如何才能在OnPaint后就把原先的按钮和文本框显示出来
望指教,谢谢
OnPaint代码如下:
void CESDlg::OnPaint()
{
if (IsIconic())
{
CPaintDC dc(this); // device context for painting
SendMessage(WM_ICONERASEBKGND, (WPARAM) dc.GetSafeHdc(), 0);
// Center icon in client rectangle
int cxIcon = GetSystemMetrics(SM_CXICON);
int cyIcon = GetSystemMetrics(SM_CYICON);
CRect rect;
GetClientRect(&rect);
int x = (rect.Width() - cxIcon + 1) / 2;
int y = (rect.Height() - cyIcon + 1) / 2;
// Draw the icon
dc.DrawIcon(x, y, m_hIcon);
}
else
{
CDC dc,memdc;
dc.m_hDC=::GetDC(this->m_hWnd);
CRect rect;
CBitmap bitmap;
BITMAP szbitmap;
bitmap.LoadBitmap(IDB_BITMAP4);
bitmap.GetObject(sizeof(BITMAP),&szbitmap);
CSize size(szbitmap.bmWidth,szbitmap.bmHeight);
memdc.CreateCompatibleDC(&dc);
CBitmap *oldbitmap=memdc.SelectObject(&bitmap);
GetClientRect(&rect);
StretchBlt(dc.m_hDC,0,0,rect.Width(),rect.Height(),
memdc.m_hDC,0,0,size.cx,size.cy,SRCCOPY);
memdc.SelectObject(oldbitmap);
memdc.DeleteDC();
dc.DeleteDC();
GetDlgItem(IDOK)->ShowWindow(TRUE);
CDialog::OnPaint();
}
}
12 个解决方案
#1
CDC dc,memdc;
=========================
用CPaintDC dc(this);
=========================
用CPaintDC dc(this);
#2
ClientDC
画在客户区里面就好了
画在客户区里面就好了
#3
建议LZ做一个自绘窗口画你需要的内容,和其他控件分开。
#4
CPaintDC dc(this);写在哪里啊
谢谢
谢谢
#5
把CDC dc换掉
#6
正解
#7
no appropriate default construtor available这个错是怎么回事啊
#8
CPaintDC dc(this);
CDC memdc;
CRect rect;
CBitmap bitmap;
BITMAP szbitmap;
bitmap.LoadBitmap(IDB_BITMAP4);
bitmap.GetObject(sizeof(BITMAP),&szbitmap);
CSize size(szbitmap.bmWidth,szbitmap.bmHeight);
memdc.CreateCompatibleDC(&dc);
CBitmap *oldbitmap=memdc.SelectObject(&bitmap);
GetClientRect(&rect);
StretchBlt(dc.m_hDC,0,0,rect.Width(),rect.Height(),
memdc.m_hDC,0,0,size.cx,size.cy,SRCCOPY);
memdc.SelectObject(oldbitmap);
memdc.DeleteDC();
GetDlgItem(IDOK)->ShowWindow(TRUE);
CDialog::OnPaint();
CDC memdc;
CRect rect;
CBitmap bitmap;
BITMAP szbitmap;
bitmap.LoadBitmap(IDB_BITMAP4);
bitmap.GetObject(sizeof(BITMAP),&szbitmap);
CSize size(szbitmap.bmWidth,szbitmap.bmHeight);
memdc.CreateCompatibleDC(&dc);
CBitmap *oldbitmap=memdc.SelectObject(&bitmap);
GetClientRect(&rect);
StretchBlt(dc.m_hDC,0,0,rect.Width(),rect.Height(),
memdc.m_hDC,0,0,size.cx,size.cy,SRCCOPY);
memdc.SelectObject(oldbitmap);
memdc.DeleteDC();
GetDlgItem(IDOK)->ShowWindow(TRUE);
CDialog::OnPaint();
#9
大哥.不对啊
按照这种方法按钮一个也不出来,同时鼠标如果多移动几次还会提示出错信息
按照这种方法按钮一个也不出来,同时鼠标如果多移动几次还会提示出错信息
#10
xianglitian1983@163.com
你到底怎么做的
发我邮箱里我看看
你到底怎么做的
发我邮箱里我看看
#11
典型的界面问题
网上随便下个例子
一看便知
在OnEraseBkgnd中画界面
听我的没错
网上随便下个例子
一看便知
在OnEraseBkgnd中画界面
听我的没错
#12
itmap bitmap;
BITMAP szbitmap;
bitmap.LoadBitmap(IDB_BITMAP4);
bitmap.GetObject(sizeof(BITMAP),&szbitmap);
CSize size(szbitmap.bmWidth,szbitmap.bmHeight);
memdc.CreateCompatibleDC(&dc);
CBitmap *oldbitmap=memdc.SelectObject(&bitmap);
GetClientRect(&rect);
StretchBlt(dc.m_hDC,0,0,rect.Width(),rect.Height(),
memdc.m_hDC,0,0,size.cx,size.cy,SRCCOPY);
memdc.SelectObject(oldbitmap);
memdc.DeleteDC();
GetDlgItem(IDOK)->ShowWindow(TRUE);
CDialog::OnPaint();
BITMAP szbitmap;
bitmap.LoadBitmap(IDB_BITMAP4);
bitmap.GetObject(sizeof(BITMAP),&szbitmap);
CSize size(szbitmap.bmWidth,szbitmap.bmHeight);
memdc.CreateCompatibleDC(&dc);
CBitmap *oldbitmap=memdc.SelectObject(&bitmap);
GetClientRect(&rect);
StretchBlt(dc.m_hDC,0,0,rect.Width(),rect.Height(),
memdc.m_hDC,0,0,size.cx,size.cy,SRCCOPY);
memdc.SelectObject(oldbitmap);
memdc.DeleteDC();
GetDlgItem(IDOK)->ShowWindow(TRUE);
CDialog::OnPaint();
#1
CDC dc,memdc;
=========================
用CPaintDC dc(this);
=========================
用CPaintDC dc(this);
#2
ClientDC
画在客户区里面就好了
画在客户区里面就好了
#3
建议LZ做一个自绘窗口画你需要的内容,和其他控件分开。
#4
CPaintDC dc(this);写在哪里啊
谢谢
谢谢
#5
把CDC dc换掉
#6
正解
#7
no appropriate default construtor available这个错是怎么回事啊
#8
CPaintDC dc(this);
CDC memdc;
CRect rect;
CBitmap bitmap;
BITMAP szbitmap;
bitmap.LoadBitmap(IDB_BITMAP4);
bitmap.GetObject(sizeof(BITMAP),&szbitmap);
CSize size(szbitmap.bmWidth,szbitmap.bmHeight);
memdc.CreateCompatibleDC(&dc);
CBitmap *oldbitmap=memdc.SelectObject(&bitmap);
GetClientRect(&rect);
StretchBlt(dc.m_hDC,0,0,rect.Width(),rect.Height(),
memdc.m_hDC,0,0,size.cx,size.cy,SRCCOPY);
memdc.SelectObject(oldbitmap);
memdc.DeleteDC();
GetDlgItem(IDOK)->ShowWindow(TRUE);
CDialog::OnPaint();
CDC memdc;
CRect rect;
CBitmap bitmap;
BITMAP szbitmap;
bitmap.LoadBitmap(IDB_BITMAP4);
bitmap.GetObject(sizeof(BITMAP),&szbitmap);
CSize size(szbitmap.bmWidth,szbitmap.bmHeight);
memdc.CreateCompatibleDC(&dc);
CBitmap *oldbitmap=memdc.SelectObject(&bitmap);
GetClientRect(&rect);
StretchBlt(dc.m_hDC,0,0,rect.Width(),rect.Height(),
memdc.m_hDC,0,0,size.cx,size.cy,SRCCOPY);
memdc.SelectObject(oldbitmap);
memdc.DeleteDC();
GetDlgItem(IDOK)->ShowWindow(TRUE);
CDialog::OnPaint();
#9
大哥.不对啊
按照这种方法按钮一个也不出来,同时鼠标如果多移动几次还会提示出错信息
按照这种方法按钮一个也不出来,同时鼠标如果多移动几次还会提示出错信息
#10
xianglitian1983@163.com
你到底怎么做的
发我邮箱里我看看
你到底怎么做的
发我邮箱里我看看
#11
典型的界面问题
网上随便下个例子
一看便知
在OnEraseBkgnd中画界面
听我的没错
网上随便下个例子
一看便知
在OnEraseBkgnd中画界面
听我的没错
#12
itmap bitmap;
BITMAP szbitmap;
bitmap.LoadBitmap(IDB_BITMAP4);
bitmap.GetObject(sizeof(BITMAP),&szbitmap);
CSize size(szbitmap.bmWidth,szbitmap.bmHeight);
memdc.CreateCompatibleDC(&dc);
CBitmap *oldbitmap=memdc.SelectObject(&bitmap);
GetClientRect(&rect);
StretchBlt(dc.m_hDC,0,0,rect.Width(),rect.Height(),
memdc.m_hDC,0,0,size.cx,size.cy,SRCCOPY);
memdc.SelectObject(oldbitmap);
memdc.DeleteDC();
GetDlgItem(IDOK)->ShowWindow(TRUE);
CDialog::OnPaint();
BITMAP szbitmap;
bitmap.LoadBitmap(IDB_BITMAP4);
bitmap.GetObject(sizeof(BITMAP),&szbitmap);
CSize size(szbitmap.bmWidth,szbitmap.bmHeight);
memdc.CreateCompatibleDC(&dc);
CBitmap *oldbitmap=memdc.SelectObject(&bitmap);
GetClientRect(&rect);
StretchBlt(dc.m_hDC,0,0,rect.Width(),rect.Height(),
memdc.m_hDC,0,0,size.cx,size.cy,SRCCOPY);
memdc.SelectObject(oldbitmap);
memdc.DeleteDC();
GetDlgItem(IDOK)->ShowWindow(TRUE);
CDialog::OnPaint();