框架前期准备篇之AutoFac常见用法总结
一. 说在前面的话
凡是大约工作在两年以上的朋友们,或多或少都会接触到一些框架搭建方面的知识,只要一谈到框架搭建这个问题或者最佳用法这个问题,势必会引起一点点小小的风波,我说我的好,他说他的好,非常容易骂架,所以在本节乃至该系列我仅仅是总结了一下自己日常中的一些用法,谈一下自己浅陋的见解,谈不上最佳,只要不误导新手 能有点帮助作用就可以了,如您不喜欢,请“右上角 谢谢”。
在框架搭建过程中,在层与层的解耦方面,势必会涉及到IOC框架,.Net 平台下我用过的IOC框架主要是: Spring.Net 、Unity、AutoFac,当然还有Castle(我没用过,就不发表任何评论了), 在用过的IOC框架中,Spring.Net 相对很老了,貌似在2015年就不在更新了,但基本的功能也够用了。 现阶段用的最多的就是Unity和AutoFac了,版本更新也比较快,Unity大约一年前写过两篇文章了,本次在该框架系列也会考虑更新一下Unity,本节主要介绍一下AutoFac的几个基本用法。
先说一下两个概念IOC和DI,我的理解:
① IOC:调用者不再创建(不自己new)被调用者的实例,而是交给容器去创建(AutoFac就充当这里的容器),这就是控制反转。
② DI:容器创建好的实例再注入调用者的过程,就是依赖注入(比如:属性注入、构造函数注入等)。
AutoFac的信息:
① 官网地址:https://autofac.org/
② 官方文档:http://autofac.readthedocs.io/en/latest/index.html
③ 最新版本:4.8.1 (截止2018-08-21)
本节的内容主要包括:
1. 在使用IOC框架之前的几种创建对象的方式。
2. AutoFac的基本用法和几种生命周期。
3. AutoFac和Asp.Net MVC5进行整合,利用属性的方式进行注入。
事先说明一下本节要用到的实现类和接口类:
(1). Ypf.BLL层中包括:CatBLL、DogBLL、RoleBLL、UserBLL。
1 public class CatBLL : IAnimalBLL
2 {
3 public string Introduce()
4 {
5 return "我是猫";
6 }
7 }
CatBLL
1 public class DogBLL : IAnimalBLL
2 {
3 public string Introduce()
4 {
5 return "我是狗";
6 }
7 }
DogBLL
1 public class RoleBLL : IRoleBLL
2 {
3
4
public IUserBLL userBLL { get; set; }
5
6
/// <summary>
7
/// 展示角色信息
8
/// </summary>
9
/// <returns></returns>
10 public string ShowRoleInfor()
11 {
12 return "我是管理员角色";
13 }
14
15
16 public string ShowDIDemo()
17 {
18 return "哈哈:" + userBLL.GetUserInfor();
19 }
20
21 }
RoleBLL
1 public class UserBLL : IUserBLL,IPeopleBLL
2 {
3
/// <summary>
4
/// 获取用户信息
5
/// </summary>
6
/// <returns></returns>
7
public string GetUserInfor()
8
{
9
return "我是获取用户信息的方法";
10 }
11
12 /// <summary>
13 /// 自我介绍
14 ///
</summary>
15 ///
<returns></returns>
16 public string Introduce()
17 {
18 return "我是ypf";
19 }
20 }
UserBLL
(2). Ypf.IBLL层包括:IAnimalBLL、IPeopleBLL、IRoleBLL、IUserBLL。
1 public interface IAnimalBLL
2 {
3 string Introduce();
4 }
IAnimalBLL
1 public interface IPeopleBLL
2 {
3 //自我介绍
4 string Introduce();
5 }
IPeopleBLL
1 public interface IRoleBLL
2 {
3 string ShowRoleInfor();
4
5 string ShowDIDemo();
6
7 }
IRoleBLL
1 public interface IUserBLL
2 {
3 string GetUserInfor();
4 }
IUserBLL
二. 引入IOC框架之前的几个写法
1. 最原始的方式直接new(需添加对BLL层的引用)
1 {
2 UserBLL userBll = new UserBLL();
3 var result1 = userBll.GetUserInfor();
4 Console.WriteLine(result1);
5 }
2.
面向接口编程(仍需添加对BLL层的引用)
1 {
2 IUserBLL userBll = new UserBLL();
3 var result1 = userBll.GetUserInfor();
4 Console.WriteLine(result1);
5 }
3. 接口+反射(只需将BLL层的程序集拷贝进来)
1 {
2 Assembly ass = Assembly.Load("Ypf.BLL");
3 Type type = ass.GetType("Ypf.BLL.UserBLL");
4 //调用默认的无参构造函数进行对象的创建
5 object myUserBLL = Activator.CreateInstance(type);
6 IUserBLL userBLL = (IUserBLL)myUserBLL;
7 var result1 = userBLL.GetUserInfor();
8 Console.WriteLine(result1);
9
10 }
4.
手写IOC(反射+简单工厂+配置文件)【需将BLL层的程序集拷贝进来】
配置文件代码:
<appSettings>
<!--直接修改配置文件,可以切换IUserBLL的实现类,发布后可以直接通过改配置文件,代码什么也不用改,体会:反射+面向接口编程-->
<add key="DllName" value="Ypf.BLL"/>
<add key="ClassName" value="Ypf.BLL.UserBLL"/>
</appSettings>
简单工厂代码:
1 ///
<summary>
2 /// 简单工厂,隔离对象的创建
3 ///
</summary>
4 public class SimpleFactory
5 {
6
private static string DllName = ConfigurationManager.AppSettings["DllName"];
7
private static string ClassName = ConfigurationManager.AppSettings["ClassName"];
8
public static IUserBLL CreateInstance()
9
{
10 Assembly ass = Assembly.Load(DllName);
11 Type type = ass.GetType(ClassName);
12 object obj = Activator.CreateInstance(type);
13 return (IUserBLL)obj;
14 }
15 }
调用代码:
1 {
2 IUserBLL userBLL = SimpleFactory.CreateInstance();
3 var result = userBLL.GetUserInfor();
4 Console.WriteLine(result);
5 }
三.
AutoFac常见用法总结
1.
基本用法
同时添加对Ypf.BLL层和Ypf.IBLL层的引用,然后 声明容器→注册实例→解析对象→调用方法、进行测试,代码如下:
1 {
2 ContainerBuilder builder = new ContainerBuilder();
3 //把UserBLL注册为IUserBLL实现类,当请求IUserBLL接口的时候,返回UserBLL对象
4 builder.RegisterType<UserBLL>().As<IUserBLL>();
5 IContainer resolver = builder.Build();
6 IUserBLL userBLL = resolver.Resolve<IUserBLL>();
7 var result1 = userBLL.GetUserInfor();
8 Console.WriteLine(result1);
9 }
评价:这种用法单纯的是为了介绍AutoFac中的几个方法,仅此而已,在实际开发没有这么用的,坑比用法,起不到任何解耦的作用。
2. AsImplementedInterfaces的用法
在很多情况下,一个类可能实现了多个接口,
如果我们通过 builder.RegisterType<xxxBLL>().As<IxxxBLL>();
这种方式按部就班排着把这个类注册给每个接口,实现几个接口,就要写几行注册代码,很繁琐,我们可以通过 AsImplementedInterfaces() 方法,可以把一个类注册给它实现的全部接口。
这样的话,想用哪个接口,通过Resolve解析即可,代码如下:
1 {
2 ContainerBuilder builder = new ContainerBuilder();
3 //这样请求UserBLL实现的任何接口的时候都会返回 UserBLL 对象。
4
builder.RegisterType<UserBLL>().AsImplementedInterfaces();
5 IContainer resolver = builder.Build();
6 IUserBLL iUserBLL = resolver.Resolve<IUserBLL>();
7 IPeopleBLL iPeopleBLL = resolver.Resolve<IPeopleBLL>();
8
9 var r1 = iUserBLL.GetUserInfor();
10 var r2 = iPeopleBLL.Introduce();
11
12 Console.WriteLine(r1);
13 Console.WriteLine(r2);
14 }
评价:同时添加对Ypf.BLL层和Ypf.IBLL层的引用,这里也是单纯的为了介绍AsImplementedInterfaces()的用法,还是存在实现类的身影,在实际开发中没有这么用的,起不到任何解耦的作用,坑比用法。
3. AutoFac+反射(彻底消灭实现类)
引入反射的背景:前面两种方式都需要添加对Ypf.BLL层的引用,麻烦的要死,根本没有什么改观,还是紧耦合在一起。并且如果有很多接口和实现类的话,用RegisterType一行一行的去写,累个半死,在这种情况下引入反射的概念,简化代码量,代码如下:
1 {
2 ContainerBuilder builder = new ContainerBuilder();
3 //加载实现类的程序集
4 Assembly asm = Assembly.Load("Ypf.BLL");
5
builder.RegisterAssemblyTypes(asm).AsImplementedInterfaces();
6 IContainer resolver = builder.Build();
7
8 IUserBLL userBLL = resolver.Resolve<IUserBLL>();
9 IPeopleBLL peopleBLL = resolver.Resolve<IPeopleBLL>();
10 var r1 = userBLL.GetUserInfor();
11 var r2 = peopleBLL.Introduce();
12
13 Console.WriteLine(r1);
14 Console.WriteLine(r2);
15 }
评价:彻底摆脱了实现类的身影,与Ypf.BLL层进行了解耦,只需要添加对Ypf.IBLL层的引用,但需要把Ypf.BLL的程序集拷贝到AutoFacTest项目下。
小小的升级一下:
把反射那个程序集类写到配置文件中,然后在代码中通过读取配置文件进行进一步的反射,代码如下:
1 <appSettings>
2 <add key="DllName" value="Ypf.BLL"/>
3 </appSettings>
1 {
2 ContainerBuilder builder = new ContainerBuilder();
3 //加载实现类的程序集
4 string DllName = ConfigurationManager.AppSettings["DllName"];
5 Assembly asm = Assembly.Load(DllName);
6
builder.RegisterAssemblyTypes(asm).AsImplementedInterfaces();
7 IContainer resolver = builder.Build();
8
9 IUserBLL userBLL = resolver.Resolve<IUserBLL>();
10 IPeopleBLL peopleBLL = resolver.Resolve<IPeopleBLL>();
11 var r1 = userBLL.GetUserInfor();
12 var r2 = peopleBLL.Introduce();
13
14 Console.WriteLine(r1);
15 Console.WriteLine(r2);
16 }
4. PropertiesAutowired(属性的自动注入)
背景:一个实现类中定义了其他类型的接口属性,比如RoleBLL中定义IUserBLL的接口属性,而且要对其进行调用, 这个时候就需要通过PropertiesAutowired实现属性的自动注入了。
注:只有通过AutoFac创建的对象才能实现属性的自动注入!! 相关的类、接口要是public类型。
1 public class RoleBLL : IRoleBLL
2 {
3
4
public IUserBLL userBLL { get; set; }
5
6
/// <summary>
7
/// 展示角色信息
8
/// </summary>
9
/// <returns></returns>
10 public string ShowRoleInfor()
11 {
12 return "我是管理员角色";
13 }
14
15
16 public string ShowDIDemo()
17 {
18 return "哈哈:" + userBLL.GetUserInfor();
19 }
20
21
22
23 }
RoleBLL
1 {
2 ContainerBuilder builder = new ContainerBuilder();
3 //加载实现类的程序集
4 Assembly asm = Assembly.Load("Ypf.BLL");
5
builder.RegisterAssemblyTypes(asm).AsImplementedInterfaces().PropertiesAutowired();
6 IContainer resolver = builder.Build();
7
8 IRoleBLL iRoleBLL = resolver.Resolve<IRoleBLL>();
9 var r1 = iRoleBLL.ShowDIDemo();
10 Console.WriteLine(r1);
}
下面测试一下不是AutoFac创建的对象能否实现属性的自动注入,新建TempTest类,在里面声明IUserBLL属性,并且在方法中进行调用,然后new一个TempTest对象,对该showMsg方法进行调用,发现报空指针错误,说明userBLL属性为空,没能自动注入。
1 public class TempTest
2 {
3 public IUserBLL userBLL { get; set; }
4
5 public void showMsg()
6 {
7 Console.WriteLine(userBLL.GetUserInfor());
8 }
9 }
1 //测试自己new的对象不能实现属性的自动注入
2 //下面代码报空指针错误
3 {
4 TempTest t = new TempTest();
5 t.showMsg();
6 }
5. 1个接口多个实现类的情况
背景:1个接口有多个实现类的情况(DogBLL 和 CatBLL 都实现了 IAnimalBLL接口)
分析:resolver.Resolve<IAnimalBLL>();只会返回其中一个类的对象
解决方案:如果想返回多个实现类的对象,改成
resolver.Resolve<IEnumerable<IAnimalBLL>>()即可。
1
{
2 ContainerBuilder builder = new ContainerBuilder();
3 //加载实现类的程序集
4 Assembly asm = Assembly.Load("Ypf.BLL");
5 builder.RegisterAssemblyTypes(asm).AsImplementedInterfaces().PropertiesAutowired();
6 IContainer resolver = builder.Build();
7
8 //返回 CalBLL 和 DogBLL 中的一个
9 //{
10 // IAnimalBLL iAnimalBLL =
resolver.Resolve<IAnimalBLL>();
11 // var r1 = iAnimalBLL.Introduce();
12 // Console.WriteLine(r1);
13 //}
14
15 //如何获取多个呢?
16 {
17 IEnumerable<IAnimalBLL> blls = resolver.Resolve<IEnumerable<IAnimalBLL>>();
18 foreach (IAnimalBLL animalBLL in blls)
19 {
20 Console.WriteLine(animalBLL.GetType());
21 Console.WriteLine(animalBLL.Introduce());
22 }
23 }
24 }
6. AutoFac的几种常见生命周期
1. InstancePerDependency:每次请求 Resovle都返回一个新对象。InstancePerDependency()【这也是默认的创建实例的方式。】
2. SingleInstance:
单例,只有在第一次请求的时候创建 。SingleInstance()
3. InstancePerRequest:ASP.Net MVC 专用,每次http请求内一个对象(也可以理解为一个方法内)。InstancePerRequest() 和 CallContext神似
4. InstancePerLifetimeScope:在一个生命周期域中,每一个依赖或调用创建一个单一的共享的实例,且每一个不同的生命周期域,实例是唯一的,不共享的。
下面测试一下前两种生命周期
情况1
1 {
2 ContainerBuilder builder = new ContainerBuilder();
3 //加载实现类的程序集
4 Assembly asm = Assembly.Load("Ypf.BLL");
5
builder.RegisterAssemblyTypes(asm).AsImplementedInterfaces().PropertiesAutowired().InstancePerDependency();
6 IContainer resolver = builder.Build();
7
8 IUserBLL u1 = resolver.Resolve<IUserBLL>();
9 IUserBLL u2 = resolver.Resolve<IUserBLL>();
10
11 Console.WriteLine(object.ReferenceEquals(u1, u2));
12
13 }
结果:False,证明InstancePerDependency 每次都创建一个新对象
情况2
1 {
2 ContainerBuilder builder = new ContainerBuilder();
3 //加载实现类的程序集
4 Assembly asm = Assembly.Load("Ypf.BLL");
5
builder.RegisterAssemblyTypes(asm).AsImplementedInterfaces().PropertiesAutowired().SingleInstance();
6 IContainer resolver = builder.Build();
7
8 IUserBLL u1 = resolver.Resolve<IUserBLL>();
9 IUserBLL u2 = resolver.Resolve<IUserBLL>();
10
11 Console.WriteLine(object.ReferenceEquals(u1, u2));
12
13 }
结果:true,证明SingleInstance 每次都返回同一个对象。
四.
AutoFac与MVC整合
1.
Controller中通过属性注入对象
步骤1:在Ypf.MVC层中添加对Ypf.IBLL层的引用,并将Ypf.BLL的程序集拷贝到 Ypf.MVC中,或者直接改一下Ypf.BLL输出路径。
步骤2:通过Nuget安装程序集
Autofac.Mvc5。
步骤3:在Gloabl 注册 AutoFac代码。
1 public class MvcApplication : System.Web.HttpApplication
2 {
3
protected void Application_Start()
4
{
5
AreaRegistration.RegisterAllAreas();
6
FilterConfig.RegisterGlobalFilters(GlobalFilters.Filters);
7
RouteConfig.RegisterRoutes(RouteTable.Routes);
8
BundleConfig.RegisterBundles(BundleTable.Bundles);
9
10 /***********下面是AutoFac的注册*************/
11 //1. 创建容器
12 var builder = new ContainerBuilder();
13 //2. 把当前程序集中的所有Controller都注册进来
14 builder.RegisterControllers(typeof(MvcApplication).Assembly).PropertiesAutowired();
15 //3. 把Ypf.BLL中的所有类注册给它的全部实现接口,并且把实现类中的属性也进行注册
16 //{ Assembly
asmService = Assembly.Load("Ypf.BLL"); }
17 //PS:这里可以配合配置文件的,将Ypf.BLL写到配置文件中
18 string DllName = ConfigurationManager.AppSettings["DllName"];
19 Assembly asmService = Assembly.Load(DllName);
20 builder.RegisterAssemblyTypes(asmService).Where(t => !t.IsAbstract).AsImplementedInterfaces().PropertiesAutowired();
21 var container = builder.Build();
22 //4. 下面这句话表示当mvc创建controller对象的时候,都是由AutoFac为我们创建Controller对象
23 DependencyResolver.SetResolver(new AutofacDependencyResolver(container));
24
25
26 }
27 }
步骤4:在Controller中进行调用。
2.
普通类中通过代码获取对象
在一个没有通过AutoFac注册的普通类中如何获取接口对象呢,通过DependencyResolver.Current.GetService<IUserBLL>();来获取。
代码如下:
1 public class Utils
2 {
3 public static string Test()
4 {
5 IUserBLL userBLL = DependencyResolver.Current.GetService<IUserBLL>();
6 return userBLL.GetUserInfor();
7 }
8 }
3.
如何在普通类中通过属性的方式注入对象
需要有两个条件:
①: 这个普通类的创建必须在Global中通过AutoFac来进行注册。
②: 获取这个类的时候必须通过
DependencyResolver.Current.GetService<IUserBLL>(); 这种方式来获取。
在Global文件中注册该普通类
该普通类CommonHelp的获取必须通过DependencyResolver.Current.GetService<CommonHelp>();方式来获取。
4.
在单独线程中获取对象
比如在Quartz.Net 中,需要通过下面代码来获取。
详细代码如下:
{
//1.创建作业调度池(Scheduler)
IScheduler scheduler = StdSchedulerFactory.GetDefaultScheduler();
//2.创建一个具体的作业即job (具体的job需要单独在一个文件中执行)
var job = JobBuilder.Create<HelloJob>().Build();
//3.创建并配置一个触发器即trigger 1s执行一次
var trigger = TriggerBuilder.Create().WithSimpleSchedule(x => x.WithIntervalInSeconds(1)
.RepeatForever()).Build();
//4.将job和trigger加入到作业调度池中
scheduler.ScheduleJob(job, trigger);
//5.开启调度
scheduler.Start();
}
1 public class HelloJob:IJob
2 {
3
void IJob.Execute(IJobExecutionContext context)
4
{
5
IUserBLL userBLL;
6
var container = AutofacDependencyResolver.Current.ApplicationContainer;
7
using (container.BeginLifetimeScope())
8
{
9 userBLL = container.Resolve<IUserBLL>();
10 }
11 //下面代码只是测试
12 Console.WriteLine(userBLL.GetUserInfor());
13 }
14 }
!
- 作 者 : Yaopengfei(姚鹏飞)
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