最近过年发红包拜年成为一种新的潮流,作为程序猿对算法的好奇远远要大于对红包的好奇,这里介绍一种自己想到的一种随机红包分配策略,还请大家多多指教。
算法介绍
一、红包金额限制
对于微信红包,我们知道没人随机的最小红包是1分,最大金额是200元,这里我们同样来设置红包的范围,下面代码我们统一金钱的单位为分。
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//最小红包额度
private static final int MINMONEY = 1 ;
//最大红包额度
private static final int MAXMONEY = 200 * 100 ;
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二、判断红包金额是否合法
注意这一步伴随着整个算法,我们不仅要在分配红包之前要判断金额是否合法,同样要在每个人暂定随机金额后也要判断剩余的金额是否合法。
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private boolean isRight( int money, int count) {
double avg = money / count;
if (avg < MINMONEY) {
return false ;
}
if (avg > MAXMONEY) {
return false ;
}
return true ;
}
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三、随机产生一个红包
这里我们采用随机的方式产生一个在MINMONEY和MAXMONEY之间的一个红包,产生红包之后,我们需要判断剩余的钱是否是合法红包,如果不是合法红包,我们就重新产生分配方案,在重新产生分配方案的时候,我们需要确定一个事情,是产生的红包过大还是过小,如果红包过大,下次就随机一个小值到本次红包金额的一个红包,如果红包金额过小,我们就产生一个红包金额到大值的一个红包。
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private int random( int money, int minS, int maxS, int count) {
//红包数量为1,直接返回金额
if (count == 1 ) {
return money;
}
//如果最大金额和最小金额相等,直接返回金额
if (minS == maxS) {
return minS;
}
int max = maxS > money ? money : maxS;
//随机产生一个红包
int one = (( int )Math.rint(Math.random() * (max - minS) + minS)) % max + 1 ;
int money1 = money - one;
//判断该种分配方案是否正确
if (isRight(money1, count - 1 )) {
return one;
} else {
double avg = money1 / (count - 1 );
if (avg < MINMONEY) {
//递归调用,修改红包最大金额
return random(money, minS, one, count);
} else if (avg > MAXMONEY) {
//递归调用,修改红包最小金额
return random(money, one, maxS, count);
}
}
return one;
}
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四、实现红包分配
这里为了避免某一个红包占用大量资金,我们需要设定非最后一个红包的最大金额,我们把他设置为红包金额平均值的N倍;有了一、二、三中的方法,我们就可以来实现红包的分配了。
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//每个红包最大是平均值的倍数
private static final double TIMES = 2.1 ;
public List<Integer> splitRedPackets( int money, int count) {
if (!isRight(money, count)) {
return null ;
}
List<Integer> list = new ArrayList<Integer>();
//红包最大金额为平均金额的TIMES倍
int max = ( int ) (money * TIMES / count);
max = max > MAXMONEY ? MAXMONEY : max;
for ( int i = 0 ; i < count; i++) {
int one = random(money, MINMONEY, max, count - i);
list.add(one);
money -= one;
}
return list;
}
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红包分配方案评估
上面介绍了红包的基本算法,下面我们就对算法进行一次验证,假设有一个200元100份的红包,我们来看一下最后的分配方案。
完整代码
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/**
*@Description:
*/
package com.lulei.weixin.util;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import com.lulei.util.JsonUtil;
public class RedPacketUtil {
//最小红包额度
private static final int MINMONEY = 1 ;
//最大红包额度
private static final int MAXMONEY = 200 * 100 ;
//每个红包最大是平均值的倍数
private static final double TIMES = 2.1 ;
/**
* @param money
* @param count
* @return
* @Author:lulei
* @Description: 拆分红包
*/
public List<Integer> splitRedPackets( int money, int count) {
if (!isRight(money, count)) {
return null ;
}
List<Integer> list = new ArrayList<Integer>();
//红包最大金额为平均金额的TIMES倍
int max = ( int ) (money * TIMES / count);
max = max > MAXMONEY ? MAXMONEY : max;
for ( int i = 0 ; i < count; i++) {
int one = random(money, MINMONEY, max, count - i);
list.add(one);
money -= one;
}
return list;
}
/**
* @param money
* @param minS
* @param maxS
* @param count
* @return
* @Author:lulei
* @Description: 随机红包额度
*/
private int random( int money, int minS, int maxS, int count) {
//红包数量为1,直接返回金额
if (count == 1 ) {
return money;
}
//如果最大金额和最小金额相等,直接返回金额
if (minS == maxS) {
return minS;
}
int max = maxS > money ? money : maxS;
//随机产生一个红包
int one = (( int )Math.rint(Math.random() * (max - minS) + minS)) % max + 1 ;
int money1 = money - one;
//判断该种分配方案是否正确
if (isRight(money1, count - 1 )) {
return one;
} else {
double avg = money1 / (count - 1 );
if (avg < MINMONEY) {
//递归调用,修改红包最大金额
return random(money, minS, one, count);
} else if (avg > MAXMONEY) {
//递归调用,修改红包最小金额
return random(money, one, maxS, count);
}
}
return one;
}
/**
* @param money
* @param count
* @return
* @Author:lulei
* @Description: 此种红包是否合法
*/
private boolean isRight( int money, int count) {
double avg = money / count;
if (avg < MINMONEY) {
return false ;
}
if (avg > MAXMONEY) {
return false ;
}
return true ;
}
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
RedPacketUtil util = new RedPacketUtil();
System.out.println(JsonUtil.parseJson(util.splitRedPackets( 20000 , 100 )));
}
}
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以上就是本文的全部内容,希望对大家学习java程序设计有所帮助。