2008-09-09 19:36
上面这个例子清晰地演示了客户端程序的编写要点,下面我们讨论一下如何建立服务器程序。这个例子将使用TcpListener类,在13号端口监听,一旦有客户端连接,将立即向客户端发送当前服务器的时间信息。
TcpListener的关键在于AcceptTcpClient()方法,该方法将检测端口是否有未处理的连接请求,如果有未处理的连接请求,该方法将使服务器同客户端建立连接,并且返回一个TcpClient对象,通过这个对象的GetStream方法建立同客户端通讯的数据流。事实上,TcpListener类还提供一个更为灵活的方法AcceptSocket(),当然灵活的代价是复杂,对于比较简单的程序,AcceptTcpClient()已经足够用了。此外,TcpListener类提供Start()方法开始监听,提供Stop()方法停止监听。 首先我们使用端口初始化一个TcpListener实例,并且开始在13端口监听: private const int portNum = 13; TcpListener listener = new TcpListener(portNum); listener.Start();//开始监听 如果有未处理的连接请求,使用AcceptTcpClient方法进行处理,并且获取数据流: TcpClient client = listener.AcceptTcpClient(); NetworkStream ns = client.GetStream(); 然后,获取本机时间,并保存在字节数组中,使用NetworkStream.Write()方法写入数据流,然后客户端就可以通过Read()方法从数据流中获取这段信息: byte[] byteTime = Encoding.ASCII.GetBytes(DateTime.Now.ToString()); ns.Write(byteTime, 0, byteTime.Length); ns.Close();//不要忘记关闭数据流和连接 client.Close(); 服务器端程序完整的程序清单如下:
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