先介绍下这本书籍,书名如题, 科尔伯恩(Giles Colborne) (作者), 李松峰 (译者), 秦绪文 (译者),人民邮电出版社; 第1版 (2011年1月1日)。
作者崇尚简约,连写的本书也体现了他的设计思想,呵呵。书很薄,32开,总页数不足200页,文字风格也简洁,配图很丰富,基本是一页字一页图,所以生动易读,但易读不代表易消化,我现在要做的也是广泛阅读充实头脑。书是在工作空闲时花了3、4天读完的,下面从书中摘录一些语句作为笔记。
Section 2 明确认识
*长期坚持理解用户生活的世界,理解他们的偏好和行为,始终都是第一位。
*描述要点有两种方式,第二种方式是描述我希望用户有什么体验。
*无法控制用户使用软件的环境,而只能使软件设计符合环境需求。
*三种用户:专家型用户,随意型用户,主流用户
*为主流用户设计
*描述用户体验:故事可以把大量信息浓缩到寥寥数语中,效率极高,研究某一问题时,要把他转化为一种认识,故事是描述认识的一种好方式。
*什么是简单的体验:能够适应极端条件。
*尽可能用最简单的词汇描述你的想法。
*不要忙着设计,理解核心问题需要时间。
Section 3 简约四策略
*删除、组织、隐藏、转移
Section 4 删除
*走出沉没成本误区
*不要再说“假如用户需要”的假如了,还是去发现问题
*不要简单地因为客户需求就增加功能
*删除功能时,最开始应该考虑的是哪项功能最接近用户的核心需求。
*如果一个小的变化导致了复杂的流程,就应该退一步去寻找更好的解决方案
*如果功能不是必要的,痛下决心,砍掉不必要的功能,要强过无意义的堆砌功能。
*想在任何时候所有用户是不可能的,因此我们只能退而求其次,专注于目标客户的核心任务。
*要知道人们关心什么,探知他们对删除某个功能后产品有什么意见,最好的方法就是先做个模型试用。
*不要以功能的多寡来认定产品的价值,应该看产品能否满足用户最高优先级的目标。
*界面上的各种小细节会增加用户的负担
*选择有限,用户反而更喜欢。
*如果想设计简单的用户体验,就应该牢记删除那些干扰因素,让用户注意力保持集中。
*聪明的默认值。
*在设计的简单的体验时,关键一步是确定哪些地方需要错误消息,消除错误的来源是简化体验的一个重要思路
*视觉混乱、删减文字、精简句子
*“删除”策略的核心是干掉那些分散注意力的元素,聚焦于项目
*聚焦于用户达成的目标。纠结于流程会陷入细节的泥潭而无法自拔
Setion 5 组织
*如果你想通过组织的形式来简化设计,要记住最重要的一点是只强调一两个最重要的主题。
*利用不可见的网格来对齐界面元素,是吸引用户注意的一种有效方式。
*感知分层
Section 6 隐藏
*让用户自定义自己的用户界面是假设用户知道如何布局最有效最高效。
*用户关注点(locus of attention)
*只要不是找太久,隐藏就是有效的
*彻底隐藏,适时出现(巧妙的隐藏)
*隐藏一次性设计和选项
*不可强迫或寄希望于主流用户使用自定义功能
Section 7 转移
*正确的功能放到正确的平台或者正确的系统组件中
*构建信任关系的唯一方式,就是让用户参与测试原型和实物模型,让用户专注于选择和指挥,让计算机专注于存储和计算
Section 8 最后的叮嘱
*不要让你的设计干扰用户的思绪。简单的设计能够为用户留出足够的空间,他们会利用自己的生活来填充这些空间,从而创造出更丰富、更有意义的体验