《Linux Device Drivers》第五章 并发和竞态——note

时间:2021-05-27 09:24:39
  • 并发及其管理
    • 竞态通常作为对资源的共享访问结果而产生
    • 当两个执行线程需要访问相同的数据结构(或硬件资源)时,并发的可能性就永远存在
    • 只要可能就应该避免资源的共享,但共享通常是必须的,硬件本质上就是共享的
    • 访问管理的常见技术称为“锁定”或者“互斥”
  • 信号量和互斥体
    • 建立临界区:在任意给定的时刻,代码只能被一个线程执行
    • 可以使用一种锁定机制,当进程在等待对临界区的访问时,此机制可让进程进入休眠状态
    • 一个信号量本质上是一个整数值,它和一对函数联合使用,这一对函数通常称为P和V
    • 当信号量用于互斥时,信号量的值应初始化为1,这种信号量有时也称为“互斥体(mutex)”
    • Linux信号量的实现
      • <asm/semaphore.h>
      • struct semaphore;
      • void sema_init(struct semaphore *sem, int val);
      • DECLARE_MUTEX(name);
        • 称为name的信号量变量被初始化为1
      • DECLARE_MUTEX_LOCKED(name);
        • 称为name的信号量变量被初始化为0
      • void init_MUTEX(struct semaphore *sem);
      • void init_MUTEX_LOCKED(struct semaphore *sem);
      • void down(struct semaphore *sem);
        • 一直等待
      • int down_interruptible(struct semaphore *sem);
        • 操作是可中断的
        • 如果操作被中断,该函数会返回非零值
        • 通常使用的是可中断的down版本
      • int down_trylock(struct semaphore *sem);
        • 永远不会休眠
        • 如果信号量在调用时不可获得,会立即返回一个非零值
      • void up(struct semaphore *sem);
    • 读取者/写入者信号量
      • 一些任务只需要读取受保护的数据结构,而其他的则必须做出修改
      • <linux/rwsem.h>
      • struct rw_semaphore;
      • void init_rwsem(struct rw_semaphore *sem);
      • void down_read(struct rw_semaphore *sem);
        • 只读访问,可和其他读取者并发地访问
      • int down_read_trylock(struct rw_semaphore *sem);
        • 在授予访问时返回非零,其他情况下返回零
      • void up_read(struct rw_semaphore *sem);
      • void down_write(struct rw_semaphore *sem);
      • int down_write_trylock(struct rw_semaphore *sem);
      • void up_write(struct rw_semaphore *sem);
      • void downgrade_write(struct rw_semaphore *sem);
      • 最好在很少需要写访问且写入者只会短期拥有信号量的时候使用rwsem

  • completion
    • 内核编程中常见的一种模式是,在当前线程之外初始化某个活动,然后等待该活动的结束
    • <linux/completion.h>
    • DECLARE_COMPLETION(my_completion);
    • init_completion(struct completion *c);
    • void wait_for_completion(struct completion *c);
      • 非中断的等待
    • void complete(struct completion *c);
    • void complete_all(struct completion *c);
    • 一个completion通常是一个单次(one-shot)设备
    • 如果没有使用complete_all,可以重复使用一个complete结构
    • 如果使用了complete_all,则必须在重复使用该结构之前重新初始化它
    • INIT_COMPLETE(struct completion c);
    • void complete_and_exit(struct completion *c, long retval);
  • 自旋锁
    • 自旋锁可在不能休眠的代码中使用,比如中断处理例程
    • 可提供比信号量更高的性能
    • 一个自旋锁是一个互斥设备,它只能有两个值:锁定和解锁
    • 通常实现为某个整数值中的单个位
    • 如果锁可用,则“锁定”位被设置,而代码继续进入临界区
    • 如果锁被其他人获得,则代码进入忙循环并重复检查这个锁,直到该锁可用为止,这个循环就是自旋锁的“自旋”部分
    • “测试并设置”的操作必须以原子方式完成
    • 在超线程处理器上,还必须仔细处理以避免死锁,超线程处理器可实现多个虚拟的CPU,它们共享单个处理器核心及缓存
    • 自旋锁API介绍
      • <linux/spinlock.h>
      • spinlock_t
      • spinlock_t my_lock = SPIN_LOCK_UNLOCKED;
      • void spin_lock_init(spinlock_t *lock);
      • void spin_lock(spinlock_t *lock);
        • 不可中断
        • 在获得锁之前一直处于自旋状态
      • void spin_unlock(spinlock_t *lock);
    • 自旋锁和原子上下文
      • 任何拥有自旋锁的代码都必须是原子的,不能休眠,不能因为任何原因放弃处理器,除了服务中断之外
    • 自旋锁函数
      • void spin_lock(spinlock_t *lock);
      • void spin_lock_irqsave(spinlock_t *lock, unsigned long flags);
        • 在获得自旋锁之前禁止中断,而先前的中断状态保存在flags中
      • void spin_lock_irq(spinlock_t *lock);
      • void spin_lock_bh(spinlock_t *lock);
        • 在获得锁之前禁止软件中断
      • void spin_unlock(spinlock_t *lock);
      • void spin_unlock_irqrestore(spinlock_t *lock, unsigned long flags);
        • flags参数必须是传递给spin_lock_irqsave的同一个变量
      • void spin_unlock_irq(spinlock_t *lock);
      • void spin_unlock_bh(spinlock_t *lock);
      • int spin_trylock(spinlock_t *lock);
        • 成功时返回非零值,否则返回零
      • int spin_trylock_bh(spinlock_t *lock);
        • 成功时返回非零值,否则返回零
    • 读取值/写入者自旋锁
      • <linux/spinlock.h>
      • rwlock_t
      • rwlock_t my_rwlock = RW_LOCK_UNLOCKED;
      • void rwlock_init(rwlock_t * lock);
      • void read_lock(rwlock_t *lock);
      • void read_lock_irqsave(rwlock_t *lock, unsigned long flags);
      • void read_lock_irq(rwlock_t *lock);
      • void read_lock_bh(rwlock_t *lock);
      • void read_unlock(rwlock_t *lock);
      • void read_unlock_irqrestore(rwlock_t *lock, unsigned long flags);
      • void read_unlock_irq(rwlock_t *lock);
      • void read_unlock_bh(rwlock_t *lock);
      • void write_lock(rwlock_t *lock);
      • void write_lock_irqsave(rwlock_t *lock, unsigned long flags);
      • void write_lock_irq(rwlock_t *lock);
      • void write_lock_bh(rwlock_t *lock);
      • int write_trylock(rwlock_t *lock);
      • void write_unlock(rwlock_t *lock);
      • void write_unlock_irqrestore(rwlock_t *lock, unsigned long flags);
      • void write_unlock_irq(rwlock_t *lock);
      • void write_unlock_bh(rwlock_t *lock);
      • 读取者/写入者锁可能造成读取者饥饿
  • 锁陷阱
    • 不明确的规则
      • 不论是信号量还是自旋锁,都不允许锁拥有者第二次获得这个相同的锁,如果试图这样做,系统将挂起(例如:如果某个获得锁的函数,调用其他试图获取相同锁的函数,我们的代码就会死锁)
    • 锁的顺序规则
      • 在必须获取多个锁时,应该始终以相同的顺序获得
      • 如果必须获得一个局部锁以及一个属于内核更中心位置的锁,则应该首先获取自己的局部锁
      • 如果拥有信号量和自旋锁的组合,则必须首先获得信号量
    • 细粒度锁和粗粒度锁的对比
      • 细粒度锁具有良好的伸缩性
      • 细粒度锁将带来某种程序的复杂性
      • 应该在最初使用粗粒度的锁
      • 使用lockmeter工具可度量内核花费在锁上的时间
        • http://oss.sgi.com/projects/lockmeter/
  • 除了锁之外的方法
    • 免锁算法
      • 经常用于免锁的生产者/消费者任务的数据结构之一是循环缓冲区
    • 原子变量
      • <asm/atomic.h>
      • atomic_t
      • 一个atomic_t变量保存一个int值,但不能记录大于24位的整数
      • void atomic_set(atomic_t *v, int i);
      • atomic_t v = ATOMIC_INIT(0);
      • int atomic_read(atomic_t *v);
      • void atomic_add(int i, atomic_t *v);
      • void atomic_sub(int i, atomic_t *v);
      • void atomic_inc(atomic_t *v);
      • void atomic_dec(atomic_t *v);
      • int atomic_inc_and_test(atomic_t *v);
      • int atomic_dec_and_test(atomic_t *v);
      • int atomic_sub_and_test(int i, atomic_t *v);
      • int atomic_add_negative(int i, atomic_t *v);
      • int atomic_add_return(int i, atomic_t *v);
      • int atomic_sub_return(int i, atomic_t *v);
      • int atomic_inc_return(atomic_t *v);
      • int atomic_dec_return(atomic_t *v);
      • 需要多个atomic_t变量的操作,仍然需要某种类型的锁
    • 位操作
      • <asm/bitops.h>
      • nr参数通常被定义为int,但在少数架构上被定义为unsigned long
      • void set_bit(nr, void *addr);
      • void clear_bit(nr, void *addr);
      • void change_bit(nr, void *addr);
      • test_bit(nr, void *addr);
      • int test_and_set_bit(nr, void *addr);
      • int test_add_clear_bit(nr, void *addr);
      • int test_and_change_bit(nr, void *addr);
    • seqlock
      • 允许读取者对资源的*访问,但需要读取者检查是否和写入者发生冲突
      • <linux/seqlock.h>
      • seqlock_t
      • seqlock_t lock1 = SEQLOCK_UNLOCKED;
      • void seqlock_init(seqlock_t *lock);
      • unsigned int read_seqbegin(seqlock_t *lock);
      • int read_seqretry(seqlock_t *lock, unsigned int seq);
      • unsigned int read_seqbegin_irqsave(seqlock_t *lock, unsigned long flags);
      • int read_seqretry_irqrestore(seqlock_t *lock, unsigned int seq, unsigned long flags);
      • void write_seqlock(seqlock_t *lock);
      • void write_sequnlock(seqlock_t *lock);
      • void write_seqlock_irqsave(seqlock_t *lock, unsigned long flags);
      • void write_seqlock_irq(seqlock_t *lock);
      • void write_seqlock_bh(seqlock_t *lock);
      • void write_sequnlock_irqrestore(seqlock_t *lock, unsigned long flags);
      • void write_sequnlock_irq(seqlock_t *lock);
      • void write_sequnlock_bh(seqlock_t *lock);
    • 读取-复制-更新
      • read-copy-update(RCU)也是一种高级的互斥机制
      • 很少在驱动程序中使用
      • http://www.rdrop.com/users/paulmck/rclock/intro/rclock_intro.html
      • 针对经常发生读取而很少写入的情形做了优化
      • 被保护的资源应该通过指针访问
      • 在需要修改该数据结构时,写入线程首先复制,然后修改副本,之后用新的版本替代相关指针。当确信老的版本没有其他引用时,就可释放老的版本
      • <linux/rcupdate.h>
      • rcu_read_lock
      • rcu_read_unlock
      • void call_rcu(struct rcu_head *head, void (*func)(void *arg), void *arg);