在linux和windows下都是通过套接字编程进行网络编程。不同的系统上通信有部分差别,现在刚开始学习,给自己学习的时候一个总结。
一,socket函数的套接字步骤
第一,linux网络编程中接受连接请求(服务器端)套接字的四个步骤:
1)调用socket函数创建套接字
2)调用bind函数分配IP地址和端口号
3)调用listen函数转为可接收请求状态
4)调用accept函数受理连接请求
第二,linux网络编程中请求连接(客户端)套接字的两个步骤:
1)调用socket函数创建套接字
2)调用connect函数向服务器端发送连接请求
第三,windows网络编程中接受连接请求(服务器端)套接字的六个步骤:
1)调用WSAStartup设置程序中用到的Winsock版本
2)调用socket函数创建套接字
3)调用bind函数分配IP地址和端口号
4)调用listen函数转为可接收请求状态
5)调用accept函数受理连接请求
6)调用WSACleanup函数关闭设置
第四,windows网络编程中请求连接(客户端)套接字的三个步骤:
1)调用WSAStartup设置程序中用到的Winsock版本
2)调用socket函数创建套接字
3)调用connect函数向服务器端发送连接请求
二,文件操作
第一,linux的文件操作,(文件与套接字同用文件描述符)
1)打开文件
int open(const char *path, int flag)
//成功返回文件描述符,失败为-1;
//path 为文件名路径
//flag 为打开模式信息
2)关闭文件
int close(int fd)
//成功时返回0,失败返回-1;
//fd 为文件描述符
3)数据写入文件
ssize_t write(int fd, const void *buf, size_t nbytes)
//成功返回字节数,失败返回-1;
//fd 为文件描述符
//buf 为传输数据缓冲地址值
//nbytes 为传输数据的字节数
4)读取文件数据
ssize_t read(int fd, const void *buf, size_t nbytes)
//成功返回字节数,失败返回-1;
//fd 为文件描述符
//buf 为接受数据缓冲地址值
//nbytes 为接受数据的字节数
第二,windows的套接字句柄操作(文件为文件句柄,套接字为套接字句柄,两个区别对待)
1)打开文件
int open(const char *path, int flag)
//成功返回文件描述符,失败为-1;
//path 为文件名路径
//flag 为打开模式信息
2)关闭文件
int close(int fd)
成功时返回0,失败返回-1;
fd 为文件描述符
3)数据传输函数
int send(SOCKET s, const char *buf, int len, ine flags)
//成功返回传输字节数,失败返回SOCKET_ERROR
//s 表示句柄I/O函数的套接字句柄值
//buf 为传输数据缓冲地址值
//len 为传输数据的字节数
//flags 为传输数据时用到的多种选项信息
4)数据接受函数
int recv(SOCKET s, const char *buf, int len, ine flags)
//成功返回接收字节数,失败返回SOCKET_ERROR
//s 表示句柄I/O函数的套接字句柄值
//buf 为接收数据缓冲地址值
//len 为接收数据的最大字节数
//flags 为接收数据时用到的多种选项信息
三,套接字类型和协议设置
第一,linux下的套接字类型和协议设置
1)创建套接字,socket函数
int socket(int domain, int type, int protocol)
//成功时返回文件句柄,失败时返回-1.
//domain 套接字中使用的协议族信息
//type 套接字数据传输类型信息
//protocol 计算机间通信使用的协议信息
(1)domain所选的协议族
名称 | 协议族 |
---|---|
PF_INET | IPV4互联网协议族 |
PF_INET6 | IPV6互联网协议族 |
(2)type套接字类型
Type类型 | 作用 |
---|---|
SOCK_STREAM | 面向连接的套接字 |
SOCK_DGRAM | 面向消息的套接字 |
(3)protocol协议的最终选择
同一协议中存在多个数据类型传输方式相同的协议,就通过protocol区分最终协议,如果只有一个,默认为0
2)分配IP和端口,bind函数
int bind(int sockfd, struct sockaddr * myaddr, socklen_t addrlen)
//成功返回0,失败返回-1
//sockfd 套接字文件描述符
//myaddr 结构体变量地址值,包括IP地址和端口号
//addrlen 结构体变量的长度
地址信息的表示,sockaddr结构体
(1)网络地址与主机地址
IP地址 | 字节数 |
---|---|
IPv4 | 4字节地址族 |
IPv6 | 16字节地址族 |
(2)网络地址分类
IPv4地址族 | 网络号与主机号字节 | 首字节范围 | 首字节开始 |
---|---|---|---|
A类 | 1+3 | 0~127 | 0开头 |
B类 | 2+2 | 128~191 | 10开头 |
C类 | 3+1 | 192~223 | 110开头 |
(3)IPv4地址的结构体
struct sockaddr_in
{
sa_family_t sin_family; //地址族
uint16_t sin_port; //16位的TCP、UDP端口号
struct in_addr sin_addr; //32位IP地址
char sin_zero[8]; //不使用
}
成员sin_family,地址族
地址族 | 含义 |
---|---|
AF_INET | IPv4地址族 |
AF_INET6 | IPv6地址族 |
成员sin_port,端口号的选择
端口号为网络字节序,统一为大端序,但计算机有些采用小端序,所以存在一个转换问题
字节序转换 | 含义 |
---|---|
htons | 把short(s)型数据从主机(h)转换为网络(n)字节序 |
htonl | 把long(l)型数据从主机(h)转换为网络(n)字节序 |
ntohs | 把short(s)型数据从网络(n)转换为主机(h)字节序 |
ntohl | 把long(l)型数据从网络(n)转换为主机(h)字节序 |
成员sin_addr,32位IP地址(32位整数形式)
涉及到一个字符型与32位整数型的转换
struct in_addr
{
In_addr_t s_addr; //32位IPv4地址
}
//IP字符返回为整数型
#include<arpa/inet.h>
in_addr_t inet_addr(const char * string);
//成功时返回32位大端整数型值,失败时返回INADDR_ERROR。
//利用in_addr结构体,转换完的IP字符直接存入结构体中
#include<arpa/inet.h>
int inet_aton(const char* string, struct in_addr * addr)
//成功时返回1,失败为0
#include<arpa/inet.h>
char * inet_ntoa(struct in_addr adr)
//成功时返回转换的IP字符串,失败时为-1
3)连接请求状态,listen函数
include<sys/socket.h>
int listen(int sock, int backlog)
//成功时返回0,失败为-1
//sock 套接的文件描述符
//backlog 连接请求队列的长度,表示最多有几个连接请求进入队列
4)受理客户端连接请求,accep函数
#include<sys/socket.h>
int accept(int sock, struct sockaddr * addr, socket_t *addrlen)
//成功时返回创建的套接字文件描述符,失败时返回-1
//sock 服务器套接字的文件描述符
//addr 保存发起连接请求的客户端信息的地址
//addrlen 第二个参量addr的结构体长度
5) 创建连接请求队列,connect函数
int connect(int sock, struct sockaddr* servaddr, socklen_t addrlen)
//成功时返回0,失败时返回-1
//sock 客户端套接字文件描述符
//servaddr 保存目标服务器端地址信息的变量地址
//addrlen_t 地址变量长度
第二,windows下的套接字类型和协议设置
1)Winsock的初始化
#include<winsock2.h>
int WSAStartup(WORD wVersionRequested, LPWSADATA lpWSAData)
//成功时返回0,失败时返回非0的错误代码
//wVersionRequested 程序员要用的Winsock版本信息
//lpWSAData WSADATA结构体的地址值
版本号的格式
MAKEWORD(1,2); 主版本为1,副版本为2,返回0x0201;
2)创建套接字,调用socket函数
SOCKET socket(int af, int type, int protocol)
//成功时返回套接字句柄,失败时返回INVALID_SOCKET.
//af 套接字中使用的协议族信息
//type 套接字数据传输类型信息
//protocol 计算机间通信使用的协议信息
3)分配IP和端口,调用bind函数
int bind(SOCKET s, struct sockaddr * name, int namelen)
//成功返回0,失败返回-1
//s 套接字文件描述符
//name 结构体变量地址值,包括IP地址和端口号
//namelen 结构体变量的长度
与linux上面的套接字及地址分配地址基本一致,改为变量名
windows下两个转换函数,WSAStringTOAddress&WSAAddressToString
WSAStringTOAddress将地址信息字符串适当填入结构体变量
INT WSAStringToAddress (
LPTSTR AddressString, INT AddressFamily,
LPWSAPROTOCOL_INFO lpProtocolInfo,
LPSOCKADDR lpAddress, LPINT lpAddressLength
)
//成功返回0,失败返回SOCKET_ERROR
//AddressString 含有IP和端口号的字符串,“203.211.218.102:9190”
//AddressFamily 第一个参数中地址族的信息
//lpProtocolInfo 设备协议提供者,默认为NULL
//lpAddress 保存转换结果的字符串地址值
//lpAddressLength 存有地址信息的字符串长度
WSAAddressToString将结构体中的地址转换为字符串
INT WSAAddressToString (
LPSOCKADDR lpsaAddress, DWORD dwAddressLength,
LPWSAPROTOCOL_INFO lpProtocolInfo,
LPSTR lpszAddressString, LPDWORD lpdwAddressStringLength
)
//成功返回0,失败返回SOCKETLength
//lpsaAddress 转换地址结构体的地址
//dwAddressLength 第一个参数结构体的长度
//lpProtocolInfo 设备协议提供者,默认为NULL
//lpszAddressString 转换结果的字符串地址
//lpdwAddressStringLength 转换地址信号的字符串长度
4)连接请求状态,调用listen函数
int listen(int sock, int backlog)
//成功时返回0,失败为-1
//sock 套接的文件描述符
//backlog 连接请求队列的长度,表示最多有几个连接请求进入队列
5)受理客户端连接请求,调用accep函数
SOCKET accept(SOCKET s, struct sockaddr * addr, int *addrlen)
//成功时返回创建的套接字文件描述符,失败时返回-1
//s 服务器套接字的文件描述符
//addr 保存发起连接请求的客户端信息的地址
//addrlen 第二个参量addr的结构体长度
6)关闭设置,调用WSACleanup函数
int WSAClearnup(void)
//成功时返回0,失败返回SOCKET_ERROR
//归还Winsock相关库给Windows
7)创建连接请求队列,connect函数
int connect(SOCKET s,const struct sockaddr *name, int namelen)
//成功时返回0,失败时返回SOCKET_ERROR
//s 套接字文件描述符
//name 结构体变量地址值,包括IP地址和端口号
//namelen 结构体变量的长度
四,linux下实现套接字通信
服务器端
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/socket.h>
void error_handling(char *message);
int main(int argc, char *argv[])
{
int serv_sock;
int clnt_sock;
struct sockaddr_in serv_addr;
struct sockaddr_in clnt_addr;
socklen_t clnt_addr_size;
char message[]="Hello World!";
if(argc!=2){
printf("Usage : %s <port>\n", argv[0]);
exit(1);
}
serv_sock=socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if(serv_sock == -1)
error_handling("socket() error");
memset(&serv_addr, 0, sizeof(serv_addr));
serv_addr.sin_family=AF_INET;
serv_addr.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY);
serv_addr.sin_port=htons(atoi(argv[1]));
if(bind(serv_sock, (struct sockaddr*) &serv_addr, sizeof(serv_addr))==-1 )
error_handling("bind() error");
if(listen(serv_sock, 5)==-1)
error_handling("listen() error");
clnt_addr_size=sizeof(clnt_addr);
clnt_sock=accept(serv_sock, (struct sockaddr*)&clnt_addr,&clnt_addr_size);
if(clnt_sock==-1)
error_handling("accept() error");
write(clnt_sock, message, sizeof(message));
close(clnt_sock);
close(serv_sock);
return 0;
}
void error_handling(char *message)
{
fputs(message, stderr);
fputc('\n', stderr);
exit(1);
}
客户端
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/socket.h>
void error_handling(char *message);
int main(int argc, char* argv[])
{
int sock;
struct sockaddr_in serv_addr;
char message[30];
int str_len;
if(argc!=3){
printf("Usage : %s <IP> <port>\n", argv[0]);
exit(1);
}
sock=socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if(sock == -1)
error_handling("socket() error");
memset(&serv_addr, 0, sizeof(serv_addr));
serv_addr.sin_family=AF_INET;
serv_addr.sin_addr.s_addr=inet_addr(argv[1]);
serv_addr.sin_port=htons(atoi(argv[2]));
if(connect(sock, (struct sockaddr*)&serv_addr, sizeof(serv_addr))==-1)
error_handling("connect() error!");
str_len=read(sock, message, sizeof(message)-1);
if(str_len==-1)
error_handling("read() error!");
printf("Message from server: %s \n", message);
close(sock);
return 0;
}
void error_handling(char *message)
{
fputs(message, stderr);
fputc('\n', stderr);
exit(1);
}
五,windows下实现套接字通信
服务器端
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <winsock2.h>
void ErrorHandling(char* message);
int main(int argc, char* argv[])
{
WSADATA wsaData;
SOCKET hServSock, hClntSock;
SOCKADDR_IN servAddr, clntAddr;
int szClntAddr;
char message[]="Hello World!";
if(argc!=2)
{
printf("Usage : %s <port>\n", argv[0]);
exit(1);
}
if(WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData)!=0)
ErrorHandling("WSAStartup() error!");
hServSock=socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if(hServSock==INVALID_SOCKET)
ErrorHandling("socket() error");
memset(&servAddr, 0, sizeof(servAddr));
servAddr.sin_family=AF_INET;
servAddr.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY);
servAddr.sin_port=htons(atoi(argv[1]));
if(bind(hServSock, (SOCKADDR*) &servAddr, sizeof(servAddr))==SOCKET_ERROR)
ErrorHandling("bind() error");
if(listen(hServSock, 5)==SOCKET_ERROR)
ErrorHandling("listen() error");
szClntAddr=sizeof(clntAddr);
hClntSock=accept(hServSock, (SOCKADDR*)&clntAddr,&szClntAddr);
if(hClntSock==INVALID_SOCKET)
ErrorHandling("accept() error");
send(hClntSock, message, sizeof(message), 0);
closesocket(hClntSock);
closesocket(hServSock);
WSACleanup();
return 0;
}
void ErrorHandling(char* message)
{
fputs(message, stderr);
fputc('\n', stderr);
exit(1);
}
客户端
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <winsock2.h>
void ErrorHandling(char* message);
int main(int argc, char* argv[])
{
WSADATA wsaData;
SOCKET hSocket;
SOCKADDR_IN servAddr;
char message[30];
int strLen;
if(argc!=3)
{
printf("Usage : %s <IP> <port>\n", argv[0]);
exit(1);
}
if(WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData) != 0)
ErrorHandling("WSAStartup() error!");
hSocket=socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if(hSocket==INVALID_SOCKET)
ErrorHandling("socket() error");
memset(&servAddr, 0, sizeof(servAddr));
servAddr.sin_family=AF_INET;
servAddr.sin_addr.s_addr=inet_addr(argv[1]);
servAddr.sin_port=htons(atoi(argv[2]));
if(connect(hSocket, (SOCKADDR*)&servAddr, sizeof(servAddr))==SOCKET_ERROR)
ErrorHandling("connect() error!");
strLen=recv(hSocket, message, sizeof(message)-1, 0);
if(strLen==-1)
ErrorHandling("read() error!");
printf("Message from server: %s \n", message);
closesocket(hSocket);
WSACleanup();
return 0;
}
void ErrorHandling(char* message)
{
fputs(message, stderr);
fputc('\n', stderr);
exit(1);
}
第一次写读书笔记,如有问题,欢迎大家指正
作者:vanish_dust