更新:勘误,delete [] 猪
我们知道,C语言以及早期的面向结构的语言差点儿都支持数组定义。比方整形数组int 女神[2]。表示有俩数: 女神[0], 女神[1]。她们都是整数。
C++ 语言为了效率和兼容考虑,也支持这个。
当然了,毕竟是别人家的孩子(标准)。并不提供类似于 vector 和迭代器类型那些奇妙的能力。与 vector的差别在于。数组的长度是固定的。另外呢,指 针还是那个指针,没有变化。
我们编程时候。尽量使用 vector,避免使用数组和指针。有了vector和她的iterator。以及她带来的众多模板函数,我们编程就方便多了。与C不可同日而语。
数组使用实例:
数组的维数首先指定,并且必须在一对方括号 [] 内指定:
1
2
|
char
girl
[
128
]
=
{
10
,
20
,
30
}
;
int
boy
[
]
=
{
7
,
8
,
9
}
;
|
指针的使用:
每一个指针都有一个与之关联的数据类型。它决定了指针所指向的对象类型。
比如,一个 int 型指针仅仅能指向 int 型对象。
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
|
int
*女神
1
,
*女神
2
;
// 女神们都指向整形int
int
女神
3;
double
*男神
;
// 男神指向双精度类型的变量
int
*
sp
=
女神
3
;
// sp就是 女神3的地址
int
*猪
=
new
int
[
10
]
;
//猪指针指向一个10个整形数组值
delete
[
]
猪
;
|
怎么样?都是挺简单的吧,事实上数组和指针非常easy,要不是非要起一个承上启下的作用,我还真不愿意写她。
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