场景,直到达到指定时间
val scn = scenario("My test scenario") .doIfOrElse(DURATION > 0) { forever( exec(steps) ) } { exec(steps) } val setup = setUp( scn.inject( injectStrategy ).protocols(httpProtocol) ) if (DURATION > 0) { setup.maxDuration(DURATION minutes) }