主题:《用户故事与计划/架构/开发/测试——火星人的需求管理理念(三期)》 日期:2012-08-28(周二) 13:00~14:00 对象:面向产品经理、项目经理和开发骨干,偏向需求管理和产品设计。 关键词:计划,架构设计,任务管理,测试 往期回顾: 一期主要讲了在项目开始的最早期,无论是基于外包报价的需要,还是基于内部开发人力和工期计划的需要,都需要一种能提供决策依据的数据,而用户故事配合功能点分析方法,可以演变成“业务数据”和“业务操作”这两类大颗粒度的计数单位,而其与工作量的对应关系在国际上积累的数据很多,可以有效、准确地完成这个功能。 二期主要讲了当软件达到一定规模时,不同的用户故事不能简单地排列为列表结构,而是要建立从属关系,从而可以在不同层级上进行展示;此外增强、重构、缺陷这些用户故事,应该从属于某些业务数据或业务操作,而且其语法也不能使用“作为……可以……以便……“,而是要研究其特殊的语法。 本期内容: 1. 回顾1期和2期 2. 在拥有大量用户故事时,如何利用用户故事直接产生版本计划? 3. 软件架构和用户故事有何关系?为什么说在MVC模式下,用户故事的结构可以直接转换为软件技术架构?(重点内容) 4. UML中的”用例“和用户故事是何种关系? 5. 为什么说测试应该是基于用户故事的?如何基于用户故事进行测试用例编排?
本话题中所涉及的产品需求管理理念,在火星人敏捷开发免费工具中多数已经实现,欢迎同时关注本博客中未来关于火星人的文章。
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