9 个解决方案
#1
静态成员函数不需要经过对象初始化,所以性能好一点
#2
我基本上都用static的!
#3
一般少用静态的比较好
#4
如果你对功能没有成熟思考,也就只有在性能上找理由了。
#5
我在没有考虑好的时候,一把用动态的...
怕出错..
怕出错..
#6
这个能说哪个好哪个不好吗?
#7
这样思考一下:吃饭好呢还是踢足球好呢?
两者应用范围就不同。
两者应用范围就不同。
#8
你为什么要这样用呢。
#9
??????
这个,不能说性能问题,如果你一个类全部都是用静态方法,那只能说明一个问题,你把类当成了模块,你建一个类的目的就是为了把方法整理到不同的类中,这完全是结构化的编程,你没有一点面向对象的理念。
当然静态方法有静态方法的好处,只是应用的范围不同而已
这个,不能说性能问题,如果你一个类全部都是用静态方法,那只能说明一个问题,你把类当成了模块,你建一个类的目的就是为了把方法整理到不同的类中,这完全是结构化的编程,你没有一点面向对象的理念。
当然静态方法有静态方法的好处,只是应用的范围不同而已
#1
静态成员函数不需要经过对象初始化,所以性能好一点
#2
我基本上都用static的!
#3
一般少用静态的比较好
#4
如果你对功能没有成熟思考,也就只有在性能上找理由了。
#5
我在没有考虑好的时候,一把用动态的...
怕出错..
怕出错..
#6
这个能说哪个好哪个不好吗?
#7
这样思考一下:吃饭好呢还是踢足球好呢?
两者应用范围就不同。
两者应用范围就不同。
#8
你为什么要这样用呢。
#9
??????
这个,不能说性能问题,如果你一个类全部都是用静态方法,那只能说明一个问题,你把类当成了模块,你建一个类的目的就是为了把方法整理到不同的类中,这完全是结构化的编程,你没有一点面向对象的理念。
当然静态方法有静态方法的好处,只是应用的范围不同而已
这个,不能说性能问题,如果你一个类全部都是用静态方法,那只能说明一个问题,你把类当成了模块,你建一个类的目的就是为了把方法整理到不同的类中,这完全是结构化的编程,你没有一点面向对象的理念。
当然静态方法有静态方法的好处,只是应用的范围不同而已