OC内存管理总结,清晰明了!

时间:2022-04-19 09:08:07
<span style="font-size:18px;">OC内存管理

一、基本原理

(一)为什么要进行内存管理。

由于移动设备的内存极其有限。所以每一个APP所占的内存也是有限制的,当app所占用的内存较多时。系统就会发出内存警告,这时须要回收一些不须要再继续使用的内存空间,比方回收一些不再使用的对象和变量等。

管理范围:不论什么继承NSObject的对象,对其它的基本数据类型无效。

本质原因是由于对象和其它数据类型在系统中的存储空间不一样,其它局部变量主要存放于栈中。而对象存储于堆中。当代码块结束时这个代码块中涉及的全部局部变量会被回收,指向对象的指针也被回收。此时对象已经没有指针指向。但依旧存在于内存中,造成内存泄露。

(二)对象的基本结构

每一个OC对象都有自己的引用计数器。是一个整数表示对象被引用的次数。即如今有多少东西在使用这个对象。对象刚被创建时,默认计数器值为1。当计数器的值变为0时。则对象销毁。

在每一个OC对象内部,都专门有4个字节的存储空间来存储引用计数器。

(三)引用计数器的作用

推断对象要不要回收的唯一根据就是计数器是否为0,若不为0则存在。

(四)操作

给对象发送消息,进行相应的计数器操作。

Retain消息:使计数器+1,改方法返回对象本身

Release消息:使计数器-1(并不代表释放对象)

retainCount消息:获得对象当前的引用计数器值

(五) 对象的销毁

当一个对象的引用计数器为0时。那么它将被销毁。其占用的内存被系统回收。

当对象被销毁时,系统会自己主动向对象发送一条dealloc消息,通常会重写dealloc方法。在这里释放相关的资源,dealloc就像是对象的“临终遗言”。一旦重写了dealloc方法就必须调用[super dealloc],并且放在代码块的最后调用(不能直接调用dealloc方法)。

一旦对象被回收了。那么他所占领的存储空间就不再可用,坚持使用会导致程序崩溃(野指针错误)。

二、相关概念和使用注意

野指针错误:訪问了一块坏的内存(已经被回收的。不可用的内存)。

僵尸对象:所占内存已经被回收的对象,僵尸对象不能再被使用。(打开僵尸对象检測)

空指针:没有指向不论什么东西的指针(存储的东西是0,null,nil),给空指针发送消息不会报错

注意:不能使用[p retaion]让僵尸对象起死复生。

三、内存管理原则

(一)原则

仅仅要还有人在使用某个对象,那么这个对象就不会被回收。

仅仅要你想使用这个对象,那么就应该让这个对象的引用计数器+1;

当你不想使用这个对象时,应该让对象的引用计数器-1;

(二)谁创建,谁release

(1)假设你通过alloc,new,copy来创建了一个对象,那么你就必须调用release或者autorelease方法

(2)不是你创建的就不用你去负责

(三)谁retain。谁release

仅仅要你调用了retain。不管这个对象时怎样生成的,你都要调用release

(四)总结

有始有终,有加就应该有减。

曾经让某个对象计数器加1,就应该让其在最后-1.

四、内存管理代码规范

(一)仅仅要调用了alloc,就必须有release(autorelease)

(二)Set方法的代码规范

(1)基本数据类型:直接复制

-(void)setAge:(int)age

{

_age=age;

}

(2)OC对象类型

-(void)setCar:(Car *)car

{

//1.先推断是不是新传进来的对象

If(car!=_car)

{

//2 对旧对象做一次release

[_car release];//若没有旧对象,则没有影响

//3.对新对象做一次retain

_car=[car retain];

}

}

(三)dealloc方法的代码规范

(1)一定要[super dealloc],并且要放到最后

(2)对self(当前)所拥有的的其它对象做一次release操作

-(void)dealloc

{

[_car release];

[super dealloc];

}

五、@property的參数

(1)内存管理相关參数

Retain:对对象release旧值。retain新值(适用于OC对象类型)

Assign:直接赋值(默认。适用于非oc对象类型)

Copy:release旧值,copy新值

(2)是否要生成set方法(若为仅仅读属性。则不生成)

Readonly:仅仅读。仅仅会生成getter的声明和实现

Readwrite:默认的。同一时候生成setter和getter的声明和实现

(3)多线程管理(苹果在一定程度上屏蔽了多线程操作)

Nonatomic:高性能。一般使用这个

Atomic:低性能

(4)Set和get方法的名称

改动set和get方法的名称,主要用于布尔类型。由于返回布尔类型的方法名一般以is开头,改动名称一般用在布尔类型中的getter。

@propery(setter=setAbc,getter=isRich) BOOL rich;

BOOL b=p.isRich;// 调用

六、内存管理中的循环引用问题以及解决

案例:每一个人有一张身份证,每张身份证相应一个人。不能使用#import的方式相互包括,这就形成了循环引用。

新的keyword:@class 类名;——解决循环引用问题。提高性能

@class仅仅告诉编译器,在进行编译的时候把后面的名字作为一个类来处理。

(1)@class的作用:声明一个类,告诉编译器某个名称是一个类

(2)开发中引用一个类的规范

1)在.h文件里使用@class来声明类

2)在.m文件里真正要使用到的时候,使用#import来包括类中的全部东西

(3)两端循环引用的解决方法

一端使用retain,一端使用assign(使用assign的在dealloc中也不用再release)

七、Autorelease

(一)基本使用方法

(1)会将对象放到一个自己主动释放池中

(2)当自己主动释放池被销毁时,会对池子里的全部对象做一次release

(3)会返回对象本身

(4)调用完autorelease方法后,对象的计数器不受影响(销毁时影响)

(二)优点

(1)不须要再关心对象释放的时间

(2)不须要再关心什么时候调用release

(三)使用注意

(1)占用内存较大的对象。不要随便使用autorelease,应该使用release来精确控制

(2)占用内存较小的对象使用autorelease,没有太大的影响

(四)错误写法

(1)连续调用多次autorelease。释放池销毁时执行两次release(-1吗?)

(2)Alloc之后调用了autorelease,之后又调用了release。

(五)自己主动释放池

(1)在ios程序执行过程中,会创建无数个池子,这些池子都是以栈结构(先进后出)存在的。

(2)当一个对象调用autorelease时,会将这个对象放到位于栈顶的释放池中

(六)自己主动释放池的创建方式

(1)ios 5.0曾经的创建方式

NSAutoreleasePool *pool=[[NSAutoreleasePool alloc] init];

`````````````````

[pool  release];//[pool drain];用于mac 

(2)Ios5.0以后

@autoreleasepool

{//開始代表创建自己主动释放池

·······

}//结束代表销毁自己主动释放池

(七)Autorelease注意

(1)系统自带的方法中。假设不包括alloc new copy等。则这些方法返回的对象都是autorelease的。如[NSDate  date];

(2)开发中常常会写一些类方法来高速创建一个autorelease对象,创建对象时不要直接使用类名。而是使用self

八、ARC内存管理机制

(一)ARC的推断准则:

仅仅要没有强指针指向对象。对象就会被释放。

(二)指针分类:

(1)强指针:默认的情况下,全部的指针都是强指针,keywordstrong

(2)弱指针:_ _weakkeyword修饰的指针

声明一个弱指针例如以下:

_ _weak Person *p;

ARC中。仅仅要弱指针指向的对象不在了。就直接把弱指针做清空操作。

_ _weak Person *p=[[Person alloc]  init];//不合理。对象一创建出来就被释放掉。对象释放掉后,ARC把指针自己主动清零。

ARC中在property处不再使用retain,而是使用strong,在dealloc中不须要再[super dealloc]。

@property(nonatomic,strong)Dog *dog;// 意味着生成的成员变量_dog是一个强指针,相当于曾经的retain。

假设换成是弱指针,则换成weak,不须要加_ _。

(三)ARC的特点总结:

(1)不同意调用release,retain,retainCount 

(2)不同意重写dealloc,可是不同意调用[super dealloc]

(3)@property的參数:

Strong:相当于原来的retain(适用于OC对象类型),成员变量是强指针

Weak:相当于原来的assign,(适用于oc对象类型),成员变量是弱指针

Assign:适用于非OC对象类型(基础类型)

(四)补充

让程序兼容ARC和非ARC部分。转变为非ARC  -fno-objc-arc  转变为ARC的。 -f-objc-arc 。

ARC也须要考虑循环引用问题:一端使用retain,还有一端使用assign。

提示:字符串是特殊的对象,但不须要使用release手动释放,这样的字符串对象默认就是autorelease的,不用额外的去管内存。</span>